PP beginnt doch immer mit nem Bully, denk ich mal.
776 2012-03-02 20:24:41
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.551 Antworten, geschrieben in Hilfe)
777 2012-03-01 01:09:23
Re: DEL-Saison 2012/13 (596 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)
Ich versteh ehrlich nicht, warum sich Landshut oder Schwenningen auf dieses zweifelhafte Abenteuer einlassen wollen. Haben die Verantworlichen dort immer noch nicht kapiert, daß die DEL für Teams aus kleineren, strukturschwachen Städten nur ein Groschengrab ist?
Schwenningen wollte seit seinem Lizenzentzug 2003 schon immer zurück in die DEL. Damals mußten sie bei ihren Fans und in der Region betteln gehen um die Saison überhaupt fertigspielen zu können. Landshut hatte das DEL-Abenteuer bis 1999 gar 10 Mio. DM Schulden eingebracht!
Von den Zuschauerzahlen würde es Schwenningen (30% mehr Interesse wegen DEL mal angenommen) mit dann knapp 4.000 Zuschauern gerade mal in die Riege der Ligaauffüller schaffen. Die Cannibals liegen aktuell bei 2.600 im Schnitt. Das wären dann 3.400 Zuschauer, womit sie noch vor Wolfsburg immerhin nur Vorletzter im Zuschauerranking wären, weit hinter dem drittletzten.
Mit was für Spielern wollen die die DEL in Angriff nehmen bzw. woher kommt das Geld dafür? Großzügige Sponsoren waren in beiden Fällen damals nicht da und werden es heute eher auch nicht sein. Warum wohl ist Anschütz damals mit der Lizenz lieber nach München und nicht im beschaulichen Landshut geblieben?
Aber was solls - der DEL tun solche hochpotenten Gründungsmitglieder sicher gut. Das Zuschauerinteresse wird in allen Arenen deswegen explodieren. Also lieber Landshut statt Landeshauptstadt oder WildWings statt Wulff-Klüngel.
778 2012-02-28 18:10:03
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
... das Problem an der Sache ist aber nach wie vor die bereits bezahlten Summen. Bei einem Reset des Spiels wäre das kein Problem, aber dass jetzt einzuführen geht einfach nicht mehr.
Als vor Jahren nach dem Bosman-Urteil alle europäischen Verbände dieses umsetzen mussten, gabs in keiner einzigen Liga einen "Reset".
Wenn mans genau nimmt, wäre ein transfersummenfreies System für alle Teams ein Nullsummen-Geschäft. Du gibst einen Spieler ohne Transfererlös ab, zahlst aber im Gegenzug für eine Neuverpflichtung ebenfalls nichts. Daß du irgendwann mal was für den abgegeben Spieler gezahlt hast, spielt keine Rolle weil es alle Teams betrifft. Jeder hat für seine Spieler irgendwann irgendwas bezahlt.
779 2012-02-28 01:34:05
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
... Edit: hab das grad mal anhand aktueller Spieler bei mir überschlagen
Auf die "Lebensdauer" gesehen kommt ein 20-Jähriger Eigenbau-Spieler sogar um eine Spur teurer als ein "fertiger" 23-Jähriger vom TM. Ein gleichwertiger 30-Jähriger kommt pro Saison schon fast um 25% günstiger.Soviel also zum Thema zu günstige Jugend.
Je höher man spielt, je stärker der Kader sein soll/muß, desto "unrentabler" wird der eigene Nachwuchs. Man setzt ja nicht nur auf Stärke sondern auch auf immer bessere Erfahrungswerte, je weiter man hoch kommt. Also muß auch ein Jugi im Camp auf entsprechende Erfahrung getrimmt werden. Je höher die Eingangsstärke, desto höher die Campkosten.
Ich hab schon, bis ein Jugi fix und fertig für die 1. Reihe ist, über 8 Mio. in so einen reingesteckt. Da ich den Betrag nie und nimmer mehr durch Transfer reinbekomme, plane ich natürlich bis zum Karriereende mit dem Spieler - von einem Notverkauf mal abgesehen, zumal er ab 34 nicht mehr im Gehalt steigen kann, also sicher zu kalkulieren ist.
