26

(2 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Ich hatte die Frage letzthin schon einmal, es konnte mir leider niemand so richtig weiterhelfen.

Nach 6 Spielen und 6 Siegen ist mein Team momentan auf dem 1. Rang. Wie aber üblich kacken die Jungs beim Powerplay mächtig ab. 0 Tore aus 17 PP Gelegenheiten, und somit letzter Platz in dieser Wertung. Das passiert meinem Team Saison für Saison, egal welche Taktik ich aussuche. Da enge Spiele oftmals auch durch PP Tore entschieden werden (besonders in den POs) ist das ziemlich nervig. Ich meine das Gute daran ist dass das Team einen guten Job 5-on-5 macht, aber das eine oder andere PP-Törchen wäre schon auch nicht schlecht smile

Sagt Ihr das ist einfach Pech, die falschen Spieler, oder doch einfach Unvermögen?

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(9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Wieso sind denn plötzlich die Marktwerte so in die Höhe geschnellt? Hat sich da was in der Berechnung geändert? Das war doch früher nicht so

Beispiel: http://www.eiszeit-manager.de/buero/spi … _id=238315

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(26 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

dabbljou schrieb:

Im übrigen ist beim Nachwuchs nicht alles planbar: Die exakte Dauer der Ausbildung ist Zufall, das Alter des Spielers ist Zufall, die genaue Stärke und Erfahrung schwanken ebenfalls. Gerade die Alterskomponente spielt durchaus ggfs. eine Rolle bei der Kaderzusammenstellung.

OK, wir haben unterschiedliche Auffassungen was Planbarkeit und Zufall bedeuten. All die Eigenschaften eines Nachwuchsspielers aus der Fabrik sind bis auf plus/minus 10% planbar.
Stärke? Zwischen 70 und 80 bitte
Erfahrung? 3 x 10 Tage campen und er ist bei ca 50
Alter? Um die 20 bitte
Position? Center bitte

Aus meiner Sicht ist das alles nahezu perfekt planbar und keineswegs zufällig in meinen Augen. Aber hey, ich wollte eigentlich nur einen weiteren Vorschlag machen wie wir etwas mehr Spieler kleinerer Nationen in den EZM kriegen. Entweder unterstütz man diese Grundidee und kann damit leben dass Teams etwas mehr durchmischt werden (auch das eigene), oder eben nicht.

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(26 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Ich denke auch dass 4'000 nicht den Entscheid der Länderwahl zu stark beinflussen wird. Die meisten kommen aus DE und werden daher initial auch ein DE Team erstellen.

Könnte man daher nicht "einfach" die Nationen der Nachwuchsspieler ein bisschen mehr "randomisieren"?

Den meisten Managern gefallen ja die Zufallskomponenten im EZM (Spielberechnung, Divisions-Zugehörigkeit, usw). Nur beim Nachwuchs ist fast alles exakt planbar. Dies entspricht doch so überhaupt nicht der Realität.

Also mein Vorschlag ist nicht die Manager zu motivieren das Team initial in ein anderes Land zu verfrachten, sondern die Nationen der Nachwuchsspieler eher zufällig zu wählen. Hier ein Beispiel: Das Team kommt aus Deutschland, daher gibt es eine Chance dass der Spieler zu 50% deutsch wird, sollte diese 50/50 Chance nicht hinhauen dann wird zufällig eine andere Nation gewählt gemäss der  Kräfteverhältnisse im Welteishockey. Sprich die Warscheinlichkeit dass es ein Kanadier, Russe, Schwede oder Ami wird sollte höher sein als ein Italiener, Slowake oder Franzose.

Dies würde doch minimal die Nationenzugehörigkeit ausgleichen und dafür sorgen dass es ein bunter gemischter Haufen wird, nicht?

Die Logik dass die Nation vorhergesagt werden kann gemäss Ausbaustufe würde komplett wegfallen. Ich weiss das einige Manager penibel darauf achten dass alle Spieler von genau einer Nation kommen, oder auf keinen Fall einen DE Spieler im Team haben wollen (wieso auch immer). Das wäre natürlich weiterhin möglich, würde aber eventuell den einen oder anderen Trade benötigen (was doch auch wieder positiv ist).

