nice...
Danke Brice - mit dem RegEdit-Eintrag funzt es!
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Eiszeit-Manager.de - Forum » Beiträge von Raszagal
nice...
Danke Brice - mit dem RegEdit-Eintrag funzt es!
ok danke euch schon mal...
aber anscheinend mach ich irgendwas falsch -> eingeloggt bin ich und wenn ich auf nen Link im Forum gehe, wird der Spieler ohne Probleme angezeigt, wenn ich es aus Excel mache, dann nur die Startseite!
Raszagal schrieb:mal eine "spielfremde", technische Frage
ich habe eine Liste in Excel gemacht, wo Hyperlinks zu Spielern drinne sind.
Leider kommt, wenn ich sie anklicke nur die Startseite mit Login zum Vorschein, obwohl ich in einem anderen Fenster eingeloggt bin! Weiß einer, wie ich das hinkriege, dass ich tatsächlich die Spielerseite angezeigt bekomme - aus irgendeinem Internet-Forum heraus kann man ja auch auf die Links zugreifen!Ein Punkt ist wichtig: immer die komplette url http://www.usw...
Und natürlich eingeloggt seinEdit: steht ja da
komplette URL hab ich eingegeben und eingeloggt bin ich... und es funzt trotzdem nicht
es scheint mir, als ob er gar nicht auf die Unterseite geht, sondern auf http://www.eiszeit-manager.de
mal eine "spielfremde", technische Frage
ich habe eine Liste in Excel gemacht, wo Hyperlinks zu Spielern drinne sind.
Leider kommt, wenn ich sie anklicke nur die Startseite mit Login zum Vorschein, obwohl ich in einem anderen Fenster eingeloggt bin! Weiß einer, wie ich das hinkriege, dass ich tatsächlich die Spielerseite angezeigt bekomme - aus irgendeinem Internet-Forum heraus kann man ja auch auf die Links zugreifen!
[ironie] es gibt Hilfebücher??? Warum sagt einem das keiner... [/ironie]
zu verkaufen:
Center, 32J / S40 / E62 / F100 --> SEF 56.4
für 903k
http://www.eiszeit-manager.de/buero/spi … _id=185205
nochmal ich
Der Grundwert (und Marktwert etc.) werden ja grundsätzlich nachts berechnet. Ausnahme gibt es bei TC-Heimkehrern. Die werden gleich aktualisiert. Gibt es sonst noch Ausnahmen, z.B. bei Stärkeaufstieg nach Training oder Spiel (u.a. beim Wechsel von Amateur zu Profi?) oder ist das die einzige?
Danke schonmal im Voraus!
Ich könnte dir den hier anbieten, ist auch bereits auf dem TM.
kostenlos ist gut
Ehrlich gesagt, ich raffe den Sinn auch nicht^^
Ich hab den hier
http://www.eiszeit-manager.de/buero/spi … _id=211500 (Fortschritt 50 Prozent)Dir wäre beispielweise nach den Angaben, aber ein Spieler mit Stärke 17 Erfahrung 5 lieber weil er 90 Prozent Entwicklungs-Fortschritt hat? Warum?
ich will den nicht einsetzen, nur mit dem testen, daher soll er möglichst wenig geld (=ablöse und gehalt) kosten...
Raszagal schrieb:Suche einen TW möglichst hohe Entwicklung aktuell und Stärke 10-20, sowie geringe Erfahrung!
Bitte ingame melden, falls ihr euren loswerden wollt!
hohe Entwicklung geringe Erfahrung?
jepp - wo ist das problem?
Hohe Stärkeentwicklung, am besten auf 90% und möglichst niedrige Erfahrung!
@chicP, der kurze Saisonübergang ist übrigens durchaus Absicht. So wenig Leerlauf wie überhaupt nur möglich.
ich finde den kurzen Saisonübergang gut. Beim anderen Manager, den ChicP anspricht, dauert es Ewigkeiten und dann verpasst man Termine, weil man nicht mehr im Rhythmus ist und nicht dran denkt! Daher meine vollste Unterstützung für einen so kurzen Übergang!
Dennoch wären frühere Transfers gut!
Raszagal schrieb:tomrbg schrieb:Die Erfahrungspunkte sind auch extrem wertvoll. Allerdings nicht mehr, wenn der Spieler bereits älter als ca. 35 Jahre ist - denn ab dann ist die Gehaltseinsparung bei gleicher Stärke nicht mehr so entscheidend.