Je mehr Jugis ich so einsetze, desto weniger bin ich auf dem TM auf Suche - ich kann es mir schlichtweg gar nicht leisten. Das scheint mir ebenfalls ein Grund zu sein, warum der TM nicht in Schwung kommt.
781 2012-02-24 16:44:37
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Vom jetztigen System bin ich eigentlich immer noch überzeugt und glaube auch nicht, daß der Grund für den eingeschlafenen TM am System an sich liegt. Ein echtes Marktsystem kann man hier eh nicht integrieren. Dazu müsste man Anbieter und Nachfrager direkt zueinander bringen und Marktkommunikation zulassen. Nur dann würde ein (knappes) Angebot bei hoher Nachfrage teurer werden. Und umgekehrt würde bei großem Angebot der Konsument an den Verkäufer rantreten und ihm sagen: "Geh mit dem Preis runter oder ich kaufe woanders".
Das jetztige System simuliert, zugegebenermaßen auf sehr rudimentäre Weise, ein solches Marktverhalten. Daß der TM nicht läuft liegt m.E. einfach an im Verhältnis zur Einnahmen-/Ausgabensituation viel zu hohen Transfersummen. Auch ein Auktionssystem wird genau daran scheitern. Die Teams erwirtschaften einfach zu wenig Überschuß um diese hohen Summen zu bezahlen. Das einzige wird sein, daß manche Anbieter derart niedrige Mindestgebote ausschreiben, daß ein Spieler erschwinglich wird. Nur, viel einnehmen wird er dabei auch nicht und schon gar nicht so viel, daß er sich Ersatz auf dem TM oder durch Nachwuchsarbeit oder Camp beschaffen kann.
Auch ein Auktionssystem wird nur dann funktionieren, wenn die Transfersummen insgesamt niedriger werden. Das kann man aber auch mit dem derzeitigen System erreichen.
Oder man diskutiert nochmal über meinen alten Vorschlag vom letzten Jahr.
Ich denke eine Umstellung, weg von Ablösesummen und mehr zu einem Nordamerikanischem Modell ist nicht umsetzbar. Das wäre nur mit einem Neustart möglich. Auch wenn mir dieses System grundsätzlich gefällt. ...
Warum sollte das nicht auch ohne Neustart machbar sein?
782 2012-02-24 16:09:56
Re: Kleine Störfeuer (16 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Ich kann eigentlich nur zu 10 Tagen was sagen. Da macht ein 18-22jähriger meist 9 SP. Ab 24 Jahren waren es auch schon mal nur 8 SP. Ab 26 Jahren eigentlich immer 8 SP und einen 30+jährigen hatte ich mal im Camp, bei dem warens sogar nur 7 oder 6 SP, seitdem schicke ich nen Ü30 höchstens als Übungsleiter ins Camp.
3 Tage halte ich eh für rausgeschmissenes Geld, egal ob Str. oder Erf.
Aber im Ernst: Wenn ein 26jähriger in 3 Tagen 3 SP steigt, sollte er in 10 Tagen auch auf 10 SP kommen. Das wäre mehr als ein Jugi erreicht. Von daher sind 2 SP durchaus ok für mich.
783 2012-02-24 11:42:24
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
@ tomrbg:
Wenn die Auktionsenden flexibel sind, hast du noch die Chance, auf den letzten Drücker ein Angebot abzugeben und mußt vielleicht nur für ein Spiel einen Amateur einstellen. Für "binnen 2 Stunden" wirst du allerdings auch in der Realität kein Beispiel finden. Auch deshalb bin ich - unabhängig vom zukünftigen System - weiterhin dafür, daß ein Spieler, egal um wieviel Uhr der Transfer über die Bühne geht, erst zum folgenden Training zum neuen Team stößt. Dann wäre auch dein "2-Stunden-Problem" aus der Welt.
784 2012-02-24 11:26:11
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.551 Antworten, geschrieben in Hilfe)
... Ich hätte gerne die Möglichkeit den Spieler wieder gegen eine geringere Summe an die Bank zu verkaufen, da konnte man sich halt immer mal schnell sanieren. ...
Diese Möglichkeit gabs nur eine Woche lang nach dem EZM-Update, und auch nur deshalb, weil viele Teams für die neuen Verhältnisse viele zu teure Spieler im Team hatten und dadurch die Umstellung nicht lange überlebt hätten.