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(631 Antworten, geschrieben in Transferforum)

Verkaufe meine Center. Sind alle 31 oder 32 Jahre alt. Würde auch mit dem Preis entgegenkommen, oder gegen ähnliche Spieler tauschen (jedoch nicht Goalies).

Cory Desbiens "A"    Kanada  A 31  S 52  E 100  F 98
http://www.eiszeit-manager.de/buero/spi … _id=209960

Jeff Bisson "C"         Kanada  A 32  S 50  E 85  F 98
http://www.eiszeit-manager.de/buero/spi … _id=210052

Foster Marchant       USA      A 31  S 49  E 63  F 98
http://www.eiszeit-manager.de/buero/spi … _id=214396

Hat nichts mit der (Software) Entwicklung des EZM direkt zu tun, vielmehr mit der Entwicklung einiger Artgenossen. Mir gefällt überhaupt nicht dass einige GMs die EZM Times seit geraumer Zeit missbrauchen um andere Manager runter zu machen. Interessiert es wirklich irgendjemanden ob Manager X so dreist ist und ein Transfer- oder Kaufangebot macht? Wem es nicht gefällt einfach ablehnen und gut sein lassen. Und bitte, hört auf die EZM Times für eure Geltungssucht zu missbrauchen. Danke.

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(3.452 Antworten, geschrieben in Fehler)

habe eine Nachwuchs Spieler mit 103 Fortschritt.. Sein Name ist Drew Leetch

[Update]
Aha, scheinbar werden die erst um 16:10 ins Kader verschoben, sprich er ist jetzt im Team. Alles i.o.

33

(3.452 Antworten, geschrieben in Fehler)

Hier mal ein Feedback zum Play by Play.

Fehler #1: Nach einem Icing sollte es Bully in der defensiven Zone geben, nicht in der neutralen Zone.

58:39    Ham    Icon    Icing, Uhr angehalten    5vs6
58:39    Win    Icon    Cory Desbiens gewinnt ein Bully gegen Michael Schardt in neutraler Zone    6vs5

Fehler (Problem) #2: Die 3. Linie (Foster Marchant) sollte am Ende des Spiels nicht PP spielen.

56:16    Win    Icon    Foster Marchant gewinnt ein Bully gegen Michael Klinke in defensiver Zone    PP
56:38    Win    Icon    Abseits, Uhr angehalten    PP
56:38    Win    Icon    Foster Marchant gewinnt ein Bully gegen Michael Klinke in neutraler Zone    PP
56:57    Win    Icon    Schuss (snap / wing) von Mathieu Eagan gehalten von Christian Mair    PP
56:57    Win    Icon    Foster Marchant gewinnt ein Bully gegen Michael Klinke in offensiver Zone    PP


http://www.eiszeit-manager.de/buero/ind … p;art=liga

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(9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)

kann bitte mal jemand meinem Team erklären wie man Powerplay spielt? Mein Team scheint das einfach nicht zu begreifen. Letzte Saison hinteres Mittelfeld, dieses Jahr Mittelfeld... Na ja, vielleicht liegt es auch daran dass ich ihnen die falsche Taktik vorgebe. Ich habe sowieso meine lieben Probleme mit der Taktik, welche Spieler man aufstellt scheint ja weniger eine Rolle zu spielen...

Ratschläge wie ich mein Powerplay verbessern kann sind gerne willkommen, danke!

http://www.eiszeit-manager.de/buero/ind … _id=527747

Nachtrag: den Link zum Spiel habe ich exemplarisch geposted um zu zeigen dass ich ratlos bin. Mein Team hat am Ende des Spiels über 6 Minuten Überzahl und bringt nichts zu Stande. Nicht nur dass, sie spielen auch noch doppelte Überzahl ohne Torwart, sprich 6 zu 3 (!) für 2 Minuten. Und das geht nun schon ganze zwei Saison so...

mir gefällt eigentlich alles am EZM, ausser smile dass ich neuerdings die blöde BetandWin-oder-was-für-Zeuchs-das-ist-Werbung habe obwohl ich "Special Supporter" bin. Im Beschrieb steht dort "Umfasst: Keine Werbung".

