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MarcelBT schrieb:Kloppo, ein neuer Spieler ist doch automatisch vom Training ausgeschlossen, bis man ihn manuell hinzufügt. Oder liege ich da falsch?
Wenn dem so ist, dann sind Transfers am 0. Spieltag allerdings 3-fach blöd... da er ja dann quasi alle 3 Trainingsblöcke des Trainingslagers am 0. Spieltag verpasst. 
Das habe ich mich tatsächlich auch schon ein paar mal gefragt. Ich würde vermuten das das Training am 0. Spieltag schon zu der neuen Saison zählt, ergo darf er dann nicht mit trainieren.
Dazu noch eine andere Frage. Mal angenommen am 0. Spieltag (oder ein beliebig anderer Spieltag) wechselt ein Spieler zu mir über die "Angebotsannahme-Funktion". Trainiert er dann erst noch beim abgebenden Verein mit (sofern Haken gesetzt) oder trainiert er bei mir mit? Oder hat er Trainingsfrei wegen Umzugsstress und so? 
Genau und trotzdem weiter an deiner Kapazität des Stadions arbeiten, egal ob das Stadion voll ist oder nicht. Empfehlung ist 20k Sitzplätze und 5K VIPs im Endausbau... aber das sollte eigentlich immer nebenbei laufen. 
Ich an deiner Stelle würde noch nicht so viel ins Team investieren. Dein Stadion ist ja noch echt klein und dein Umfeld vermutlich auch noch verbesserungsbedürftig.
Da sollte dein Fokus liegen, wenn du langfristig erfolgreich und ordentlich Geld verdienen möchtest. 
Genau, keine 20er im Nachwuchs ausbilden, da ist es schneller und günstiger sich einfach einen Amateur vom TM zu kaufen. Wenn der Stärke 15 hat und 19 oder 20 ist, wird der mit Sicherheit 12-13 Stärke in 10 Tagen Camp machen. So bezahlt man 15k, statt die knapp 350k für die lange Ausbildung. Die nächste Stufe lohnt sich dann aber schon, aber dann bitte immer auf hoch. Als Beispiel bei deiner aktuellen Stufe ist es auch günstiger. 22x 15,6k = 343k
Brice schrieb:Kl0pp0 schrieb:Brice schrieb:Nicht so ganz, Zweikampf ist nicht = Check. Wenn du mit wenig Härte spielst ziehst du weniger Strafen und bist weniger bissig in Zweikämpfen um den Puck an der Bande etc.
Ok. Aber wenn meine Leute in weniger Zweikämpfe gehen, sinkt doch die Wahrscheinlichkeit das der Gegner eine Strafe bekommt. Oder hab ich ein Denkfehler bzw. ist die Logik so nicht in der Spielberechnung?
Aber wieso denn weniger Zweikämpfe? Davon habe ich nichts gesagt, die finden ja trotzdem statt, wenn du mit Härte wenig spielst, dann lassen deine Spieler ja den Puck nicht vorbeirauschen oder gehen nicht hinterher. Im Eishockey geht es da um das berühmte Check zu Ende fahren, mit dem Stock arbeiten, den Gegner an der Bande festpinnen usw.
- Härte Hoch = Brice knallt Kloppo in die Bande, egal ob von hinten, von vorne, mit der Schulter, mit dem Stock, ins Gesicht, Hauptsache der merkt es für den Rest des Spiels und morgen noch und hat den verdammten Puck nicht mehr, kann passieren das es auch nicht immer fair zugeht und den Regeln entspricht
- Härte normal = Brice drückt Kloppo hartnäckig gegen die Bande versucht aber meistens fair an den Puck zu kommen
- Härte wenig = Brice schiebt Kloppo leicht gegen die Bande, merkt Kloppo vielleicht gar nicht so unbedingt, wenn er nicht aufpasst und Brice erfahren ist verliert er trotzdem den Puck, er kann nachdem Spiel immer noch Werbespots drehen
Haha!!! :lol: Sehr geil!! Danke für die anschauliche Erklärung. :D
Brice schrieb:Nicht so ganz, Zweikampf ist nicht = Check. Wenn du mit wenig Härte spielst ziehst du weniger Strafen und bist weniger bissig in Zweikämpfen um den Puck an der Bande etc.
Ok. Aber wenn meine Leute in weniger Zweikämpfe gehen, sinkt doch die Wahrscheinlichkeit das der Gegner eine Strafe bekommt. Oder hab ich ein Denkfehler bzw. ist die Logik so nicht in der Spielberechnung?
Gehe ich Recht in der Annahme, das wenn ich die Härte auf "Wenig" stelle, der Gegner auch weniger Strafen bekommt? Wenn ich das im Wiki richtig interpretiere, bekommt der Gegner ja einen Bonus.
Wiki schrieb:Härte
Je härter ein Team spielt, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit auf Strafen. Für die höhere Aggressivität gibt es jedoch einen Bonus in allen Zweikämpfen. Gleiches gilt umgekehrt für wenig Härte, die Wahrscheinlichkeit auf Strafen sinkt, jedoch wird der gegnerischen Mannschaft so auch ein Bonus in den Zweikämpfen zuteil. Grundsätzlich gilt zudem, je härter ein Team spielt, desto mehr Checks wird es fahren.
Dieser "Bonus" bedeutet aus meiner Sicht das die Wahrscheinlichkeit auf einen erfolgreichen Check des Gegners gegen mein Team steigt, ergo sinkt die Wahrscheinlichkeit auf Strafen für meinen Gegner. Hab ich das so richtig verstanden? 
Ok 
Die Teamstärke definiert sich über die Stärke die auf der Teamseite steht oder?
Vielleicht solltest du lieber mal Peter Zwegat verpflichten. 
Also im Minus bist du vermutlich nicht oder? Oder hast ein Kredit?
Ach weißt doch wie das ist. Die eine Saison rotzt du alles weg, außer in den letzten beiden PO Spielen. In der nächsten Saison verliert man sogar gegen Schalke. 
Die Aufstellung müsste dann allerdings für das Spiel gewürfelt worden sein.
Haha, sehr gut. Diese böse Klammer immer.

