ich drücke dir die Daumen.
habe heute 59:59 das entscheidende Gegentor kassiert.
zum Glück bin ich schon gerettet, sonst hätte ich mich tierisch geärgert.
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Eiszeit-Manager.de - Forum » Beiträge von MeDDi
ich drücke dir die Daumen.
habe heute 59:59 das entscheidende Gegentor kassiert.
zum Glück bin ich schon gerettet, sonst hätte ich mich tierisch geärgert.
ab heute bin ich entgültig gesichert.
somit stehe ich für alle POs für friendlys parat.
gerne wie gehabt 3 gegenr jeweils mit hin- & rückspiel.
jehaa, habe heute meinen theoretischen klassenerhalt gesichert.
9 punkte vor, bei noch drei spieltagen, hätte ich mir nie träumen lassen.
dafür was das spiel heute nervenaufreibender als notwendig .
jetzt hoffe ich nur, dass Jotunheimen diesen ebenfalls schafft, dann können wir richtig feiern.
oha
Martin du könntest mich früher als erwartet los werden.
mimi schrieb:Das siehst Du falsch. Wenn die Aufstellung zur Spielbeginn nicht korrekt ist, dann wird eine Zufallsaufstellung generiert, d. h., dass bspw. Dein 1te Reihe Center in die 3. gesteckt werden kann usw.
Solltest Du mehr als die benötigten Spieler haben, dann kann es Dir sogar passieren, dass stärkere Spieler gar nicht aufgestellt werden.
Ich spreche da aus Erfahrung, man meint dann schnell, dass der Account gehackt wurde
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Ich dachte, irgendwo gelesen zu haben, dass das geändert wurde? Nicht?
Wenn eine oder mehrere Reihen nicht korrekt aufgestellt sind (z.B. kein Center in Reihe 2), aber sich ein oder mehrere passende Ersatzspieler im Kader befinden (z.B. 1 Center auf der Bank), so füllen diese die Aufstellung auf (z.B. Center von der Bank wird in Reihe 2 eingewechselt). Stehen mehrere Spieler zur Auswahl, so erhält der Spieler mit dem höheren Stärkewert den Vorzug. Gleiches gilt für Goalies.
Sind zu viele Spieler in einer Reihe aufgestellt, so wird eine zufällige Aufstellung vom System gewählt.
Sind alle drei Reihen nicht aufgestellt, aber ausreichend Spieler vorhanden wird eine zufällige Aufstellung generiert.
so wich ich den wiki eintrag lese, müsste schmidj allerdings recht haben.
Dann viel Erfolg dabei. Ich beginne ab kommender Saison langsam aufzurüsten. Zwar nur leicht, aber kein Bock mehr auf so viele Gegentore. Hab bald soviel Gegentore, wie in 25 Saisons vorher mit meinen Eisraben/IceRavens/Moose/Steelowls zusammen.
stimmt das ist der riesen Nachteil der Ligareform.
Neulinge stehen zu schnell mit bereits gestandenen Vereinen in Konkurrenz.
Leider sieht brice das Momenten nicht als Problem.
kann dieses Fehlverhalten nicht feststellen.
löscht mal euren Browsercache und testet ggf einen anderen Browser.
das der Fehler bei ezm selbst liegt ist eher unwahrscheinlich.
habe mich heute zum zweiten mal mit Gungnir von Jotunheimen duelliert.
zum zweiten mal gings ins Penaltyschießen - diesmal mit dem besseren Ende für ihn.
Somit nurnoch 6 Punkte vor auf die Abstiegsplätze.
Wird ein heißes Saisonfinale.
hey martin,
mal sehn ob das wirklich so schnell mit dem aufstieg klappt wie du es prophezeist.
aber selbst wenn nicht, dein vorsprung in der ewigen tabelle ist groß, so schnell hole ich dich da nicht ein.
toll, dass das nirgends steht...
aber vielen dank für die info. dann bau ich das auch mal aus.
3D-Projektor und Verkehrsknotenpunkt habe ich bereits einige Saisons.
Mein Stadion wird Ende der Saison auf 17.300 Plätzen sein.
Was mir noch fehlt ist der Fast Food Tempel, die Nachwuchsstufen 4 - 7 sowie vom Fanshop die Stufen 2 -5.
Zu letzterem eine Frage.
Die Aussagen zum Fanshop sind:
Der Ausbau der ersten Stufe geschieht sofort, jede weitere Stufe dauert 10 Tage
Das Interesse an Schals hängt vom Preis, dem Erfolg und der Liga ab
Das Interesse an Trikots hängt vom Preis, den Spielern und der Liga ab
Es kann maximal verkauft werden was auf Lager ist
Es kann nicht mehr verkauft werden als Zuschauer da waren
Der Fanshop hat nur während Pflicht und Heimspielen auf
Die Preise können jeder Zeit angepasst werden, es gelten die Preise zu Spielbeginn
Ein Einkauf ist sofort auf Lager und wird auch sofort bezahlt
Ich verkaufe aber bei meiner Meinung nach annehmbaren Preisen nur Kleckerstückzahlen.