Warum auch sollte es die Möglichkeit geben? Damit jeder im Horridohstil über seine Verhältnisse managt und dann, wenns brenzlig wird sich einfach schnell mal sozialsaniert? Das würde den Manager-Spielgedanken ad absurdum führen - nämlich weitsichtig und solide zu planen.
785 2012-02-23 22:19:42
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Nachteil einer fixen Uhrzeit: Bekomme ich nicht den Zuschlag für meinen Wunschspieler auf den ich geboten habe, kann ich weitere 24 Std. (= 1/22 der gesamten Hauptrunde!) warten bis ich eine neue Chance auf einen Alternativspieler bekomme. Dies kann ich umgehen, indem ich gleichzeitig auf mehrere gleichwertige Spieler biete. Die große Gefahr dabei ist, daß ich u.U. den Zuschlag gleich für mehrere Spieler bekomme und dadurch Pleite gehe oder gar nicht erst bezahlen kann. Bei variablen Zeiten kann ich mir mein Limit setzen. Bekomme ich den Zuschlag nicht, kann ich umgehend auf den nächsten bieten usw. und laufe auch nicht Gefahr, plötzlich 3 zusätzliche und eigentlich überflüssige Gehälter bezahlen zu müssen.
... Alle haben die gleiche Chance auf den gleichen Erlös weil alle Auktionen gleichzeitig auslaufen. ...
Aus dem selben Grund sehe ich genau das nicht gegeben. Wenn mein angebotener Spieler nicht der "beste" am Markt ist, bekomme ich kaum oder nur mäßig hohe Gebote, weil kein Bieter gleich für alle vergleichbaren Spieler in die Vollen gehen wird.
Nachteil der flexiblen Uhrzeit: Die hat Bazino schon sehr gut beschrieben. Wenn man einen Spielertyp wirklich braucht, kann es passieren, daß man u.U. Stunden damit beschäftigt ist, die Gebote zu verfolgen und mitzubieten. Oder man verpasst eben einiges. Und ein Angebot zur "falschen" Stunde mindert ebenfalls die Chance auf adäquaten Erlös.
Nachteil eines offenen Auktionssystems insgesamt: Das Bieten wird sich großteils auf das Auktionsende hin konzentrieren. Die Gefahr sich zu übernehmen ist sehr hoch, vor allem wenn zwischen 2 Auktionsenden 24 Std. liegen. Angebote, zu denen es zeitgleich bessere Alternativen gibt, laufen ins Leere oder erzielen schlechtere Erlöse.
Ein Vergleich mit eBay hinkt ebenfalls. Es wird nicht um Taschengeldbeträge geboten. Laufen bei eBay zwei Auktionen um DVD-Rohlinge oder Billig-T-Shirts zeitgleich aus, macht es mir nichts, wenn ich bei beiden den Zuschlag bekomme. Bei einem 1000€-Fahrrad überleg ich mir schon, ob ich für mehrere gleichzeitig biete. Bei einer S-Klasse spielt diese Überlegung schon gar keine Rolle mehr. Entweder ich bekomm den einen oder gar keinen. Mit der S-Klasse ist denn auch eine Spieler-Versteigerung zu vergleichen, denke ich.
Alternativ käme m. E. nur eine verdeckte Versteigerung in Frage, ähnlich den Ausschreibungen im Baugewerbe. Jeder kann bis zur Deadline ein Gebot abgeben oder sein eigenes Gebot abändern bzw. zurückziehen. Bis zur Deadline sind die Gebote nicht einsehbar - auch nicht die Anzahl der Gebote. Erst dann werden die Kuverts geöffnet und der höchste Bieter bekommt den Zuschlag. So kann man durchaus die Nachteile einer fixen Uhrzeit kompensieren und man ist auch nicht gezwungen auf den letzten Drücker zu bieten. Wenn man dann bei Gebotsabgabe ein Häkchen "Bei Zuschlag meine Gebote für andere Spieler zurückziehen" setzen könnte, könnte man ohne Probleme für alle alternativen Spieler Gebote abgeben, ohne daß man wegen terminlicher Verhinderung etwas verpasst oder gar zu viele Spieler ersteigert. Dann haben auch die Anbieter "die gleiche Chance auf adäquaten Erlös".
786 2012-02-23 21:08:21
Re: Kleine Störfeuer (16 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Welchen Zuwachs sollte er deiner Meinung nach denn bekommen?
