Es gibt auch ein Firefox Plugin:
751 2021-08-16 09:07:03
Re: Neues Wiki - schleichender Beginn (155 Antworten, geschrieben in Wiki Hilfe)
752 2021-08-16 09:00:10
Re: Eiszeiten, Erfahrungscamp und Erfahrungsgewinn (919 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Ich finde das alles etwas überdramatisiert. Ein Wechsel des Goalies war schon immer nicht einfach und hat sich meistens sportlich bemerkbar gemacht, erst Recht wenn der Star der Abwehr der Goalie war. Das man dann nach einem "hoch" auch mal wieder ein "tief" bekommt ist doch eigentlich super. Bzw. nach einem tief dann wieder ein hoch
Zumal ist die Situation für die meisten jetzt eher besser ist, weil Spieler mit geringer Erfahrung schneller aus eigener Kraft an Erfahrung gewinnen als vorher. Nur die "Vorproduktion" in der viel Geld auch komplette Spieler hervorbrachte ist halt weg.
Jetzt hat man unterschiedliche Optionen und ein Abgang des Goalies muss nicht zwingend einen Abstieg bedeuten. Es gibt für beides genug Beispiele im EZM. Man kann den Abgang eines Goalies abschwächen indem man eine stärkere Verteidigung aufbaut. Netter Nebeneffekt, für eine gewisse Zeit hat man so eine starke Abwehr UND einen starken Goalie. Man kann frühzeitig einen Nachfolger aufbauen, statt der vorher üblichen 16-18 Saisons, spielt ein Goalie dann vielleicht "nur" noch 10-12 Saisons. Man kompensiert Erfahrung mit Stärke, wobei ich das Modell als am wenigsten geeignet ansehe, außer Geld spielt keine Rolle. Denkbar wäre auch zwei Goalies mit geringem Altersabstand aufzubauen. Oder man zockt und hofft auf einen Goalie auf dem Transfermarkt.
Ansonsten wird Erfahrung nicht in den Verträgen berücksichtig werden. Es wäre zwar durchaus logisch, aber das aktuelle Modell hat sich für ein Onlinespiel seit Jahren bewährt und bietet Einfachheit und dennoch ein paar Kniffe, entspricht also zu 100% dem EZM Grundgedanken den auch die meisten Manager ja sehr schätzen. Möglich halte ich ggf. einen Vertrag ähnlich dem Langzeitvertrag anzubieten, der also nur einmal pro Team existieren darf. Dieser könnte eine Art Leistungsvertrag sein, d.h. das Gehalt wäre z.B. 30% höher und geht maximal eine Saison, wird aber nur gezahlt wenn ein Einsatz in der Liga am Vortag stattgefunden hat.
Weiterhin erinnere ich auch nochmal an folgende Dinge und wofür sie im EZM stehen:
- Nachwuchs: Spieler nach Wunsch, jederzeit und immer möglich, fast exakt planbare Kosten auf Ratenbasis, man kann sein Team nur damit am laufen halten. Einzige Herausforderung, um ggf. ein Altersjahr zu sparen muss man den Nachwuchs passend pausieren.
- Draft: Junge Talente mit ggf. etwas mehr Erfahrung als im Nachwuchs, exakte Werte lassen sich vorher scouten, dafür Konkurrenz in der Verpflichtung und das Geld muss da sein sowie keine Garantie das der gewünschte und benötigte Spielertyp im Draft vorhanden ist
- Transfermarkt: Bonus, in den unteren Stärkeregionen meistens günstiger als der Nachwuchs, dies schwächt ab je stärker die Spieler werden, was übrigens Absicht ist, u.a. damit die Teams in den höheren Ligen den Markt nicht mit für sie günstig "produzierten" Spielern überschwemmen um damit Geld zu machen.
753 2021-08-13 12:43:39
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.621 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Ich hätte dazu ein paar freiwillige Nachfragen, wieso sind die Mailadressen unterschiedlich zwischen Forum und Spiel? Woher hast du die Team ID? Mich wundert auch das jemand mit deiner vor kurzem geänderten Mailadresse aus Schweden zugreift und ein Team in Hamburg bzw. in Italien führen will. Also entweder ist das nicht so richtig sauber oder es geht darum mit einem Account weiterzuspielen der einem gar nicht gehörte(e). Daher bleibt das mal lieber wie es war.
754 2021-08-12 08:16:47
Re: EZManini Sammelalbum Spielerporträts (22 Antworten, geschrieben in Saisonforum)
755 2021-08-10 18:19:05
Re: Eiszeiten, Erfahrungscamp und Erfahrungsgewinn (919 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Die werden doch einfach nur später die Werte erreichen. War doch aber nie anders. Sonst bräuchten wir einen Talent Wert der die Sache beschleunigt, bremst oder gar verhindert, geht ja aber hier um Erfahrung, die kann man ja auch haben, selbst wenn man nicht der beste Spieler ist.
