1.026

(618 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)

Kann da Bonanza nur zustimmen. Die Keeper auf 18 zu lassen finde ich auch in Ordnung. So muss man wirklich überlegen wen man behält und weil es anderen auch so geht macht der Draft auch weiter Spaß. Ansonsten wird es auch hart für Manager die letzte Saison schlecht abgeschnitten haben, dann dauert ein Rebuild im Prinzip so lange wie in Echt.

Bei weiterhin 3 Moves pro Woche glaube ich nicht das jetzt alles anders wird. Jeder von euch weiß das Yahoo da auch oft schläft und spät aktualisiert und Dats wird sich sicher früher oder später auch wieder darüber aufregen wink Abgesehen davon gucken ja einige auch Nachts die Spiele und adden und droppen eh schon am Spieltag und/oder halt vor 8/9 Uhr morgens, was dann im Prinzip auch immer eine Instant Addition war. Jetzt kann man halt etwas länger im Bett bleiben big_smile

Den Grundgedanken verstehe ich allerdings, teilweise konnte man in unserer engen Liga die Matches nur gewinnen wenn man Hire&Fire durchzog um enge Kategorien zu gewinnen, vor allem mit dem oftmals seltsamen NHL Spielplan wo einige NHL Teams 3-4 Matches vor anderen waren.

1.027

(6.498 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

NiKiOn schrieb:

Die WM zum Beispiel war ein User Wunsch wink

Kann man beim Trainingscamp jetzt das Auswahlfeld "Stärke" wegnehmen? Es gibt ja jetzt sowieso nur noch eins, da braucht man kein Radio Button mehr.

Erledigt, außerdem werden einem die Gesamtkosten jetzt direkt angezeigt und man kann beliebig zwischen 1-10 Tagen wählen.

1.028

(618 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)

Instant Ad bedeutet das man Spieler für den aktuellen Spieltag adden kann und das nicht vor 8 Uhr, bzw. 9 Uhr am Spieltag gemacht haben muss? Vielleicht verstehe ich da jetzt was falsch, aber wenn wir stattdessen einen Bench Platz mehr haben erhöhen wir dann damit die Kadergröße?

Was ich wichtiger fände und was auch immer wieder massive Verzerrungen verursacht und was ich selber ebenfalls schon ausgenutzt habe sind die Rückkehrer von IR. Wenn ich Montag für die ganze Woche aufstelle oder gar noch länger und Spieler vom IR wiederkommen, ich aber mit dem Ersatz zufrieden war oder der Ersatz noch mehr Spiele in der Woche hat als der wieder gesunde Spieler, kann ich das erstmal so laufen lassen. Ich muss niemanden droppen, der IR Rückkehrer kann zwar nicht spielen, aber ich muss den Ersatz auch nicht abgeben. Vor allem die Spieler die viel und gerne droppen und adden sind sich dieser Lücke auf jeden Fall bewusst und haben das auch oft genutzt. Wie gesagt, ich habe das selber auch gemacht und so auch einige knappe Matchups mal gewonnen, obwohl mein Kader eigentlich nicht korrekt und viel zu groß war.

1.029

(6.498 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Müssen ja auch nicht 4 Punkte sein, könnte auch einer alle zwei Saisons sein. Mit 35 und 37 oder 36 und 38. Manager die es timen hätte ja eh noch 1 Saison "Belohnung". Nicht alle Manager planen ja auch die Gehaltsstufen exakt und freuen sich dann ggf. nach kurzer Wartezeit. Würde das auch etwas unter einem stimmigem Gesamtbild sehen und nicht nur am Gehalt festmachen.

1.030

(9.588 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Ja spielst du.