Mir ist schon klar dass diese Werbung vor dem eigentlichen Login kommt, aber ich find's ein wenig "unglücklich" wie es momentan umgesetzt ist.

Reduzierung auf 8 Teams pro Division und jeder kann dann seine best of 5 spielen. Die Wartedauer reduziert sich so auf max 5 Tage. Das Ganze würde dann auch die Anzahl "Derbys" erhöhen (a la Rivalry Night) und das Stärkegefälle reduzieren was grad in unteren Ligen ein großes Problem ist

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(5 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Mit dem Thema Taktik beschäftigte ich mich intensiv seit ich eine Mannschaft im EZM habe. Es ist insbesondere eine Knacknuss weil es für alles andere mehr oder weniger klar ist was passiert, oder auf was man achten sollte. Zum Beispiel ist die Strategie des Stadionausbaus ist sehr klar, auch dank all den Tipps der erfahreneren Manager, auch die beste Team Zusammenstellung für einen Erfolg ist hinreichend bekannt (toller Torwart, gute erste Reihe, viel Erfahrung), usw und so fort. Dann gibt es viele Sachen welche zufällig passieren auf die man keinen Einfluss hat (wie Shootout, oder Division-assignments, usw...).

Beim Thema Taktik wird es jedoch nebulös. Es ist zwar im Wiki beschrieben was der Einfluss der Taktik auf die Game-Engine ist (in Prozenten), aber da wirklich verlässliche Rückschlüsse auf die beste Spielweise zu ziehen erscheint zumindest mir schwierig. Sollte man gegen stärkere Teams hoch stehen, zug gegen das Tor haben und härter spielen?

Erstaunlicherweise scheint es meinem Team immer mal wieder möglich zu sein stärkere Teams zu besiegen oder in die Verlängerung zu zwingen, vielleicht habe ich da die richtige Kombination gefunden, wer weiss. Aber gegen gleich starke oder leicht schwächere Teams schlottern meinen Akteuren scheinbar die Beine und Punkte sind Mangelware. Egal welche Taktik ich wähle. Geht es anderen Managern ähnlich?

Oder zerbrech ich mir einfach zu sehr den Kopf, und die Resultate zwischen ähnlich starken Teams sind vielmehr dem Heimvorteil (5%?) und dem Zufall unterlegen, als beim Finetuning im Taktikbereich?

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(5.072 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)

danke für die Antworten. Gehe ich recht in der Annahme dass es Gamecenter entweder per day pass oder season pass gibt? Wir hatten in der Vergangenheit ESPN America hier in der Schweiz, den gibt es leider nicht mehr (im Paket). Seit damals wundere ich mich was die beste Alternative ist, und das All Star weekend hat mich wieder schmerzlichst daran erinnert wie schön es früher war :-)

39

(5.072 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)

hat jemand von euch einen Tipp wie man sich das All Star game am Sonntag anschauen kann? Noch fast mehr würde mich der All Star Draft (und Phil's Mine) und die Skills Competion interessieren. Sachdienlich Hinweise sind sehr willkommen :-)

40

(14 Antworten, geschrieben in Saisonforum)

Vielen Dank Brice!

Hier noch ein kleiner Exkurs... Ich habe mir heute mal alle 7. Liga Divisions angeschaut um rauszufinden wie die Stärkeverteilung da so aussieht. Ist sicher nicht so interessant für die meisten, ausser ihr seit in Liga 7 oder im Abstiegskampf in Liga 6 :-)

  • Die zweite Spalte zeigt die Durchschnittsstärke der Top 4 Teams nach dem gestrigen Spieltag, sprich Playoff Plätze nach der Hälfte der Saison. Ich habe den Stärkewert der letzten Partie genommen, und nicht der Durchschnitt aller Spieler eines Teams.
    Ist sicher realistischer, Verletzungen und so sind aber nicht berücksichtigt.

  • Die dritte Spalte zeigt den Stärkewert des stärksten Teams das in der jeweiligen Division auf einem Playoff Platz ist, also der Favorit für den Aufstieg sozusagen.