756 2021-08-10 16:01:37
Re: Eiszeiten, Erfahrungscamp und Erfahrungsgewinn (919 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Ich wäre allerdings für eine kleine Anpassung. Du hast geschrieben das bereits Goalies und Center an der 100 kratzen und gerade mal 26 sind. DAs empfinde ich als recht hoch. Daher würde ich immer noch dazu tendieren, bei Rookie Spielern egal wie alt, immer die ersten drei Saisonen (bei 18 Jährigen ja sogar "nur" die ersten drei smile) per Boost zu bevorteilen.
Du übersiehst das die Einsatzzeit auch entsprechend ist. Einige Manager entscheiden sich All-In ab 18 zu gehen. Nur dann sind die Werte so. Kein Spieler der 3. Reihe oder der 2. Reihe. Und wenn man seinen Goalie ab 18 einfach als Starting Goalie einsetzt, dann passt das eigentlich auch.
757 2021-08-10 15:06:22
Re: Eiszeiten, Erfahrungscamp und Erfahrungsgewinn (919 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Alles Daten ohne Erfahrungscamp:
- Die jüngsten Spieler die aktuell an Erfahrung 100 kratzen sind 26 Jahre und spielen seit 8 Saisons. Wenig überraschend alles Goalies oder Center. Sie haben alle mindestens 160 Spiele gemacht mit sehr viel Eiszeit (550+ Minuten), sprich vermutlich 1. Reihe mit Special-Team Zeit.
- Ich habe einen Center gefunden der mit hoher Erfahrung (28) aus dem Draft kam und mit 25 Jahren jetzt schon bei 82 Erfahrung steht
- Verteidiger haben es bis jetzt seit und nur mit der Umstellung auf maximal 85 Erfahrung geschafft
- Stürmer maximal auf 78 Erfahrung, ebenfalls mit Alter 26
758 2021-08-08 08:49:40
Re: Aktuelle Fehler (3.480 Antworten, geschrieben in Fehler)
Es wurde bis jetzt nicht gespielt. Heute Abend werden die Cups normal laufen und mit dem jeweils ersten Spieltag beginnen. Wenn ein Gründer seiner Spiele lieber nachgeholt haben will wäre das aber auch möglich, denn bitte am besten Ingame bei mir melden.
Edit: Der Cup muss 1x neu gestartet werden.
Edit 2: Die anderen Dinge (Playoff Stats, Scout etc.) werden natürlich auch noch zeitnah bearbeitet. Jetzt ist Olympia ja vorbei ![]()
759 2021-08-06 21:49:05
Re: Aktuelle Fehler (3.480 Antworten, geschrieben in Fehler)
Werde ich mir alles morgen ansehen.
760 2021-08-04 19:50:22
Re: Aktuelle Fehler (3.480 Antworten, geschrieben in Fehler)
Besser wäre dann eher das er vom TM verschwindet. Werde ich mal so einstellen.
761 2021-08-04 19:23:38
Re: Aktuelle Fehler (3.480 Antworten, geschrieben in Fehler)
Ich kann für diesen Spieler kein Angebot abgeben.
Für diesen Spieler kann momentan kein Angebot abgegeben werden
Das liegt wohl am Manager des Spielers. No-transfer Vertrag und Transfermarkt vertragen sich nicht ![]()
@Geronimo, oh ja, kleine Zeitschleife
Ist jetzt durch.
762 2021-08-03 20:11:40
Re: Der große gefällt mir/gefällt mir nicht Thread (1.948 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Über die Gesichter der japanischen Nationalmannschaft entscheide doch nicht ich, sondern die Manager der jeweiligen Teams ![]()
763 2021-08-03 16:29:11
Re: Der große gefällt mir/gefällt mir nicht Thread (1.948 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Es gibt "All" bei ewig Team, ist aber Teil der erweiterten Stats ![]()
764 2021-08-03 14:36:45
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.621 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Ah danke, Meldung dürfte weg sein ![]()
765 2021-08-03 14:33:55
Re: Schönheitsfehler (1.407 Antworten, geschrieben in Fehler)
Hmm, ich hatte es mir schon gedacht, ist ne schwierige Sache mit den Werten bei den Goalies. Aber bekommen wir auch noch hin ![]()
766 2021-08-03 10:37:48
Re: Schönheitsfehler (1.407 Antworten, geschrieben in Fehler)
Ok, ich glaube das Rätsel konnte ich lösen, danke fürs aufpassen.
767 2021-08-03 09:00:28
Re: Der große gefällt mir/gefällt mir nicht Thread (1.948 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Siehe auch https://forum.eiszeit-manager.de/topic/616/page/50/
Sortierung und korrekte Liga gehen jetzt aber ![]()
768 2021-08-03 08:59:53
Re: Schönheitsfehler (1.407 Antworten, geschrieben in Fehler)
Das liegt daran weil die Unterteilung in Regionen in Saison 85 oder 86 dazukam. Brabec und auch MacGyver haben zwar Premier Division gespielt, aber nur ein paar Saisons in Nord-Amerika und die Stats werden nicht gemischt. Möglich wäre das theoretisch, aber irgendwie beim ersten Gedanken durcheinander.