1.031

(6.498 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Imp schrieb:
VincentDamphousse25 schrieb:

Ein Game welches ich als einziges noch lieber gezockt habe als den EZM, und dank Imp weiß ich jetzt das ich es wieder mal hervorkramen muss. Den guten alten Dungeon Keeper big_smile

Ansonsten, manches neues dabei, manches nicht. Aber egal, Gedanken machen ist ja immer gut smile Bist jetzt wieder fest dabei? Wie lange warste weg? Das ist schon fast interessanter als deine Vorschläge. wink Aber nicht weil die schlecht waren, sondern einfach nur weil die Neugierde gereizt wurde lol

Wie lange ich weg war, keine Ahnung. Begonnen habe ich noch als es etwa 40 Ligen oder so gab und alles in West und Ost geteilt. Gavin Adkin habe ich auch miterlebt. Die Einführung der Pressesprecher der Nationalteams auch. Und dann war ich so ca. zur Einführung der ersten B-WM irgendwann weg.

Ich glaube, irgendwann war mir dann das täglich online sein um Verträge zu verlängern und daran zu denken, die Sponsoren zu verlängern und so weiter wohl einfach zu blöd geworden. Irgendwann kann man einfach nichts mehr erreichen wenn man nicht noch mehr Zeit investieren will oder kann. Man wird ja auch älter. Und braucht neue Reize. Oder man ist über-reizt (sorry Brice für damals;-) Mal schauen wie alt ich diesmal werde.

@Imp, danke für deine Vorschläge. Hier ein paar Anmerkungen. Den Startkader selber bestimmen wäre denkbar, allerdings steht das immer etwas im Konflikt mit einem einfachen Einstieg. Vielleicht kann man den Manager da wählen lassen was er möchte. Selber bestimmen oder automatisch.

Den minimalen Wert eines Coaches sehe ich momentan nicht, auch wenn der Vorschlag grundsätzlich gut ist. Da er in richtig viele Bereiche eingreift, je nach Art des Coaches oder des Personals, wäre das auch ziemlich aufwändig. Da sehe ich momentan andere Baustellen oder Verbesserungen als wichtiger an.

Vereinslogos in der Tabelle gingen nur wenn man aus vorgefertigten Logos aussucht. Sonst sieht das ziemlich verzerrt und seltsam aus.

Ein flexibles Karriereende passt irgendwie nicht zum EZM. Denke das fixe Karriereende mögen viele und ist eigentlich auch ok. Da wäre es schon besser das Spieler im Alter an Stärke verlieren. Irgendwo hatte ich darüber schon mal was geschrieben. Denkbar wäre für mich: mit 34 Schluss mit Entwicklung, wie gehabt. Ab 35 verliert der Spieler zum Saisonumbruch 1 Stärke Punkt. Das wären dann 4 Punkte bis zum Ende. Würde sicherlich den ein oder anderen billiger machen der kurz vor 34 noch die nächste Gehaltsstufe geknackt hat.

Den Spielertausch sollte dir auch die Assistentin erklären können. Einfach mal anklicken auf den Seiten wo du Fragen hast.

Ich empfehle dir vielleicht auch hier mal einen Blick reinzuwerfen, falls du Interesse hast:

https://forum.eiszeit-manager.de/topic/10775/

1.032

(6.498 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

160 Manager momentan. Interessant, denn es sind mehr als die Stufe normal nutzen (106). Die meisten nutzen natürlich hoch mit 550.

Ich sag ja nicht das man da nicht was verbessern kann, aber so ganz schnell werde ich da erstmal nichts ändern. Vielleicht kann man sich das im Sommer mal ansehen. Der Nachwuchs stand ja auch als Punkt in der Umfrage recht weit oben.

1.033

(919 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Ich habe einen Verteidiger der wäre auf Kurs sogar über die 12 zu kommen. Hat jetzt schon 8 gemacht.

https://www.eiszeit-manager.de/buero/in … _id=720198

1.034

(6.498 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

@ECD, sehe ich genauso. Momentan bleibt da alles wie gehabt.

