Die Summe des Marktwerts ist eg. nicht wirklich nötig meiner Meinung nach, denn ich frag mich, was es mir bringen sollte zu wissen, ob der Gegner nun 50k€ wert ist oder 500k€ und trotzdem eine gleichwertige Mannschaft hat.
Umfeld ist meiner Meinung nach ok zu wissen, was der Gegner hat. Somit kann man an den Zuschauerzahlen im Ligavergleich auch besser vergleichen, woran man sich verbessern muss. Besonders in unteren Ligen mit unerfahreneren Spielern (wie mir zB) ist das noch relativ sinnvoll.
Selbes mit dem Altersschnitt. Ob der Gegner nun nur 20 Jährige im Kader hat oder nur 35 Jährige, du musst trotzdem gegen ihn und diese Mannschaft spielen. Und ein 35 Jähriger kann trotzdem schlechter als ein 20 Jähriger sein, deswegen ist die Info auch relativ nutzlos fürs Gameplay (meiner Meinung nach).
Die Gehaltssumme geht eg niemand was an und das sollte auch so bleiben.
Auch hier meine Frage, woran der Sinn ist, die Zahl zu wissen.
Klär mich mal auf 
Alter, Stärke und Erfahrung in der Team Übersicht.
Wer's braucht....
Ich sehe mir einfach die letzten Spielberichte des Gegners an, dann weiß ich, wie stark er ist und kann mich drauf einstellen. Sonst einfach Eiszeit Tools wie oben beschrieben nehmen...
Bissl Arbeit muss auch sein, wenn man den Gegner ausspionieren will.
Auch bei Vertragsdauer gibt es meines Erachtens keinen wirklichen Sinn das öffentlich preiszugeben. Alle aktiven haben eh nen 14er oder 28 er Vertrag zur neuen Saison gemacht, weswegen die Laufzeit dann überall fast gleich ist.
Hat auch fürs Gameplay keinen Nutzen, da man eh nix an der angegebenen Zahl ändern könnte. Somit fehlt m.E. auch hier der spielerische Wert.
Mich würde mal interessieren, wieso du die Werte einführen würdest. Erklärs mir mal bitte ausführlich, anstatt einen Beitrag, der das Spiel sehr stark verändern würde, einfach in 7 Zeilen und ohne sinnvolle Begründung zu veröffentlichen.