Was macht der Ausbau dann für einen Sinn? Hängt die Anzahl der Verkauften Artikel auch an der maximal verfügbaren Menge?
Was ich mich Frage beim EZM von Anfang an... warum einige Teams in einem Land zuhause sind, aber teilweise einen Bezug auf ein ganz anderes haben. Besonders in Dänemark, wo es nur 20 Teams gibt, kann man nur 8 klar zuordnen. Sicher gibt es Teams wo es "inzwischen" verständlicher ist... so bei Tolley Eagles, als Beispiel. Aber selbst in Pressemeldungen, tauchen dann die Heimatinfos so auf, das sie Bezug zum Namen und nicht zum Land haben, wo die Lizenz herkommt. Irgendwie schade finde ich.
auch wenn ich nicht in Dänemark ansässig bin, habe ich versucht den ganzen eine geografisch passende Hintergrundstory zu verpassen.
Name, nunja ... der ist International gehalten.
Die reine Datenmenge wäre nicht groß. Problematisch könnte die Abfrage der Daten werden, weil sehr viele Einzeldaten in der jeweiligen Statistik zusammengefasst werden müssten.
bevor jetzt eine endlose Diskussion bezüglich der Machbarkeit anfängt:
in anderen kleinen games gibt's das auch.
und da brice ein fähiger progger ist, sollte es kein Thema sein.
Frage ist nur ob er das will.
Packo schrieb:Wäre es möglich bei kommenden Partien die Statistik zu erweitern? Spiele insgesamt gegeneinander Siege, Niederlagen usw. Ich habe diese Saison ein altes Team wiedergetroffen, mit welchem ich mir schon vor 4-5 Saisons heiße Duelle geliefert habe - ich habe aber keine Ahnung über den Gesamtstand?
Bezahlst du den Server für die Daten von 1842 Teams?
naja so viel fällt da auch nicht an. dürfte nicht mehr als zwei bis drei datenbanktabellen sein.
ich bin auch nicht unzufrieden.
13 Punkte zur Hälfte, und dass nach dem ungeplanten Aufstieg.
Somit habe ich sogar die Chance die PDs direkt zu vermeiden. Die nächsten 3-4 Spiele werden hierfür entscheident sein.
ich habe ein wenig an meinem Wiki gebastelt.
es gibt sicher noch einiges zu tun aber wer mag kann ja mal rein schauen:
http://wiki.eiszeit-manager.de/wiki/Frozen_Frogs
für tipps, vorschläge und hilfestellungen bin ich immer zu haben.
Preussen Berlin hat nen kleinen Bruder bekommen.
Außerdem ist es wichtig die Stärke während des Spiels zu vergleichen und nicht die, die in der Teamübersicht stehen.
Je nach Erfahrung und Form und aufgestellter Spieler sind diese um etliche Punkte unterschiedlich.
Das System hat es auf meinen Topspieler abgesehen Jede saison mindestens 5 tage verletzt :-D
Fände eine Regelung für die kosten interessant.
Ab 3 Tagen wird nur noch das halbe Gehalt gezahlt irgendwann übernimmt ja auch die Krankenkasse
dann musst du die krankenkasse aber auch über die gesamte saison bezahlen
Tja, wenn es sowas wie einen Sieger gibt habe ich wohl gewonnen^^
Das Penaltyschießen ist aber wirklich krass, ich habs mal *nur* zur 80.Minue geschaftt.
Tja, ein Spiel dauert neuerdings eben auch beim Eishokey 90 Minuten
heute gemischte gefühle,
in der liga gegen jotunheimen im penaltyschießen gewonnen und in der UHL gegen neikovski in eben jenem penaltyschießen verloren.
aber trotz der niederlage, DASS nenne ich mal ein penaltyschießen:
super sache.
Fredek Birghirson (Stürmer)
http://www.eiszeit-manager.de/buero/ind … _id=299395
A 21
S 46
E 18
MW 1.236.440 €
jetzt zum Grundwert zu haben (824.000€)
Das ist doch alles eigentlich sehr simpel und im Wiki sehr gut erklärt:
http://wiki.eiszeit-manager.de/wiki/Spielerform
ich tippe mal, dass du einfach folgenden Satz überlesen hast:
Ein Spieler kann nicht dauerhaft eine Form von 100 haben, daher wird die Form automatisch nach einiger Zeit um ca. 3-5 Punkte gesenkt.
Das stimmt definitiv genau so, mit Außnahme der oben genannten Bedingung:
In der Hilfe beim Training steht, dass ein Spieler durch Konditionstraining 0,5 Entwicklung erhält und 1 Form. Das stimmt somit schonmal nicht.
Fredek Birghirson (Stürmer)
http://www.eiszeit-manager.de/buero/ind … _id=299395
A 21
S 46
E 18
MW 1.236.440 €
gerne auf vergünstigt durch Gegenkauf.
jetzt zum Grundwert zu haben (824.000€)
verkauft
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