@meddi, dem ist eigentlich nicht so. Schon alleine dadurch das der Draft nur alle zwei Saisons ist soll und kann er den Nachwuchs nicht kompensieren. Beides hat seine Berechtigung und seine Vorteile und Nachteile. Das soll auch so bleiben, daher will ich am Nachwuchs ja die Erfahrung z. B. nicht erhöhen. Im Draft hat man immer die Chance mal etwas mehr Erfahrung zu bekommen und kann mit dem Alter fest planen, aber ob passende Spieler dabei sind, weiß man vorher nicht. Im Nachwuchs ist es genau umgekehrt. Da kann ich bestellen und bekomme zu einem Zeitpunkt meiner Wahl geliefert, zahle zudem noch in Raten, was absolut nicht zu unterschätzen ist, außer man hat es eh dicke, dafür gibt es Abweichungen in Werten und Alter. In meinen Augen passt das genauso. Das  Erfahrungscamp war für mich immer ein extra Baustein und nicht im Zusammenhang mit Nachwuchs und/oder Draft.

1.035

(6.498 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Sturmflut93 schrieb:

Eben, zum Thema niedrig hatte ich vor Ewigkeiten mal eine Idee, dass der Spieler, der mit "niedrig" hochgezogen wird, mehr Erfahrung hat als ein Jugi mit "hoch", aber dafür halt einen tieferen Stärkewert (also im Prinzip, bei "Hoch" bekommt der Spieler gute Einzeltrainer gestellt, ist dadurch besser, spielt aber dafür nicht so oft in den Jugendteams, bei "Niedrig" hingegen kämpft er sich durch alle Juniorenstufen durch, erhält dadurch mehr Erfahrung, kann aber nicht an den teuren Einzeltrainings teilnehmen). Vor allem jetzt mit dem Wegfall des Erfahrungscamps würde das mMn noch Sinn machen und die teurere Variante attraktiver gestalten.

Ich denke Erfahrung 15 ist für einen Nachwuchsspieler schon das maximum. Das Erfahrungscamp auch hier wieder zu kompensieren sehe ich nicht als sinnvoll an. Durch die Anpassung im Erfahrungsbereich bekommen sehr junge Spieler jetzt schon deutlich schneller Erfahrung und wenn im Nachwuchs mehr Erfahrung als 15 möglich wäre, müsste auch der Draft wieder angepasst werden. Klar jetzt werden einige wieder sagen, JAJA! Mehr Erfahrung! Aber das würde nur dazu führen das in Zukunft mit anderen Werten begonnen/gearbeitet wird, statt 15 ist es dann halt 20 oder 25. Ich sehe da keinen Mehrwert für das Spiel. Ich finde den aktuellen Weg das man sich Spieler über den Nachwuchs mit Abstrichen "bestellen" kann und die ein oder andere Außnahme, bzw. die exakten Werte über den Draft bekommen kann optimal. Dennoch ist der Gedanke das ein Spieler, der eine lange Zeit im Nachwuchs verbringt auch die meiste Erfahrung mitbringt, nicht verkehrt. Das würde aber bedeuteten das eine schnelle Förderung auf hoch, die wenigste Erfahrung bringt. Wäre letztendlich aber logisch.

Übrigens ist es momentan so, wer auf hoch fördert schließt die niedrigen Bereiche in der Stärke aus, wer auf normal oder wenig fördert tut dies nicht. D.h. zwischen z.B. 61 und 69 ist da alles möglich, während auf hoch die Prognose ja immer besser wird und mit fortlaufender Förderung dann auf z.B. 64-69, 65-69 etc. klettert. Ich könnte mir aktuell vorstellen das man den Fokus selber bestimmen kann. Erfahrung ODER Stärke. Bei durchgängigem Fokus auf Stärke wird der Nachwuchs im eingestellten Bereich so stark wie möglich, also z.B. 67-69. Bei Fokus auf Erfahrung würde die Stärke bei 61-63 bleiben, aber die Erfahrung auf 13-15.

1.036

(3.463 Antworten, geschrieben in Fehler)

Ne ist alles gut, wie immer Geduld. Manchmal dauert es einfach mal ein paar Minuten länger. 20 Uhr kein Ergebnis, um 20 Uhr und 3 Sekunden direkt ein Fehler big_smile

1.037

(1.400 Antworten, geschrieben in Fehler)

Das kommt nur bei Erfahrungsmeldungen vor wenn ich das richtig sehe. Ist aber kein Browserproblem, sondern ein Datenbank Problem auf EZM Seite. Werde ich anpassen.

