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bundesbirne schrieb:MeDDi schrieb: [...]
Je besser der SEF um so besser die Stats des Spielers. [...]
ergänzend: je besser der SEF im Vergleich zu den anderen in der Liga, weil ein 30er SEF-Wert kann in Liga 7 mehr Tore haben wie ein 60er in Liga 2. 
ich bindavon ausgegangen, dass klar ist, dass die spieler auf gleicher ligaebene verglichen werden.
deiner frage würde ich erstmal entnehmen, dass du gar nicht wirklich weißt was der "SEF Wert" eines Spielers ist.
Daher erstmal:
SEF ist die Kombination aus Stärke, Erfahrung und Form eines Spieler.
Und damit beantwortet sich deine Frage auch schon zum Teil.
Natürlich hat dieser Wert Auswirkungen auf Tore & Assists eines Spielers.
Je besser der SEF um so besser die Stats des Spielers.
Wie viele Tore / Assists er macht, hängt aber nicht alleine am Spieler, sondern auch welche Taktik du spielst und wie gut seine Nebenleute sind.
Hoffe, dass das deine Frage beantwortet.
Brice schrieb:Achso fehlende Entwicklungspunkte in der Grafik kann ich nachträglich nicht mehr hinzufügen, bzw. kann ich schon aber ist dann halt nur per Hand möglich. Wenn es dir jetzt viel bedeutet würde ich das machen, aber drum reißen würde ich mich nicht
Wichtig ist ja das er die 100 hat 
so lange du den Fehler der das verursacht hat gefunden und gefixt hast ist alles in Ordnung
Brice schrieb:So ziemlich alles korrigiert 
schaust du nochmal bei dem Kollegen:
https://www.eiszeit-manager.de/buero/in … _id=475822
kleinher schrieb:Eine mögliche Lösung: Einführung von Vertragsverhandlungen mit Free Agents während der Transfersperre. Und Entscheidung an Spieltag DF3 durch den Spieler. Transfer am 0. Spieltag um 10 Uhr.
Problem: Vertragsverhandlungen passen derzeit nicht so richtig ins Konzept. *g*
Zusatzproblem: Damit würde finanziell gut gestellte Teams deutlich bessere Chancen haben ihr vermutlich bereits gutes Team weiter zu verstärken.
Ich hatte auch nicht vermutet diese Saison einen Rookie zu stellen.
Den Dänen hatte ich aber auch gar nicht mehr aufm Schirm 
Na mal sehen was wirklich kommt.
bundesbirne schrieb:Hallo Zusammen,
ich würde mir eine Goalie-Wechsel-Funktion während des Spiels wünschen. Mein Vorschlag wäre, dass man freiwillig, falls man einen (oder mehr) Ersatzgoalie(s) hat, einstellen kann, dass er bei „schlechter Leistung“ vom Eis geht und der ausgewählte Goalie (Auswahl könnte ähnlich wie bei der Tough Guy Regelung geschehen) kommt ins Spiel.
Fraglich ist natürlich, ab wann man die Leistung als unter Leistungsniveau oder schlecht betitelt.
In Betracht kommen da verschiedene Möglichkeiten. Für Anregungen oder andere Ideen bin ich offen.
eine bestimmte Anzahl an Gegentoren insgesamt. z.B. 4/5/6
eine bestimmte Anzahl an Gegentoren innerhalb einer kurzen Zeitspanne . z.B. 3 in 10 Minuten
nach dem ersten Drittel/einer bestimmten Zeit eine Fanquote von unter 80%. (ähnlich wie der Formverlust bei Goalies <90%)
…
Das hätte folgende Vorteile:
Es würde sich für Manager lohnen, sich zwei gleich gute Goalies anzuschaffen
Ein Spiel könnte evtl. noch gerettet werden, wenn der Starting-Goalie einen schlechten Tag hat.
Es kommt ein Taktischer Aspekt ins Spiel, der ein kleines bisschen Realismus mit sich bringt. Wenige Goalies würde bspw. bei 5 Gegentoren in einem Drittel weiter spielen.
Die Einstellung wäre völlig freiwillig. Mit Tough Guy muss ja auch niemand spielen.
Goalies könnten dadurch mehr gefördert werden, was sich vielleicht auch auf dem Transfermarkt bemerkbar machen würde. Denn aktuell ist es schon relativ schwierig einen Goalie für mind. GW zu verkaufen.
Nachteile sind für mich keine Ersichtlich, außer, dass der ein oder andere Manager zwei Klicks mehr in den Taktikeinstellungen machen kann. Das einzige was vorher klar abgesprochen werden sollte, ist ab wann der Goalie rausgeht. Ob man eine feste Einstellung macht, wie "Goalie vom Eis, bei 1 Tor Rückstand am Spielende: Ja / Nein" oder man sich für evtl. für eine aus mehreren Auswahlmöglichkeiten entscheiden könnte, wie "Überzahl: Schirm / Schießen / Gewichtet".