  • Die vierte Spalte zeigt den Stärkewert des schwächsten Teams das in der jeweiligen Division auf einem Playoff Platz ist, also das Team welches man einholen muss um die Playoffs zu erreichen.

  • Die letzte Spalte ist der Durchschnittswert der Divisions welcher von Brice oben zur Verfügung gestellt wurde. Danke! Dieser Wert ist für den Aufstieg nicht so relevant da sehr schwache Teams (28er o.ä.) den Wert doch erheblich verfälschen.

7.01    55.0    57    53    51
7.02    52.5    55    49    48
7.03    56.0    59    53    50
7.04    55.5    57    54    48
7.05    54.0    56    51    49
7.06    55.0    56    54    52
7.07    55.5    57    54    48
7.08    53.5    55    52    49
7.09    53.3    55    52    45
7.1     54.3    56    53    47
7.11    51.8    53    50    44
7.12    53.3    57    51    46
7.13    49.0    55    45    41
7.14    55.3    56    54    46
7.15    51.8    55    49    45
7.16    52.5    57    48    46
7.17    52.5    54    51    47
7.18    48.8    51    48    44
7.19    52.5    59    47    43
7.2     54.8    60    50    48
7.21    55.3    57    53    50
7.22    51.8    56    50    45
7.23    50.8    56    48    43
7.24    54.0    64    46    45
7.25    51.0    54    47    43
7.26    57.0    58    56    46
7.27    51.3    56    49    43
7.28    56.3    63    48    47
7.29    44.8    50    43    38
7.3     49.8    53    46    44
7.31    48.8    56    44    42
7.32    42.8    44    41    40

Aufgrund dieser Zahlen sieht man wie schwierig oder einfach es sein kann die Playoffs zu erreichen und um den Aufstieg zu spielen, wie dies auch durch andere Manager in diesem Thread bereits erwähnt wurde.
Man sieht auch dass es z.T. unglaublich ausgeglichene Ligen gibt, wie z.B. 7.06, oder basierend auf dem Division-Durchschnittswert auch vermeintlich einfachere wie 7.26, ausser man sieht sich die Top 4 an wo das schwächste Team Stärke 56 hat!
Der Unterschied zwischen den Top Ligen wo das schwächste Team auf einem Playoff Platz Stärke 54 oder sogar 56 aufweist, und anderen Divisions wo man "nur" eine tiefe 40er braucht is frappant.
Man könnte auch prüfen in welchen Divisions ein Playoff Platz in Liga 7 vermeintlich am einfachsten zu erreichen ist:
7.32: 41, 7.29: 43, 7.31: 44, 7.13: 45

Wie gesagt, für die betroffenen Manager hoffentlich interessant, und ich bin mir sicher man kann das eine oder andere aus den Daten auslesen :-)
(Alle Angaben ohne Gewähr...)

41

(9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Aber Brice, wenn in einem solchen Spiel mit so vielen Top EZM Spielern zwei Amateure für mehr als 10 Minuten aufs Eis gehen ist das doch fast wie ein 5on3 oder zumindest 5on4 PowerPlay, nicht? Wieso kann es da sein dass beide eine Plus/Minus 0 da stehen haben, und der eine davon sogar 3 Schüsse aufs Tor bringt? Ich verstehe dass viele Teams Amateure als billige Lückenfüller oder Verletzungsersatz verpflichten, aber sollten Teams wie die Pens nicht belohnt werden wenn sie ein Team mit Top Spielern aufs Eis schicken?

42

(9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Lemieux66 schrieb:

Für was plane ich eigentlich meine Mannschaft und beschäftige mich mit dem Team, wenn dann sowas kommt?

http://www.eiszeit-manager.de/buero/ind … 4&art=

Der Goalie allein und 3 Spieler können doch nicht die ganze Stärke des anderen Teams zunichte machen, diese Berechnung stößt bei, nicht nur wegen meinen Ergebnissen, zunehmend auf klare Unverständnis.

Wenn mans wenigstens verstehen würde oder eine Erklärung gäbe, aber so...

