2.076

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

LDG schrieb:
Datsjuk4ever schrieb:

Schon richtig. Nur führt es halt dazu, dass es sich nicht mehr lohnt, junge und starke Spieler zu verkaufen. Wenn die vom TM verschwinden, finde ich das etwas schade.

nochmal: es betrifft ALLE manager!!!
du hast keinen alleinigen nachteil!!

Datsjuk4ever schrieb:

Wenn ich den Spieler zum MW anbieten würde, wäre er sofort weg. Mit der 25% Regel kann ich den Betrag gar nicht mehr verlangen. Wieso sollte ich dann also überhaupt noch verkaufen? 3,3 Millionen sind nicht interessant. Bis ich wieder so einen kriege kanns ne Weile dauern. Im Nachwuchs hab ich keine Altergarantie und lege evtl drauf und draften kann ich evtl auch nicht immer so früh...

stimmt,du kannst nicht mehr als 25% verlangen.
andere manager aber für ihre spieler auch nicht. wink
jetzt verstanden?

Leider hast du nichts verstanden. Würdest du deinen 18j Draftspieler nächste Saison für 3,3 Millionen verkaufen wenn du ne Saison früher noch 4,1 Millionen gekriegt hättest. Falls ja sollten wir öfters mal Transfers abwickeln big_smile
Natürlich kann geht es allen gleich, aber ich sehe die Änderung nicht sehr positiv wenn dadurch gewisse Spieler quasi vom Markt ausgeschlossen werden.

2.077

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

MeDDi schrieb:
Datsjuk4ever schrieb:
Hannes233 schrieb:

das geht aber ja allen gleich...ich versteh den trubel nicht...ist jetzt halt so und betrifft alle manager gleichermaßen...

Schon richtig. Nur führt es halt dazu, dass es sich nicht mehr lohnt, junge und starke Spieler zu verkaufen. Wenn die vom TM verschwinden, finde ich das etwas schade.

Das ist nicht ganz richtig. Es lohnt sich weiterhin, nur anders.
Denn wer garantiert dir denn, dass du einen jungen Spieler auch zu einem MW der uU um 60-70% über dem GW liegt auch verkauft bekommst?
Dieses Geld haben sicher nicht viele, und noch weniger geben es aus.

Natürlich verdienst du theoretisch weniger, praktisch steigt aber die Wahrscheindlichkeit, dass du ihn verkaufst. Da es mehr Manager gibt die sich solche Spieler leisten können. wink

18j Stürmer (mein Beispiel) mit vernünftigen Stärkewerten gehen immer zum MW weg. Binnen Stunden wenn nicht Minuten. Als erfahrener Spieler weisst du das genau. Dasselbe gilt für jüngere Spieler sagen wir bis 25/26/27 mit hohen Erfahrungswerten. Sowas gibts ja ohnehin kaum aufm TM. Die gehen alle zum MW weg. Sowas wird künftig noch seltener aufm TM zu finden sein. Wenn ich als Verkäufer zT. nicht mehr genug verlangen kann, lohnt sich ein Verkauf schlicht nicht.

2.078

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Hannes233 schrieb:

das geht aber ja allen gleich...ich versteh den trubel nicht...ist jetzt halt so und betrifft alle manager gleichermaßen...

Schon richtig. Nur führt es halt dazu, dass es sich nicht mehr lohnt, junge und starke Spieler zu verkaufen. Wenn die vom TM verschwinden, finde ich das etwas schade.

2.079

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Brice schrieb:

Aber die Rechnung können andere ja auch machen. Würde ich mir einen ähnlichen Spieler aus dem Nachwuchs holen, wären die Kosten ca. 2,4 Millionen, allerdings könnte er dann auch 20 oder 21 sein. Ich wäre maximal bereit 3 Millionen für so einen Spieler auszugeben, also könnte ich dir ein Angebot schicken für 3 Millionen. 3,3 könntest du maximal haben wollen, möglicherweise würden wir uns auf 3,1 einigen. Wer mehr bezahlt, hat oder braucht es dicke smile Denn für etwas mehr als 3 Millionen bekomme ich schon einen stärkeren Spieler aus dem Nachwuchs. Höhere Summen würde ich erst wieder zahlen wenn der Spieler mehr Erfahrung hat.