Hi, wieso haben denn nun Nachwuchsspieler auch eine 10-tägige Wechselsperre? Ist das wirklich so gewollt?
Howie schrieb:Da mir das in der Regel nicht gelingt muss man sich da zusammenschließen 
Um genau zu sein gelingt es dir wieder einmal nicht.

So wie es halt von Dir gedacht ist. Prinzipiell kann bei einem Amateur ja nicht viel passieren. Bei anderen Jugis wäre das natürlich was anderes.
Naja, genau das sind halt die diese komischen "Gründe", es sind ja nicht mal Gründe, weswegen Brice Spiele annuliert. Keine Ahnung warum du bei dem Thema so empfindlich bist, wenn man das Spiel ohne solche Hintergedanken spielt, wird man auch keine Probleme bekommen.
@ Tolley, man wird ja älter und weiser. Obwohl bei letzterem bin ich mir nicht 100%ig sicher. 
@ Dabb, das hat Brice betont, das es dafür keine Strafen geben wird. Hier wurde noch nie jemand bestraft der wirklich seinen Nachwuchs hat auflaufen lassen. Außer dein Nachwuchs ist ein 36 jähriger Amateur den du vor wenigen Stunden vom TM geholt hast.
Und dein Nachwuchsgoalie wird auch keine 10 SEF in der Gesamtstärke ausmachen.
All das sind doch erklärbare und nachvollziehbare Gründe, diese "Gründe" gibt es halt einfach beim besten Willen nicht, bei den Teams die Spiele manipulieren.
Welcome Back. 
Ziemlich geil!! Danke Brice.
Habe allerdings direkt eine Frage: Ich habe jetzt nur einen Amateur im Draft gehabt und konnte nun auch wie du gesagt hast den Vertrag auf 3 ändern. Nun ist es mir allerdings möglich den Spieler zu verkaufen, ich denke das ist ja eigentlich nicht gewollt oder? Oder geht das nur bei einem Amateur?
Brice schrieb:[...] aber die einzige Verbesserung die mir einfällt ist das man Transfers direkt storniert, sobald jemand auf löschen drückt oder gestellt wird.
Das wäre doch SUPER! 
Ich hatte mal im Hinterkopf das der beste Final-Verlierer am grünen Tisch aufsteigt. (Falls ein Platz frei wird) Wie definiert sich das? Oder ist es einfach per Losverfahren?
VincentDamphousse25 schrieb:Das Regelwerk findest du vor und nach dem Einloggen in den EZM ganz unten auf der Seite unter Regeln.
Und ich zitiere Brice aus einem alten Post an mich: "Warum weißt du nicht wo die Regeln stehen? Die musst du doch durchlesen bevor du dich registrierst?!"

Tja, ich habe den Fehler auch gemacht 
Ich habe sie mittlerweile natürlich gelesen, aber letztlich ist es genauso wie mit den AGBs... die liest natürlich auch jeder... 
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