Teamkürzel momentan nicht vorgesehen, eigentlich war geplant eine Alltime Liste auch auf der Teamseite anzubieten, aber das gibt es ja auch alles bereits unter Statistiken -> Ewig Team und dann nach Saison oder Gesamt (Supporter). Zumal das sammeln der Statistiken doch relativ träge geht, weil einfach richtig viele Daten da sind. Knapp 5 Millionen Datensätze momentan. Denkbar wäre das man vielleicht irgendwann mal als Manager die Möglichkeit hat ein paar Module auf der Teamseite selbstständig anzuordnen oder anzuzeigen.
769 2021-08-03 07:51:43
Re: Der große gefällt mir/gefällt mir nicht Thread (1.948 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Es gibt momentan 5 "typisch" asiatische Gesichter, macht einen Anteil von 12,5 %. Bei 2 asiatischen Nationen mit 8%. Vielleicht kommen irgendwann nochmal 10 dazu, dann wären es 50 Gesichter. Dieses Jahr jedoch nicht mehr. Aber danke ![]()
Die Sortierung entspricht der Vergabe bei den Trophies. Es gibt hier keinen Tie-Braker. Wenn jemand 25 Punkte hat, dann hat er 25 Punkte. Noch schlimmer sind diese Sachen wo zwei Silber bekommen und es dafür dann kein Bronze gibt. Aber schön das du deine eigene Sortierung machst ![]()
770 2021-08-02 18:53:30
Re: Abstieg ??? (8 Antworten, geschrieben in Saisonforum)
Da wo Playdowns gespielt werden steigt man auch ab. Sonst finden die Playdowns gar nicht erst statt. Siehe auch Wiki und Ingame Hilfe ![]()
771 2021-08-02 07:27:20
Re: Aktuelle Fehler (3.480 Antworten, geschrieben in Fehler)
Sollte wieder gehen ![]()
772 2021-07-31 14:46:33
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.621 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Hab das jetzt nicht im Kopf bei wem das war, aber irgendwer hatte über 200 Farbtöne, wenn es die gleiche Grundlage war wird es wohl am speichern oder der Übertragung zwischen euch gelegen haben.
773 2021-07-29 07:25:39
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.621 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Das ist doch der springende Punkt. Du sagst der Trainer ist nicht da. Aber das stimmt nicht. Ich bin da. Trainer und Manager in einem. Der Ersatz ist auch da, aber spielen darf er nicht weil Positionsfremd.
Nein es ist eben kein Ersatz da. Es ist ein Spieler da, aber nicht der richtige. Du gehst ja auch nicht bei rot über die Straße, weil die Ampel halt eine Farbe zeigt, es muss schon die richtige sein. Das ist hier der Punkt.
Und wenn das nicht so wäre geht mein bester Stürmer in Rente und wird einfach 1:1 ersetzt durch meinen besten Verteidiger, weil ich da breiter aufgestellt bin und genug gute Verteidiger habe, aber mein junger Stürmer noch nicht soweit ist. Dann stehen plötzlich Teams vor dir in der Tabelle die nur 3 Stürmer haben, aber trotzdem viele Tore schießen. Noch besser wäre es beim Center oder Goalie. Geht einfach ein Verteidiger ins Tor, solange mein Goalie noch wenig Erfahrung hat. Dann müsste man die Spieler die positionsfremd spielen in der Stärke halbieren oder sowas oder sagen, geht nur bei Verteidigern und Stürmern. Das muss dann aber bei jeder Berechnung in der Spielberechnung berücksichtigt werden und zudem in der Aufstellung angezeigt werden und im Spielbericht.
Und ja es gibt 3 1/2 Ausnahmespieler wie Brent Burns oder so, die beides können oder konnten, aber das kann hier nicht der Maßstab sein ![]()
Durch die Umstellung bei der Erfahrung wird es eh mehr passende Ersatzspieler geben, weil es sinnvoll ist Nachwuchsspieler bereits früher zu ziehen um Erfahrung in Freundschaftsspielen zu gewinnen.
774 2021-07-28 07:09:31
Re: NHL (5.085 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)
Den hatte ich voller Hoffnung beim Fantasy gepickt, seitdem nehme ich keine KHL Springer mehr, auch wenn es mich bei Gusev auch wieder gejuckt hat.
775 2021-07-28 07:05:47
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.621 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Genau und wer einen Spieler auf dem Transfermarkt hat, kann einfach einen Amateur holen für den Fall der Fälle und hat keine Probleme. Klar man kann das auch alles automatisieren, aber dann stellt sich halt die Frage was man eigentlich noch tut. Dann guckt man die schönen Stats und Ergebnisse und überlässt den Rest der CPU.