1.038

(9.588 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Kane schrieb:

Nur durchs spielen? Das erscheint mir bei Stärke 94 ohne Training sehr viel.

Den Verteidiger hatte ich zweieinhalb Saisonen auf Stärke 85 ohne Training und der stand dann bei maximal 80 % Entwicklung wenn ich mich recht erinnere.
Auf jeden Fall war keine Gefahr mehr da dass er die 86 erreicht, was das Ziel dahinter war.

Der Stand bei 80% und du hast ihn 2 1/2 Saisons ohne Training und trotz Spiel dort gehalten? Das scheint mir dann eher komisch und vielleicht ein Fehler oder ein besonderes Kunststück. big_smile

Aber Stürmer und Verteidiger ist auch wieder ein Unterschied, weil der Stürmer mehr punktet. Das Abschuss Team wird ca. den Effekt von 2-3 Spielen mehr haben, also bei 2 Begegnungen ca. 4-6 Spiele, sofern der Stürmer halt entsprechend punktet. Man kann ihn auch auf die Bank setzen oder in die 3. Reihe packen.
Den Spieler noch 2 1/2 Saisons auf 95 zu halten wird schwer, sofern man auf der anderen Seite auf seine Leistungen angewiesen ist.

Ergänzung:

Spieler entwickeln sich in Ihren Stärkewerten nur während Pflichtspielen (Hauptrunde, Playoff, Playdown) weiter, nicht in Freundschaftsspielen. Während eines Spiels gewinnen die Spieler an Stärkeentwicklung für folgende Aktionen:

*  erzielte Tore
*  Torvorlagen
*  gewonnene Bullys
*  Takeaways
*  Geblockte Schüsse
*  Hits/Checks
*  ein positiver +- Wert am Spielende

1.039

(9.588 Antworten, geschrieben in Hilfe)

An der Stärke-Entwicklung wurde nichts geändert. Aber ja, gute Leistungen können da ein Faktor sein. An einem Abschuss Team sollte es aber nicht liegen. Bei Stärke 95 halte ich 30% Entwicklung über eine halbe Saison aber für in Ordnung.

1.040

(6.498 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Die Option niedrig im Nachwuchs war damals mehr dazu gedacht das der Spieler am Ende teurer ist, aber auch Manager mit knapper Kasse Nachwuchs fördern können. Ähnlich einer Ratenzahlung, jetzt weniger, wenn auch am Ende mehr.

1.041

(9.588 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Auch das sehe ich völlig anders. Nur weil ich nicht sage, oh ja da hast du Recht, ich nehme mich dem direkt an? Kannst ja deine Meinung sagen, ich habe halt eine andere. Der Vorteil ist du bekommst hier immer die ehrliche Antwort von mir. Ich könnte natürlich auch eine Standard Antwort schreiben: "Danke für den Hinweis, dein Vorschlag wird in künftige Überlegungen mit einbezogen." Was eigentlich heißt: Bla Bla, juckt mich nicht. Hier steht auch nirgends ein Slogan: "Ihr schlagt vor, ich setze um."

Und wenn hier wegen eines Freundschaftspiels und einem Weihnachtspost irgendwas erzählt wird von den schlimmen sozialen Medien, dem Darknet, Fehlern beim Umgang mit Bestandskunden und direkt wieder andere Manager beleidigt werden, kann ich darüber nur den Kopf schütteln.

Ich habe mich früher immer gefragt warum Entwickler und Betreiber nur selten den direkten Austausch mit den Usern suchen, aber mittlerweile kann ich das in vielen Punkten durchaus nachvollziehen.

1.042

(9.588 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Ganz besondere Details erfährt man aber nur im Kopfstand, im Mondschein, bei Vollmond. Das gibt dem ganzen ein Mysterium bei dem das Darknet nicht mithalten kann.

1.043

(9.588 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Ich finde diese Geheimniskrämerei einfach unverständlich und nicht nachvollziehbar.