Ich habe schon öfter gesehen das sehr starke Spieler easy ein Spiel entscheiden können, insbesondere Goalies. Das ist wohl so gewollt und entspricht wohl auch irgendwie der Realität (siehe NHL z.B.). Wieso aber ein Team das zwei Amateure für über 10 Minuten aufs Spielfeld schickt nicht 5 oder mehr Tore eingeschenkt kriegt versteh ich auch nicht. Wenn Topspieler so eine Differenz ausmachen können (positiv) dann sollten meiner Meinung nach Krücken in der 3. Linie noch eine grössere Differenz ausmachen (negativ). My 2 cents...

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(14 Antworten, geschrieben in Saisonforum)

In der Vergangenheit wurden die Durchschnittstärken der Divisions im Saisonforum gepostet. Könnte man das auch für Saison 76 machen? Oder ist das zu viel Aufwand?

thx smile

44

(12 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Pixilla, ich hatte mir dieselbe Frage gestellt.

Ich denke mal für die Mehrheit der Spieler ist es nur Aufwand (auffüllen) ohne Ertrag (paar tausend Euro pro Jahr für dir knapp 800 Liga 6, 7 und 8 Teams).

Mit anderen Worten, der Fanshop ist primär für die ca 100 besten Teams im EZM wirklich sinnvoll. Gemäss NiKiOn kann man damit auch ganz schön Kohle verdienen. Für die grosse Mehrheit, befürchte ich jedoch, könnte man den Fanshop auch einfach ersatzlos streichen.

45

(47 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Repräsentiert die letzte Tabelle welche Brice gepostet nun die aktuellen oder die zukünftigen Werte?

46

(9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)

@Tschark, deine Szenarien betreffend zwei befreundeten Teams werden aber doch mit der Trade Limite von zwei Spielern zwischen zwei Teams und Saison verhindert, oder?

EDIT: Wechselsperren gibts sicher, aber die sind doch je nach Zeitpunkt in der Saison festgelegt, wie z.B. nach Januar im europäischen Fussball oder nach der Trade Deadline in der NHL (oder eben im EZM smile). Oder gibt's auch tatsächlich x-tägige pro individuellen Spieler?

47

(9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Wieso gibt es eigentlich eine 10-tägige Wechselsperre für Spieler die gerade getradet/gekauft wurden? Ist ja nicht unbedingt realitätsnah und ich frage mich welchen potentiellen Missbrauch man damit verhindern will? Grüsse...

48

(4 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

hier mal ein kleines Experiment. Wie viele andere auch hier, habe auch ich zwei Torhüter. Bei mir gibt es einen Starter mit SEF von ~52 und einen jungen Torhüter aus meiner Jugend. Dieser ist Amateur mit SEF ~31. Der eine kostet viel Geld, den anderen gibts für 105 € pro Monat.

Mein Team ist in der 7. Liga.

Nun habe ich den jungen Torwart für 4 Spiele eingesetzt. Er musste total 74 Schüsse parieren, liess jedoch 7 von denen durch was einer Fangquote von 90.5% entspricht. Der Stammtorhüter hat gegen die genau gleichen 4 Mannschaften in derselben Saison auch bereits gespielt und dabei 5 Tore kassiert bei 76 Schüssen (93.4%). Dabei waren nur die Heim/Auswärts Vorteil getauscht (Sprich Hin und Rückrunde).

Obwohl das eine relative kleine Sample-Size ist (nur 240 Spielminuten) finde ich dass man trotzdem ein paar interessante Punkte rausnehmen kann.

  • Die Anzahl Schüsse sind beinahe identisch.

  • Erwartungsgemäss hat der bessere Torhüter eine höhere Fangquote.

  • Auch lässt er weniger Tore rein, in diesem Fall 0.5 pro Spiel

  • Nichts desto trotz gibt es Paralleln: beide haben je einen Shootout gegen den schwächsten Gegner.

  • Beide haben je drei Wins, einmal gegen einen schwachen Gegner und zwei mal gegen ähnlich starke Teams, und nur gegen das (ziemlich) stärkere Team haben wir beide Spiele verloren.

In Summe kann man sagen dass je nach Situation der günstigere Torwart das viel bessere Preis Leistungs Verhältnis liefert. Oftmals sieht man ja Teams in welchem der Torwart der absolute Überflieger ist, jedoch dann auch die Hälfte des Gehaltbudgets friesst. Vielleicht bringt dies jedoch gar nicht so viel wie man annehmen könnte?