Ich bin auf eure Meinungen gespannt und hoffe, dass der ein oder andere die Idee auch ganz gut findet. 
ich finde es toll, dass du dir gedanken gemacht hast und deine idee auch schon in grundzügen ausgearbeitet hast.
aber im der momentanen "konfiguration" des spiels macht dieser vorschlag keinen sinn.
je höher man in der liga steigt um so mehr muss man die teamkosten im blick haben, und ein zweiter keeper macht in diesem zusammenhang einfach keinen sinn. er kostet geld und nutzt im prinzip nichts.
selbst wenn ich mit dieser funktion ggf ein oder zwei spiele gewinnen sollte, hätte ich keinen mehrwert.
wenn ich das gehalt in einen besseren stürmer oder center stecke habe ich in jedem spiel etwas davon und komme unter umständen gar nicht in die situation den keeper wechseln zu müssen, weil mein team besser ist.
tomrbg schrieb:Wenn ein Spieler Erfahrung 100 hat, wird in seinem Entwicklungs-Diagramm im Mouse-Over nicht 100, sondern 10 angezeigt. Ob das bei Stärke auch so ist, kann ich mangels geeigneter Spieler leider nicht sagen 
Ja, bei der Stärke ist es genau so.
Wobei ich auch einen Spieler mit Stärke 100 habe, bei dem im Diagramm noch 99 steht 
gazmo85 schrieb:Schliesse ich meinem Vorredner an bzw. kann die Verteilung auch nicht nachvollziehen.
In Liga 8.13 (West-Europa) gibt es zwar 2 Goalies und 3 Center, aber nur 3 Verteidiger und dafür 16 Stürmer (!). Gemäss Wiki müssten es ja z.B. gleich viele S wie V geben:
"Die Positionen der Spieler werden anhand der EZM Vorgaben gewichtet. D.h. es wird am meisten Stürmer und Verteidiger geben (ca. 37%), dann Center (ca. 19%) und dann Goalies (ca. 6%)."
Leichte Abweichungen könnte ich ja verstehen, aber ist so eine signifikant grosse Abweichung wirklich beabsichtigt? Im vorherigen Post ist es ja noch extermer (kein Torwart, dafür 20 Verteidiger)
Im Wiki habe ich keine Angaben oder Hinweise gesehen, im welchem Rahmen diese Zahlen abweichen können bzw. d.h. es überhaupt Abweichungen geben könnte. Oder mache ich sonst irgendeinen Denkfehler?
Es wäre denkbar, dass die im Wiki genannte Quote über alle Ligen im Gesamten gilt.
Das fände ich zwar nicht prickelnd, würde aber die Abweichung erklären.
Allerdings war die Verteilung hier schonmal Thema, Brice wollte sie sich glaube ich nochmal angeschaut haben.
KEC1972 schrieb:Vergessen die Spielerverträge zu verlängern 
ei ei ei
kekshaufen schrieb:MeDDi schrieb:huhu zusammen,
bitte die UHL 2 korrigieren.
alle Spiele die nicht stattgefunden haben gelten als 5:0 Sieg
Warum sollte ein Spiel ohne offiziellen Gegner mit 5:0 gewertet werden? An der Tabelle ändert sich sowieso nichts, außer dass jedes Team 5 Tore und 3 Punkte mehr hätte.
Es war ja ein Gegner da, eigentlich müsste dieser die Saison mit -42 Punkten und 0:70 Toren gewertet bekommen.
Entsprechend die positive Wertung für die vorhandenen Teams.
Wenn man jetzt auf die negative Wertung verzichtet ist das das eine, aber die Spiele werden als Nichtantritt gewertet und somit auf verrechnet.
gosselin8 schrieb:Ich denke m7e spielt die Spiele von Buffalo bei uns in der UHL 4 in der Rückrunde?!
oh
sorry, hatte nicht aufm schirm, dass wir ja zwei Teams ersetzen müssen O_o
m8e schrieb:Jemand für heute Interesse?
falls du für die Runde noch nix hast, schreib mal die UHL2 Teams an.
huhu zusammen,
bitte die UHL 2 korrigieren.
alle Spiele die nicht stattgefunden haben gelten als 5:0 Sieg
martin2112 schrieb:Klaari schrieb:Moin,
bei wiki steht bei einem Spieltag spielfrei! Ist das immer noch so?