Beispiel 2 von Raszagal ist z. B. ein Fall, in dem die höhere Erfahrung den Mehrpreis durchaus rechtfertigt; über die Jahre wird der Erfahrenere Spieler deutlich "wertvoller" sein als der unerfahrene, wesentlich stärkere. Daher ist auch der höhere Grundwert gerechtfertigt.
Ich sehe das genau andersrum:
Im hohen Eishockey-Alter ist eine Erfahrung mit knapp unter 100 nicht so relevant,
Genau so wollte meinte ich das auch. Mit "über die Jahre" meinte ich die Jahre, die vor einem jungen, erfahrenen Spieler noch liegen. Er wird wegen seiner hohen Erfahrung sehr lange sehr viel Geld einsparen.
Bei einem alten Sack mit viel Erfahrung ist der Spareffekt gering, hier ist viel Stärke oft der "günstigere" Weg.
meine Meinung ist ja nur, dass das Gehalt keinen Einfluss auf den Preis des Spielers haben sollte, zumindest dann nicht, wenn der Erfahrungswert sehr hoch liegt, so dass das Limit vor Karriereende erreicht werden kann...
Beispiel:
Spieler 1: S35 E100 - teuerster Spieler
Spieler 2: S45 E70 - 2.
Spieler 3: S55 E40 - 3.
Spieler 4: S65 E10 - 4.
Alle haben den gleichen SE-Wert und angenommenes gleiches Alter! Aber unterschiedliche Entwicklungen vor sich. Nach 6 Saisons etwa ist die E um 30 angestiegen und die S etwa um 9. Plötzlich hat Spieler 1 viel weniger SE (~ -6), Nach 12 Saisons hat Spieler 2 auch weniger (-6), Spieler 1 viel weniger (-12).
Mir ist daher nicht klar, warum der teuerste Spieler der sein sollte, der trotz gleichem SE-Wert sich in der kommenden Zeit schlechter entwickelt.
Und wie gesagt: Gehalt spielt für mich beim Thema Ablöse keine Rolle! Entweder man ist bereit das Gehalt auszugeben oder nicht!
Ein Faktor wäre also genial wie
x ~ 1 / [ 1 + | (100 - ( 39 - Alter ) * 4 - aktuelle Erfahrung) | ], wenn aktuelle Erfahrung >= 100 - ( 39 - Alter ) * 4
x = 1, wenn aktuelle Erfahrung < 100 - ( 39 - Alter ) * 4
Dann würden die Spieler, die exakt mit Karriereende auf 100 ankommen oder darunter bleiben die teuersten sein. Alle die aktuell über ihrer "besten" Erfahrung sind, würden billiger! Den Proportionalitätsfaktor kann man dann ja noch genauer anpassen.
hmmm ok nachzuvollziehen...
aber vielleicht kannst du einen Banner erstellen, der über der Transfermarktseite ist und anzeigt: "Bitte beachten: Spieler wechseln erst am 0. Spieltag der nächsten Saison" ?
EDIT: Verdammt zu spät
das wäre klasse!
Suche einen TW möglichst hohe Entwicklung aktuell und Stärke 10-20, sowie geringe Erfahrung!
Bitte ingame melden, falls ihr euren loswerden wollt!
Die Tabelle ist ja eigentlich so korrekt. Von daher werde ich wohl eher das Training anpassen. Vielleicht dann auch die Tabelle etwas besser beschreiben.
ist das eigentlich geschehen, brice?
hast du da schon was gemacht, bzw. die Tabelle geändert?
und sokitrops einwand finde ich auch nicht schlecht:
@ Brice: Wäre es ohnehin nicht sinnvoller, statt der "+-0" in der Tabelle absolute Zahlen anzugeben?
Die Erfahrungspunkte sind auch extrem wertvoll. Allerdings nicht mehr, wenn der Spieler bereits älter als ca. 35 Jahre ist - denn ab dann ist die Gehaltseinsparung bei gleicher Stärke nicht mehr so entscheidend.
Beispiel 2 von Raszagal ist z. B. ein Fall, in dem die höhere Erfahrung den Mehrpreis durchaus rechtfertigt; über die Jahre wird der Erfahrenere Spieler deutlich "wertvoller" sein als der unerfahrene, wesentlich stärkere. Daher ist auch der höhere Grundwert gerechtfertigt.