787 2012-02-23 20:32:20
Re: Reihencheck (357 Antworten, geschrieben in Hilfe)
@ Tom_W:
Schreib mir mal ingame, welchen Browser bzw. welchen Downloader du benutzt. Öffne mal nach dem Download der Gegnerdaten das Gegnerdatenverzeichnis. Sind die einzelnen html-Dateien vorhanden, soviele wie der Gegner Spieler hat? Doppelklicke mal eine der html-Dateien. Kannst du im Browser dann die relevanten Daten lesen?
788 2012-02-23 20:25:50
Re: Wunschliste (6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Wie hat Goethe schon gesagt: "Der Brief ist deshalb so lang, weil mir leider die Zeit fehlte, Dir einen kurzen zu schreiben."
789 2012-02-21 19:24:26
Re: Reihencheck (357 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Ok, danke. Werd ich dann der Vollständigkeit halber auch noch einbauen.
790 2012-02-21 18:13:20
Re: Reihencheck (357 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Heimspiele spielen beim Trikotsponsor keine Rolle, beim Bandensponsor sind die PO mit 20%-Zuschlag schon berücksichtigt. Für den Trikotsponsor würde genügen:
2 Spiele - 0 Siege -> Ausscheiden im HF, keine Titelprämie
3 Spiele - 1 Sieg -> Ausscheiden im HF, keine Titelprämie
4 Spiele - 2 Siege (2xHF, 0xDF) -> Ausscheiden im Finale, halbe Titelprämie
5 Spiele - 2 Siege (2xHF, 0xDF) -> Ausscheiden im Finale, halbe Titelprämie
5 Spiele - 3 Siege (2xHF, 1xDF) -> Ausscheiden im Finale, halbe Titelprämie
5 Spiele - 4 Siege (2xHF, 2xDF) -> Divisionschamp, volle Titelprämie
6 Spiele - 3 Siege (2xHF, 1xDF) -> Ausscheiden im Finale, halbe Titelprämie
6 Spiele - 4 Siege (2xHF, 2xDF) -> Divisionschamp, volle Titelprämie
Denke, das bekomm ich schon noch irgendwo unter, allerdings nicht mehr zum kommenden Saisonbeginn.
BTW: Gibts für Playdownspiele auch den 20%-Zuschlag?
791 2012-02-21 01:38:31
Re: Reihencheck (357 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Den Sponsorenrechner hab ich für's Erste soweit fertig.
Download Sponsorauswahl_v1.zip
Allerdings müssen die Ausgangswerte noch von Hand eingegeben werden. Sobald ich die tatsächliche EZM-Darstellung der Sponsoren-Auswahl-Seite sehe (am 0. Spieltag also), werd ich das Eingeben der Werte automatisieren, wie es im Reihencheck inzwischen ja auch schon der Fall ist. Ob es dann über Nacht noch fertig wird, ist eher unwahrscheinlich. Also eher dann zur übernächsten Saison.
Die Handhabung ist eigentlich einfach:
Makros müssen in OpenOffice freigegeben sein. Das sollte aber für Reihencheck-Nutzer schon der Fall sein.
Das Tabellendokument hat unten links 2 Reiter, "Trikot" und "Bande", über die man die jeweilige Sponsorenberechnung aufruft.
Die Ausgangswerte aus dem EZM müssen per Hand (nicht Copy Paste!) in die Blassgelb unterlegten Felder eingeben werden - ohne 1000er-Punkt und ohne Eurosymbol. Die Titelprämie könnt ihr euch dabei schenken, die fließt eh nicht in die Berechnung ein.
Sind alle Werte eingegeben (Enter nach dem letzten Wert nicht vergessen!) aktualisiert ein Klick auf den "Grafik aktualisieren"-Button das Diagramm mit den berechneten Werten. Die exakten Werte sieht man rechts (Trikot) bzw. rechts oben (Banden) vom Diagramm.
Vom Diagramm selbst sollte man die Finger lassen. Da einige Zwischenrechnungen in geweißten Feldern ablaufen, dürfen die nicht durchs Diagramm überdeckt werden, sonst funzt das Makro nimmer. Also am Besten nur in den blassgelben Feldern rumklicken.