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(525 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

mj.fritze schrieb:

Das Spiel kostet nicht einen Cent. Und das ist sensationell, für die Qualität die es bietet. Und das soll auch so bleiben. Immer wieder vorgeschlagene Spielvorteile für Geld/Pucks sind doch im Kern unbrauchbar, weil sie nichts mit Geschick, Glück oder Einfallsreichtum zu tun haben und daher nicht geeignet sind für ein Spiel (!). Oder?

Für die Manager vielleicht, ja! Das Spiel wird zwar kostenlos von Brice zur Verfügung gestellt, aber es kostet ne ganze Menge, nämlich Aufwand es zu warten und weiter zu entwickeln und Geld es zu unterhalten (oder wo sind Internetserver nochmals gratis?). Als ich gelesen habe wie wenige da ein paar Cents abdrücken wird's mir ganz anders. Ich möchte daher nochmals meinen Punkt von gestern aufbringen. Und nein, das hat rein gar nichts mit "Spielvorteilen" zu tun.

Hier ein paar Vorschläge was man mit Pucks alles sonst noch so anstellen könnte. (Natürlich ohne sich einen Wettbewerbsvorteil zu erkaufen)
Man kann sich mit Pucks die Nation eines Jugendspielers erkaufen, auch Exoten (einmal pro Jahr)
Man kann sich mit Pucks den Nachnamne eines Jugendspielers erkaufen, auch Exoten (einmal pro Jahr)
Man kann sich mit Pucks den Namen des Sponsors aussuchen
Man kann sich mit Pucks die Grösse und Gewicht der Spieler einstellen (ist lahm, ich weiss)
Wie Ihr seht bin ich nicht sehr kreativ. Seit ihrs? Da muss doch was zu machen sein!

Vielleicht hat jemand eine tolle Idee die dann auch Brice überzeugen wird, und schliesslich weiterhelfen wird?

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(525 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Kl0pp0 schrieb:
KenHolland schrieb:
Wieser schrieb:

Also ich spiele schon meine dritte Saison in der 7.17 Division und musste mir die Augen reiben, als ich gesehen habe das dies die stärkste Liga ist.

Das war sie früher vielleicht mal smile Aber vergleich sie mal mit der 7.14er z.B.

Durchschnitt der Teamstärken des letzten Spieltags:
7.17: 43.2
7.14: 45.2

Durchschnitt der 4 stärksten Teams, was einem Playoff Platz entspricht): 
7.17: 47.5
7.14: 52.2

In der 7.17er gibt es 2 Teams welche am letzten Spieltag eine Stärke über 45 hatten. In der 7.14er deren 7 (!)

Soll ich weitermachen? wink Das soll jetzt kein Gejammer werden, ich meine nur man sollte vorsichtig sein mit gewissen Aussagen...

Da hat sich aber jemand persönlich angegriffen gefühlt. wink tongue Wieser hat sich einfach nur auf den zitierten Post von Brice bezogen, dieser Post ist allerdings schon ein paar Tage/Wochen/Monate alt, daher kann es sein das die Stärken nicht mehr wirklich passen.

Aber da kann man natürlich auch schön sehen, das die einst so starke Liga, zu einer eher schwächeren Liga wurde. Ist zwar noch nicht alles optimal, aber da merkt man ja, das sich was tut. smile

Persönlich angegriffen? Nee wink Wieso auch? Mein Post sollte lediglich aufzeigen dass a) veraltete Daten auch wirklich veraltet sind, und b) es eben sehr schnell Änderungen geben kann. "Gestern" war es in Liga 7.17 sehr tough die Playoffs zu erreichen, "heute" könnte das bereits einem Team gelingen das erst 4 Monate alt ist. Das ist doch Klasse und macht den EZM aus meiner Sicht aus. Man muss immer die Konkurenz in der eigenen Liga im Auge behalten und seine Strategie darauf ausrichten. Wie eben beim Stadionbau oder Nachwuchsbereich oder Transfers, etc...