Frage an die Orga: Gab es nicht einen konkreten Gegner für die spielfreien Tage?
nicht zwingend.
aber ihr könntet m7e fragen.
btw.: eure Tabelle ist falsch. Es müssen 7 Spiele sein. Das ausgefallene Spiel wird als Sieg gewertet.
gosselin8 schrieb:@KEC da sich Vincent nicht meldet und schon andere Spiele angeboten bekommen hat DF2 und DF3? Und von mir aus auch HF3 wenn wir beide frei haben?
hab mit KEC schon intern geschrieben - sorry, dass ich es hier nicht dokumentiert habe.
martin2112 schrieb:Erster Sieg im HF eingetütet, das beruhigt meine Nerven ein wenig. 
Aber dafür habe ich mit großem Erschrecken festgestellt, dass ich in der UHL2 nach der Hinrunde auf Platz 2 bin?! Wird schwer mit dem Abstieg...
du sollst dich nicht immer selbst verstümmeln.
zeig endlich mal Ehrgeiz und steck dir ein paar mutige Ziele. 
Mit den teuersten Kader der Vereinsgeschichte die POs nicht erreicht.
Ich glaube nach der Saison muss der Trainer dran glauben.
In der UHL wird die Rückrunde auf jeden Fall spannend
m8e schrieb:MeDDi schrieb:nur zu,
die Statistik ist allerdings noch deutlich zu meinen Gunsten.
Leider hat die Wiki-Seite vom MontfortCup außer mir keiner gepflegt, aber wirklich näher dürftest du mir nicht gekommen sein...
Nur weil du einen Vorsprung hattest. In letzter Zeit dürfte es ziemlich ausgeglichen gewesen sein.
du bist seit Saison91 im CUP, zu dem Zeitpunkt hatte ich gerade mal einen dritten Platz erreicht.

ich weiß, was du meinst 
m8e schrieb:MeDDi schrieb:hey m7e,
die Geister die ich rief....
erst gingst du mir im Cup auf den Geist, dann in der Liga und jetzt auch noch in der UHL.
Herzlich Willkommen! 
Danke!
Ich kanns einfach nicht lassen!...
Ich spiele und vor allem gewinne einfach zu gern gegen dich 
nur zu,
die Statistik ist allerdings noch deutlich zu meinen Gunsten.
Leider hat die Wiki-Seite vom MontfortCup außer mir keiner gepflegt, aber wirklich näher dürftest du mir nicht gekommen sein...
hey m7e,
die Geister die ich rief....
erst gingst du mir im Cup auf den Geist, dann in der Liga und jetzt auch noch in der UHL.
Herzlich Willkommen! 
kekshaufen schrieb:Buffalo ist wohl nicht mehr aktiv...
ja 3x nicht angenommen.
Buffalo ist raus.
alle weiteren Spiele dürfen ab sofort frei vergeben werden.
Vielleicht finden wir für die Rückrunde nen festen Trainingsgegner.
Charlie666 schrieb:gosselin8 schrieb:Buffalo hat bis jetzt noch kein Spiel angenommen! Ich denke nicht das er noch aktiv ist!
Das Spiel für heute wurde noch immer nicht angenommen. Ich suche mir jetzt einen anderen Gegner.
geht klar
hi Legionarius,
willkommen bei EZM und viel Spaß beim Aufbau deines Teams.
Brice schrieb:Naja zum Nachteil wurde es dir sicherlich nicht. Azancheev ist zugegeben ärgerlich, aber er hat auch nicht so viel am Punkt gestanden. Dennoch dürfte man sicherlich erwarten das seine Quote ausgeglichen ist, wenn ich das aber richtig sehe hat er pro Saison 1-2 Spiele wo die Quote etwas schlechter ist. Interessant ist hier nur das die Quote bei geringer Eiszeit eher dazu neigt zu schwanken, also immer dann wenn pro Spiel weniger als 10 Bullys gespielt werden. Aber so ist das wohl mit den Wahrscheinlichkeiten.
Ich denke schon, dass es zu meinem Nachteil wurde. Ich konnte das Spiel nur so gerade eben in den letzten beiden Minuten für mich entschieden.
Nichts desto trotz ist es hüben wie drüben sicherlich Spekulation was gewesen wäre wenn die Bully-Verteilung in Richtung 60/40 statt 50/50 gegangen wäre.
Wie schon gesagt, weiß ich ja auch, dass das eine Momentaufnahme war. Dennoch lohnt es sich das weiter zu beobachten. Bei der doppelten Überzahl hat sich schließlich auch herausgestellt, dass diese hier im Spiel eher Nachteil als Vorteil war.
ein kleiner Hinweis an Tom.
Bei einer Gewichtung von 10% sind Ungenauigkeiten von 2 bis 3 Punkten bei der Form sicher in keinster Weise ausschlaggebend. Genau genommen eine Ungenauigkeit von 0,1 SEF pro Punkt.
Beurteilte selbst ob dies die Berechnung unpräzise macht...
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