792 2012-02-21 01:09:19
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Wenn ich's recht verstehe, hat der Verkäufer nicht das letzte, sondern das erste Wort! Indem er nämlich das Mindestgebot festlegt, also das, was er mindestens haben will. Also sollte ich ein "letztes Wort" erübrigen.
793 2012-02-17 18:29:52
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
... Mindestgebot wären 10 % des Grundwertes ...
Heißt das, der Verkäufer bestimmt ein Anfangsgebot >= 10% vom GW? Oder, daß der erste Bieter mind. 10% vom GW bieten muß?
Ansonsten - warum nicht.
794 2012-02-15 19:45:59
Re: Wunschliste (6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
kein Platz
Platz ließe sich schon schaffen.
Alter, Position, Stärke, Erfahrung, Vertrag und Gehalt (in €) könnte man abkürzen wie auf den Statistikseiten und auch mit den Mouseover-Erklärungen versehen. Dann könnten diese Spalten um einiges schmaler werden, so daß genug Platz für die zwei neuen Spalten da wäre.
795 2012-02-13 19:34:50
Re: Wunschliste (6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
@ tomrbg
In der Altersstufe komm ich seit Anfang an immer auf 1,2 - 1,3 Punkte/Tag. Allerdings nur bei Erfahrung und auch nur bei 10 Tagen Camp. Bei Stärke schaffen es meine Campbesucher regelmäßig auf 9 SP in 10 Tagen. Sind sie jenseits der 24, sinkt der Wert auf 8 - 7. Deine 1,1 - 1,3 SP / Tag hab ich bisher noch nie erreicht.
796 2012-02-13 12:25:22
Re: Der Spieler-/Transfer Angebot Thread (894 Antworten, geschrieben in Transferforum)
Topstürmer mit reichlich Erfahrung!
Noah Cannon
Stürmer, 32 Jahre, aus
Stärke 71 Erfahrung: 70 aktuelle Form: 100
In 346 Spielen kam er auf 7.730 Einsatzminuten und erzielte neben 106 Toren insgesamt 279 Scorerpunkte.
Kaufpreis: 4.071.992 €
Bei einem fortlaufenden Kurzzeitvertrag dürfte sich sein Gehalt in Höhe von 43.700 € für seine letzten 6 Seasons vermutlich nicht mehr erhöhen. Somit eine sicher kalkulierbare Investition.
797 2012-02-12 20:57:43
Thema: gamessphere (5 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Aktuell
Der EZM braucht eure Stimme! Wenn wir es unter die TOP 20 schaffen, dann gibt es ein extra Friendly am 18. Spieltag für alle! Sind nur 2 Klicks: http://www.gamessphere.de/vote/vote_906.html
Wann können wir die Friendlies buchen?
798 2012-02-11 14:18:10
Re: Wunschliste (6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
In dem Punkt gebe ich tomrbg recht. Als "Mittelweg" käme vielleicht ein etwas älterer Vorschlag von mir in Betracht:
Form 100 - 86 = Hochform
Form 85 - 71 = gute Form
Form 70 - 56 = mittelmäßige Form
Form 55 - 41 = schwache Form
Form unter 41 = Ausser Form
Diese Formangaben könnten offen bei jedem Spieler stehen, der auf dem TM angeboten wird. In "Natura" sieht man ja auch einen Spieler spielen und kann in etwa abschätzen, wie er in etwa in Form ist.
Zusätzlich könnte man Stärke und Erfahrung ebenfalls nur noch in 5er-Schritten offen anzeigen, analog den Gehaltsstufen. Dann könnte ich mir zudem eine Art Leistungscheck vor einer Verpflichtung vorstellen (auch ein schon älterer Vorschlag). Entweder kaufe ich "die Katze im Sack" oder ich investiere - sagen wir mal 2% der Kaufsumme - in diesen Leistungscheck. Mit dem kann ich dann die exakten Werte für S,E,F sehen. Verpflichte ich den Spieler dann doch nicht, ist das Geld weg, ansonsten könnte man es sozusagen "verrechnen". So ist Mißbrauch wegen Taktikausspähung oder ähnlichem zumindest eine teure Angelegenheit.
800 2012-02-09 16:34:47
Re: Wunschliste (6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Könnte man nicht bei der Statistik des eigenen Teams alle Spieler anzeigen und nicht nur die ersten 15?