Wenn ich den Spieler zum MW anbieten würde, wäre er sofort weg. Mit der 25% Regel kann ich den Betrag gar nicht mehr verlangen. Wieso sollte ich dann also überhaupt noch verkaufen? 3,3 Millionen sind nicht interessant. Bis ich wieder so einen kriege kanns ne Weile dauern. Im Nachwuchs hab ich keine Altergarantie und lege evtl drauf und draften kann ich evtl auch nicht immer so früh...

2.080

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Brice schrieb:

Eigentlich hätte man meiner Meinung nach in Zukunft bessere Chancen junge Spieler zu verkaufen bzw. Gewinn damit zu machen, sofern der Markt noch nicht überladen ist. Der Grundwert vom Nachwuchs ist z.B. absichtlich bei mehr oder weniger den Ausbildungskosten, in einigen Bereichen liegt er etwas drüber, sonst etwas drunter. Man konnte sich aber nicht sicher sein das der Marktwert eines Nachwuchsspielers höher ist als der Grundwert. In Zukunft kann ich aber den Verkaufspreis auf jeden Fall anheben. Ob er sich dann verkauft ist etwas anderes.

Preise anzuheben macht evtl Sinn.
Angenommen ich wollte Lucas Catterton verkaufen. GW 2,7 und MW 4,1. Natürlich habe ich für den beim Draft nur 2,6 bezahlt...dennoch würd ich den für 2,7 +25% nie verkaufen wollen.

2.081

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Brice schrieb:

Sturmflut hat es auch erkannt, es gibt es die Möglichkeit das ich den Wert des Marktwertes nicht verlangen kann. Dann kommt die nicht unberechtigte Frage auf: Warum kann ich den Marktwert nicht als Kaufpreis angeben? Und warum steht er dann da?

Auch hier noch als Ergänzung, den Marktwert konnte man nicht so wirklich direkt beeinflussen, den neuen Verkaufspreis aber schon. Daher auch vorerst 25% Anpassung. Wenn ich direkt auf 30-50 gehen würde sehe ich da leider wieder Potenzial für Betrügereien. Wenn die ersten Spieler mit 50% Rabatt weggehen, die aber eigentlich 150% Wert haben wird es schwierig. Klar kann das jetzt auch mit 75 und 125 % passieren und wird es auch, aber der Anreiz ist hoffentlich geringer und somit auch der zu kontrollierende Aufwand für mich.

Nun gut, das sehe ich ein.
Aber wie oft weicht denn der MW vom GW um 25% ab? Kommt gerade bei jüngeren Spielern manchmal vor, aber insgesamt wohl nicht so oft.
Ansonsten stimme ich mit dir überein. Mehr als 25% gehen nicht. Von daher müsste man fast 25% oder MW einstellen können und das wäre dann wieder zu kompliziert.

Irgendwie aber auch doof. Wenn ich mit den 25% nichtmal mehr den Marktwert einstellen kann, lohnt es sich ja überhaupt nicht mehr, junge Spieler zu verkaufen. Ergo gibts diese womöglich kaum noch aufm TM was ich etwas schade finde, auch wenn ich mich selber zugegebenermassem am TM selten gross beteiligt habe.

2.082

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Brice schrieb:

So muss man doch den Montag nicht schon anfangen wink Also bitte schön locker bleiben.

Datsjuk4ever schrieb:

Spieler zum Verkauf mit GW 4 Millionen, VP 3,5 Millionen. Sieht erstmal klasse aus...wie weiss ich denn, dass der MW eigentlich nur 3 Mio beträgt? Gar nicht.