Das ist doch schon wieder total übertrieben. Ein Post bei Twitter, Facebook und Instagram ist nun wirklich kein Geheimnis, sondern ja schon eher das genaue Gegenteil. Jeder kann dort gucken und das auch ohne eigenen Account. Bei Twitter z.B. gibt es ein recht aktives EZM Leben. Diese Kanäle sind eine Ergänzung zum Spiel und werden von mir ja nun auch nicht ständig sinnlos befeuert wie andere Personen, Webseiten und Unternehmen das handhaben. Wenn du eine Abneigung dagegen hast kann ich das sogar nachvollziehen, aber das ändert jetzt nichts daran. Es gibt im Gegenzug auch Leute die das total super finden. Ich kann dir die ganzen Hintergründe gerne mal erläutern, aber das ist nichts für eine öffentliche Diskussion.

1.044

(9.588 Antworten, geschrieben in Hilfe)

den fehler machen in der heutigen zeit leider viele.
die "bestandskunden" werden vernachlässigt,die geilen tarife und boni bekommen dafür die neukunden.

Achja jetzt wo du es sagst ... oder warte ... doch eher ziemlicher Blödsinn in Bezug auf den EZM. Und um das zu verdeutlichen mache ich noch ein paar !!!! Ich glaube jetzt ist es besser verständlich oder vielleicht auch eher nicht roll


Nikion schrieb:

Zumindest eine Nachricht ein paar Tage zuvor in den News im Spiel wäre es wert gewesen

Es war ein Weihnachtspost den ich an Weihnachten und nicht davor mache. Bei Twitter übrigens kann jeder lesen auch ohne Account. Die Diskussion ist auch wieder so alt wie der EZM selbst. Es wird immer einige Dinge geben die nur dort stehen. Das sind Kleinigkeiten mehr nicht, wie jetzt ein einziges Freundschaftsspiel. Es muss ja auch einen Mehrwert geben für Leute die dem Spiel dort folgen und einen Anreiz das überhaupt zu tun.

1.045

(6.498 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

69+5 Tage Camp? big_smile

1.046

(9.588 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Auf allen anderen Kanälen ja auch. Fakt ist einfach das 95% der neuen User über Social Media kommen, so ist die heutige Zeit nunmal. Im Fehlerthread hat die Anmerkung auch wieder nichts verloren.

1.047

(6.498 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

LDG schrieb:

@kuhlmann
ja,geht bei mir.

zur taktik ansicht: ich hab den sinn der
neuen ansicht auch nicht verstanden.
alle funktionen wie bisher,nichts neues.
wozu dann die neue optik?
die zeit hätte man für
wichtigeres nutzen können.

Naja wichtig ist auch oft unter der Oberfläche. Das lässt sich ja gar nicht von außen beurteilen. Und neu waren vor allem inhaltliche Änderungen. Da wird an vielen anderen Stellen noch nachgezogen. Optik ist letztendlich immer Geschmackssache und in gewisser Weise auch Gewohnheit. Also müsst ihr bei nichtgefallen trotzdem damit leben wink

1.048

(1.400 Antworten, geschrieben in Fehler)

Dronebay schrieb:

@Brice,
Nein, ich schau schon vorher bevor ich was poste ;-)

https://i.imgur.com/SB3WZVS.png

Ok, perfekt, dann ist die Spalte wohl irgendwie abhanden gekommen. Ist jetzt wieder da.

1.049

(3.463 Antworten, geschrieben in Fehler)

Kane schrieb:

Mein Defender Kielly ist heute (?) auf Stärke 100 gestiegen.
Habe nichts dazu in den Team Nachrichten und im Entwicklungsdiagramm steht er noch auf 99.

Ist gestern nach dem Spiel passiert, allerdings war es in der Tat so, dass nach den Spielen nur Spieler bis Stärke 99 eine Meldung bekommen. Habe es jetzt auf 100 gesetzt.

1.050

(1.400 Antworten, geschrieben in Fehler)

Downgrade smile