Ich sehe das genau andersrum:
Im hohen Eishockey-Alter ist eine Erfahrung mit knapp unter 100 nicht so relevant, da sich der Spieler bis Karriereende nicht mehr an das Limit bewegt bzw. da nicht lange bleibt. Bei jungen Spielern mit 100 Erfahrung oder knapp drunter, kann sich der Spieler auf Dauer nicht gut verbessern. In der Regel wenn er spielt kriegt er 4-5 Erfahrungspunkte pro Saison hinzu und etwa 1,5 Stärkepunkte (pro 2 Saisons etwa 3 SP). Das heißt er verbessert sich pro Saison um etwa 4,5*0,2+1,5*0,6 = 1,8 Punkte! Nimmt man ihm die Möglichkeit Erfahrung zu sammeln, halbiert man den SE-Zuwachs! Somit verliert der Spieler mit Erreichen der E100 mit z.B. 22 Jahren --> 16*0,9 = 14,4 SE-Punkte im Laufe seiner Karriere!
Und nun soll mir einer erklären, dass ich dafür auch noch mehr Geld zahlen soll!
Das Gehalt find ich sollte dabei keine Rolle spielen! Denn ich würde eine Wahl bevorzugen: Zahle ich mehr Gehalt damit sich der Spieler besser entwickeln kann oder weniger Gehalt mit weniger Entwicklung...
Ich wünsche mir die Möglichkeit Spieler auch nach dem 18. Spieltag auf den TM zu stellen. Wechseln tun sie ja trotzdem erst ab 0. Spieltag.
Dafür!
dem kann ich nur beipflichten...
Beispiel 2:
Spieler 1:
Alter: 21
Stärke: 59
Erfahrung: 31
Grundwert: 1,7 Mio
Spieler 2:
Alter: 23
Stärke: 28
Erfahrung: 100
Grundwert: 2,1 Mio
Spieler 1 ist in Alter, SEF und der Möglichkeit noch viel Erfahrung zu holen besser und dennoch billiger!
und: Wenn es am Gehalt hängt sollte das m.M.n. entkoppelt werden, da die Manager für Gehalt selbst zuständig sind und darauf achten sollten. Nicht noch versteckt im Kaufpreis!
und weitergehend:
auf dem Transfermarkt sind die Free Agents alle für Grundwert zu haben - soweit so gut. Allerdings ist das in der Spielerklasse wo ich gerne wildere meist die teurere Variante, der Marktwert ist weniger. Kann man da nicht sagen: der billigere Preis muss gezahlt werden, bzw. sollten sich die Preise nicht am Marktwert orientieren, da das ja der Preis ist, der der Spieler auf dem Markt wert ist?!
ich persönlich würde den Kopf dann mehr zur Mitte rücken, damit die Symetrie passt...
*duck-und-weg*
hui, danke für die schnelle Antwort, auch wenn sie leider anders ist als ich hoffte
wenn ich meinen Langzeitvertragsspieler kündige, kann ich ihn dann mit Pucks wieder zurückholen? oder gilt das nur für ausgelaufene Verträge?
Season 71
Sportlich: Aufgrund der Verstärkungen im Team sollen die PO erreicht werden. Aufstieg ist aber nicht drinne!
Finanziell: Sparen für weitere Ausbauten im Stadionbereich - wird aber noch einige Saisons dauern!
Kader: Weitermachen wie bisher: Junge Spieler holen oder ausbilden und pushen. Ansonsten ab jetzt: Wenig Geld ausgeben!
Stadion: Gastronomie soll auf Stufe 4 gebracht werden.
ConL: Warten auf freie Plätze!
Sonstiges: Den Bulimao-Cup erneut gewinnen!
Stand bestimmt schon irgendwo, finde es aber grad nicht:
gibt es Spielerentwicklung (Entwicklung und Erfahrung) auch bei Spielen, wo ein Team nicht genug Spieler zusammen hat - natürlich für das Team, dass alle Spieler an Bord hat?
Hi,
hatte Tolley schon angeschrieben. Hiermit bewerbe ich mich auch offiziell (zunächst für die Warteliste)...
Grüße
Rasza
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