Da kann man auf dem Transfermarkt gucken wie der Preis für ähnliche Spieler ist. Wenn das die Verkäufer auch tun, dann generiert sich ja von selbst ein Marktwert. Das dürfte ja so ziemlich in allen Lebenslagen gleich sein. Will man ein Auto kaufen oder verkaufen, dann schaut man auch nach was für das Modell, welches man kaufen oder verkaufen will momentan für Preise gehandelt werden.

Abgesehen davon will ich als Käufer logischerweise immer den günstigsten Preis erzielen, aber als Verkäufer kann es auch Spieler geben die man unter einem gewissen Wert nicht abgeben will. Ob ich also immer den günstigsten Preis bekomme ist wieder was ganz anderes. Meiner Ansicht nach hat das in der Vergangenheit immer zu Problemen geführt, weil die meisten einfach immer nur den günstigeren Wert akzeptieren wollten. In Zukunft kann man sich, zumindest in der Theorie, besser einigen.

Das einzige was ich mir vorstellen könnte wäre eine Tendenz anzuzeigen, was wohl schon etwas ähnlich zu Meddis Vorschlag ist, ob das Angebot momentan teuer, günstig oder fair ist. Das kann man aber wie oben gesagt auch selber hinkriegen, indem man auf dem TM schaut.

Natürlich kann ich auch selber gucken, aber warum denn wenns auch anders geht? Wär einfach ne kleine Hilfe gewesen. Für eine Beliebtheitsanzeige spricht aus meiner Sicht rein gar nichts. Bietet dem MW gegenüber keine Vorteile. Wenn du den MW plötzlich unbedingt verbannen willst, dann ist es so. Ist dein Spiel, niemand wird dir was vorschreiben wollen. Was ein weiterhin angezeigter MW für Nachteile hätte, erschliesst sich mir aber nicht und das konnte mir hier auch noch niemand erklären. Ich sehe nur Vorteile.

2.083

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

MeDDi schrieb:

sorry, dass ich jetzt persönlich werde, aber du scheinst nicht lesen zu können.
ICH will gar keine Beliebheitsskala. Diese war ein Vorschlag zum Kompromis an alle MW Neurotiger.

Ich weiß nicht ob du, dass was hinter dem GW steht nicht verstehst oder nicht verstehen willst, es ist mir auch egal ich will mich darüber nicht mit dir streiten. Daher gehe ich darauf nicht weiter ein.

Fakt ist aber, dass der Marktwert ein fiktiver Wert war. Ein Versuch einem Spieler unabhänig der Normkurve seines Wertes mehr Tiefe für den Transfer zu geben.
Dieser Versuch war gut, ist aber an verschiedenen Parametern in der Berechung gescheitert (was man zb daran gesehen hat, dass der MW nach jedem Saisonbeginn eingebrochen ist)

Wenn der Marktwert also weiterhin wichtig für dich ist, soll es so sein. Es wird aber weder dich noch sonst irgendwen im Spiel weiterbringen, da er keine Bedeutung mehr hat wink

Na na na. Die Ausrede ist hier ein wenig billig. Die Sache mit der Beliebtheitsskala war deine Idee, also kannst du auch dazu stehen. Niemand hat hier je einen Kompromiss verlangt. Niemand verlangt, irgendwas zu ändern, sondern lediglich den Erhalt einer Anzeige. Du machst hier wirklich grad aus ner Mücke nen Elefanten.

Der MW ist also für dich fiktiv. Fair enough. Was mich dann aber interessieren würde ist, inwiefern der GW nochmal weniger fiktiv ist.

2.084

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

MeDDi schrieb:
Datsjuk4ever schrieb:
Brice schrieb:

Ich glaube das die Auswirkungen nicht so krass sein werden. Vorher gab es halt zwei Werte, jetzt bekommt man mehr das Gefühl selber Einfluss nehmen zu können und das gefällt den meisten wohl.

