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(6.502 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Das steht bereits auf der ToDo:

https://www.eiszeit-manager.de/wiki/doku.php?id=todo

Es gibt in meinem Kopf dazu auch ein fertiges Konzept, welches deine angesprochenen Punkte bereits abdeckt und fair für alle Parteien sein würde. Aktuell gibt es aber keinen Zeitrahmen für die Umsetzung. Allerdings macht es in meinen Augen Sinn zuerst den Markt für Tauschangebote zu schaffen, da diese Funktion bereits im Spiel vorhanden ist, bevor eine weitere dazu käme.

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(6.502 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Ich denke er meint das in der MISC Kategorie sehr viele Chinesen auftauchen im Verhältnis zu den anderen Exoten für die es ursprünglich mal gedacht war.

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(155 Antworten, geschrieben in Wiki Hilfe)

Deswegen hat das neue Wiki auch ein anderes Konzept was die Rechte angeht smile

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(5.085 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)

Hilft nur alles nix, solange irgendwann immer wieder dieses verrückte Tampa vor der Tür steht big_smile Außer die legen irgendwann einen Abgang wie Chicago oder LA hin, aber scheint ja nicht so zu sein.

Burns nicht mehr der jüngste, trotzdem hätte ich nicht gedacht das er aus SJ weggeht und auf seiner 3-Team-Trade Liste dann Carolina landet.

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(6.502 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Viandoriel schrieb:
Regulus schrieb:

Es geht um Draft.  Ale 2 Saisonen, das ist schon in Ordnung. ABER: die Ausbildungskosten sind nicht bezahlbar. Als Anfänger hat man keine 340 000.-, was für den Draftspielr verlangt wird. Warum kann man denn einen einzigen Darftspieler, der alle 2 Saisonen möglich ist, nicht kostenlos bekommen? Das sollte doch möglich sein!

Also wenn das umgesetzt wird sind wir Premierteams gut bevorteilt, eine aus meiner Sicht nicht umsetzbare Idee.

Ein 18j. mit Stärke 75 und Erfahrung 20 geschenkt wäre einfach zu heftig.

Deswegen sind ja auch Amateure im Draft, die auch mal hohe Erfahrung haben. Da kann man als Anfänger oder als Team mit weniger guten Finanzen auch immer einen ziehen und bei Bedarf mit kleinem Geld auch im Camp noch Stärkepunkte nachträglich dazu holen.

Aber jetzt argumentiere ich, das es die Aufgabe des Managers ist sein Team so zu Managen wie er sich das vorstellt.

Du hast ja die Freiheit das zu tun, aber ob das auch Erfolg bedeutet ist was anderes. Der EZM gibt bestimmte Gegebenheiten vor und die Aufgabe eines Managers ist sich diesen zu stellen. So würde ich das eher sehen. Und die Aufstellung unterliegt halt gewissen Einschränkungen. Ob der EZM jetzt ein besseres Spiel wäre wenn ich positionsfremd aufstellen könnte, da bin ich mir nicht sicher. Der Aufwand dahinter wäre halt auch immens. 

Welcher Spieler ist denn bei dir überhaupt dazu gekommen? Eigentlich hätte da gar keiner dazukommen dürfen, wenn wenn du 15 Feldspieler hast, egal von welcher Position, wird da gar nichts automatisch gemacht, zumindest sollte das so sein.

Der Hintergrund ist einfach. Wir haben hier ein Managerspiel und es ist Aufgabe des Managers sich um sein Team zu kümmern. Das von dir geschilderte Szenario ist eine Hilfestellung für den Notfall damit das Spiel stattfindet und nicht ausfällt und auch keine Einnahmen verloren gehen und greift nur wenn man keinen positionsgetreuen Ersatzspieler hat, hat man einen dann wird dieser auch entsprechend eingewechselt und der Kader nicht durchgewürfelt. Das kann auch ein Amateur sein. Das System ist außerdem eine Belohnung für jeden aktiven Manager der entweder die Aufstellung nach der Verletzung anpasst oder halt für einen Ersatzspieler gesorgt hat. Meiner Ansicht nach sollten solche Dinge nicht bestmöglich automatisch korrigiert werden, wozu dann regelmäßig einloggen? Wo kann sich ein aktiver Manager dann von weniger aktiven (trifft jetzt in deinem Fall nicht zu) abheben. Deshalb wird daran auch nicht gearbeitet.

