Datsjuk4ever schrieb:Wenn wir bei einer identischen Anzahl Keeper mehr Spieler draften bzw mit grösserem Roster spielen, dann wird der Rebuild einfacher, je grösser die Roster sind. Wenn ich 18 Topkeeper habe, kann ich ja nix gewinnen. Wenn ich gute Spieler drafte oder adde, sind sie nächstes Jahr weg. Wenn ich ein Kackteam habe, ist es aber einfacher, gute Spieler zu finden je grösser mein Roster ist. Von der Logik her ganz simpel, eigentlich.
Je größer die Roster sind, desto mehr Platz gibt es auch für die entgegengesetzte Richtung der Kackteams Ihren Roster mit guten Spielern (mit Perspektive) zu versorgen. Und da nicht alle durch den Draft gehen, wenn z.B. Owen Powers am Ende der College Saison noch für Buffalo spielen sollte, gilt first come firts serve. Oder als Topteam nehme ich jetzt in einem erweiterten Roster 1-2 Plätze mit "NA" Spielern, die später mal groß werden - dafür kann ich bei 18 Keepern locker den Depth-FaceOff Spieler droppen oder eine Defender der blockt, das finde ich im Draft wieder oder an der vielzahl Free Agents.
Theoretisch wird es einfacher im Rebuild, aber die anderen Manager schlafen halt auch nicht wenn der Markt es her gibt. Also bleibt es fast gleich, oder evt. schwerer für Rebuild-Teams, die z.B. in den Playoffs keine Moves mehr machen können oder nicht mehr jeden Tag ins Yahoo schauen, während zu der Zeit die Top College Spieler auf den Markt kommen (in meinem Fall Cole Caufield als Beispiel). Wenn im Draft halt ein Top-Prospect gedraftet wird, der sicher noch nicht mehr als 9 regular season games sehen wird und quasi NA ist und durchgeschleppt wird, dann ist das ok - denn durch meine schlechte Draftposition habe ich das Recht auf diesen Spieler und die Zukunft, der soll dann nicht irgendwo anders spielen. Den Luxus kann sich dann ein Kackteam leisten, ein Contender eher nicht.
Persönlich finde ich die Voraussetzungen der Liga ok, es ist keine zu tiefe Liga in der man täglich alles abchecken muss, und es ist keine zu lasche Liga, in der ich wochenlang nix machen muss. Der FA Markt gibt immer etwas her weil der Pool da ist und die Spieler nicht auf Bänken rumlungern, man kann mit 4 IR Plätzen jonglieren und der Draft dauert 45 Minuten einmal im Jahr.
Man investiert mehr Zeit im EZM ingame um ein gutes Team zu managen als im Yahoo. Ist immer die Frage der Perspektive, was man will - vom Gefühl her meine ich, die meisten wollen das etwas lockere im EZM-Yahoo-Liga und nicht zu tief zu gehen.