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(919 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Also an offensichtlichen Ungereimtheiten wäre ich durchaus interessiert, ich habe da bis jetzt noch nicht viel entdeckt. Die meisten Spieler mit maximaler Spielzeit schaffen die Erfahrung 100 nach 10-12 Saisons. Wenn man die Erfahrungspunkte in der Entwicklungsgrafik mit der Spielzeit abgleicht sind die Werte doch recht eindeutig.

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(3.468 Antworten, geschrieben in Fehler)

Es wäre hilfreich das entsprechende Spiel auch per Namen zu nennen oder noch besser zu verlinken wink

Vermutlich geht es um dieses Spiel:

https://www.eiszeit-manager.de/buero/in … id=4790735

Fehler liegen da vorerst keine vor. Ich denke 5 Strafen sind noch im Rahmen, zumal es ein Auswärtsspiel war. Diese Saison hattest du Auswärts 7 Strafen und einige Spiele sogar gar keine Strafe. Da fallen zugegeben die 5 Strafen in einem Spiel schon auf, aber solange das jetzt nicht regelmäßig passiert passt es für mich. Du kannst das aber gerne weiter beobachten und wenn weitere Ausreißer mit 5+ Strafen dazu kommen, könnte man nochmal nach der Ursache schauen. Welche Spieler genau haben diese Strafen in welcher Situation gezogen. Meistens sind es entweder Spieler mit sehr viel Eiszeit, unerfahrene Spieler oder stark unterlegene Spieler.

Die Eiszeiten sind doch dann auch ziemlich exakt. Der grobe Richtwert sind bei viel, normal, wenig, 25/20/15 Minuten. Die Zeiten in Über- und Unterzahl findest du ja im Spielbericht falls du Special Supporter hast, falls nicht kannst du im Playbyplay schauen und etwas selber rechnen. Es gab insgesamt 5 Strafen gegen dich und eine gegen den Gegner, was maximal 10 Minuten Unterzahl ausmachen würde und 2 Minuten Powerplay. Bleiben ja immer noch 48 Minuten übrig. Dazu kommt das hier leider gegen dich 3 Tore im Powerplay gefallen sind und am Ende ja nur 5:56 Minuten auf die Uhr gekommen sind.

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(9.607 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Kane schrieb:
Kane schrieb:

Wenn ich einen 18-Jährigen Jugendspieler gewonnen habe, kann ich dann auch den Trick mit  Ausbildung bis 99 auf Stärke 20-30 und danach hochstellen anwenden oder ist das nicht erlaubt?

(Ich bilde jetzt eh "normal" aus, aber nur um Bescheid zu wissen smile)

Gibts dazu eigentlich schon eine offizielle Entscheidung? big_smile

Ich denke im Sinne des Fair Plays wäre es schön wenn es ein "normaler" Nachwuchsspieler wird wink Alternativ auch möglich auf die Altersänderung zu verzichten, dafür Geld sparen.

486

(3.468 Antworten, geschrieben in Fehler)

Das liegt an der Kadervervollständigung für Teams mit zu wenig Spielern. Gibt es schon seit Jahren und ist ne gute Sache für alle. Ist nur ein Amateur. Kannst ihn einfach entlassen. Wenn du willst zahle ich dir den Kündigungsbetrag zurück.

Edit: Wird in Zukunft an Spieltag 0 nicht mehr gecheckt.

487

(9.607 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Siehe unter Auslastung am Ende:

https://www.eiszeit-manager.de/wiki/doku.php?id=stadion

Demnach ist es übrigens weiterhin besser ein Team das höher spielt kommt zu Besuch ins eigene Stadion, als das man selbst zu einem Team fährt das höher als man selbst spielt.

488

(3.468 Antworten, geschrieben in Fehler)

Das Spiel hat nicht stattgefunden weil die Tortuga Pirates keinen vollständigen Kader hatten. Die Transfers zum auffüllen des Teams durch Amateure für Ligaspiele tauchen in der Liste nicht auf. Folglich fehlten genau die zwei Spieler für das Friendly.

489

(6 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Siehe Ingame Hilfe und/oder Wiki:

Der maximale Fortschritt ist 5% pro Tag (hoch) und mindestens 1% (gering). Ausnahme sind Amateure, diese entwickeln sich immer maximal.

smile

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(3.468 Antworten, geschrieben in Fehler)

Ich würde vermuten das der Gegner einen oder zwei Spieler zu wenig hatte. Automatisch nachgefüllt wird nur vor Ligaspielen. Grade gegen Ende der Saison ist das oft der Fall. Aber ohne die Teams zu kennen ist das in der Tat schwierig.

491

(6 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Dein Nachwuchs war heute auf 99% VOR 16 Uhr. Habe grad nachgesehen. Daher war das soweit in Ordnung.

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(6.502 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Werde es mal auf die ToDo setzen.

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(49 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Der World Cup XXII findet während der kommenden Saison (170) statt. Die Kader werden dieses Mal am nächsten Sonntag (19.06.) nominiert, voraussichtlich gegen 18.30 Uhr. Das Voting für den Austragungsort läuft bis zum Vorabend. Abstimmen kann man über die EZM Times.

494

(9.607 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Du musst Votes Count leer lassen oder höher setzen. Wenn du dort eine 1 einträgst kann bei deiner Umfrage nur eine Stimme abgegeben werden. Der Gedanke ist vermutlich entweder die Abstimmung für einen Zeitraum von X Tagen durchzuführen oder bis eine bestimmte Anzahl an Stimmen erreicht wurde.

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(9.607 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Naja das ist ja ein Prozess. Wenn man einige Dinge mal glattzieht hat man die Chance andere Dinge einzubauen die da in der Summe, zumindest in meinen Augen, ein besseres System ergeben. Der Nachwuchs besteht in dieser Form seit 2011/2012 big_smile Ähnlich wie mit dem Camp. Seit Saison 151 gibt es jetzt kein Erfahrungscamp mehr. D.h. eine Generation ist jetzt durch und der Ausbildungs/Leistungsvertrag wird wohl auch bald kommen.

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(1.405 Antworten, geschrieben in Fehler)

Ja leider wird immer mehr zwischengespeichert, vor allem auf dem Handy. Ich baue mal kurzzeitig einen Trick ein, dann sollte das bei allen passen.

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(1.405 Antworten, geschrieben in Fehler)

Nach Kontrolle sind da keine Fehler bei mir aufgetaucht und auch dein Match sieht gut aus. Welchen Browser verwendest du? Ggf. mal die Seite richtig aktualisieren mit F5 oder auch STRG+F5.

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(9.607 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Wenn man beim Tippspiel gewinnt oder gelost wird bekommt der Spieler ein Alter von 18. Das wird aber nachträglich durch mich gesetzt. Der Nachwuchs kennt keinen "Tippspiel Mode" oder sowas wink

Bis jetzt habe ich die Ausbildungskosten die zuvor entstanden sind nicht geprüft. Das jemand doppelt einen Vorteil ziehen will oder könnte indem er bei der Ausbildung spart und sich dann das Alter von 18 setzen lässt habe ich zugegeben noch nie bedacht.

Mir stellt sich jetzt aber eher die Frage ob das überhaupt sinnvoll ist und ob nach oben nicht maximal nur zwei Stufen übersprungen werden sollten, ansonsten fängt alles bei 0 und nicht bei 50% an. 50% Ausbildung um im maximalen Fall von Stärke 29 auf 89 zu springen ist doch etwas krass.

499

(6.502 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Ja das stimmt schon. Bei genauerem nachdenken macht es eigentlich auch mehr Sinn einen Filter in der Mailfunktion anzubieten. Oder Kategorien, wie z.B. auch bei Google Mail. Transfers, Nachrichten, Spielinfos etc. z.B.

Das blinken der Nachrichtenbox bleibt wie es ist. Ist ja auch keine Discokugel wink

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(9.607 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Darüber habe ich mir ehrlich gesagt bis jetzt noch keine Gedanken gemacht ...