Brauche ich jetzt nicht zwingend.
Aber ich sehe nicht, inwiefern ein weiterhin angezeigter MW den Spielern dieses tolle Gefühl  nehmen bzw. beeinträchtigen könnte. Der Grundwert hingegen braucht eigentlich nicht weiter angezeigt zu werden. Lass es dir doch wenigstens mal durch den Kopf gehen. Ich sehe nur Vorteile darin, den MW weiterhin anzuzeigen.

was du schreibst ist etwas sinnfrei.
Du möchtest weiterhin einen Wert sehen der für den Verkauf nicht mehr relevant ist weil es in eigentlich nicht mehr gibt. möchtest aber gleichzeitig auf den Wert der maßgeblich für den Spieler ist verrichteten?
Wie soll dann jemand sehen ob der Spieler über oder unterhalb seines Wertes angeboten wird?

seltsame Logik.

Evtl. versteh ich jetzt hier was grundlegend falsch, aber ich find jetzt eher deine Logik seltsam roll
Erst willst du den MW durch eine Beliebtheitsskala ersetzen, welche null Vorteile bietet. Dann schreibst du, dass der GW weiterhin wichtig wäre. WIESO denn? big_smile
Als Verkäufer kriege ich den GW ja ohnehin angezeigt wenn ich den Preis einstelle. Als Käufer bringt mich eine GW-Anzeige auch nicht weiter. Ich möchte halt bloss nicht mehr bezahlen als andere. Da hilft der MW doch deutlich weiter als ein fixer GW. 

Beispiel:

Spieler zum Verkauf mit GW 4 Millionen, VP 3,5 Millionen. Sieht erstmal klasse aus...wie weiss ich denn, dass der MW eigentlich nur 3 Mio beträgt? Gar nicht.

Fazit: Der GW ist mir als Käufer sowas von Rille, nicht aber der MW

2.085

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Brice schrieb:

Ich glaube das die Auswirkungen nicht so krass sein werden. Vorher gab es halt zwei Werte, jetzt bekommt man mehr das Gefühl selber Einfluss nehmen zu können und das gefällt den meisten wohl.

Brauche ich jetzt nicht zwingend.
Aber ich sehe nicht, inwiefern ein weiterhin angezeigter MW den Spielern dieses tolle Gefühl  nehmen bzw. beeinträchtigen könnte. Der Grundwert hingegen braucht eigentlich nicht weiter angezeigt zu werden. Lass es dir doch wenigstens mal durch den Kopf gehen. Ich sehe nur Vorteile darin, den MW weiterhin anzuzeigen.

2.086

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

hundi schrieb:

Es scheint, einigen hier kann man es nie recht machen. Erst wird der vielfache Wunsch geäußert, das System zu ändern, nun hat es Brice umgestellt und es wird trotzdem gemosert. Das verstehe wer will. Ich denke, nach einer Anlaufphase, in der jeder Spieler vielleicht etwas mit den Verkaufswerten experimentieren muss,wird sich das Ganze von selbst einspielen.

Ich habe die Änderung nie verlangt. Ich kann damit leben, wünsche mir aber, dass nicht der Grundwert, sondern der Marktwert angezeigt wird. Dies ist doch kein Verbrechen, sondern bloss logisch und vorausschauend gedacht. Den Grundwert braucht mit der Neuerung nun wirklich keiner mehr. Der Marktwert wäre aber wichtig.

2.087

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

MeDDi schrieb:

Ich finde es sehr fragwürdig, dass gemeckert wird obwohl noch gar keiner weiß wie die Auswirkungen des neuen Systems sind.

Was die Bewertung eines Spielers angeht hätte ich ggf einen Vorschlag der den Marktwert-Befürwortern helfen könnte ohne den Marktwert anzuzeigen.

Wie wäre es mit einer Skalierung von
Verfügbarkeit: hoch, mittel, gering
Beliebtheit: hoch, mittel, gering

Spieler von denen es viele auf dem Transfermarkt gibt, haben eine hohe Verfügbarkeit.
mittelmäßige Anzahl = mittel
selten vorhanden = gering

Spieler die von vielen Spielern gesucht oder gekauft werden, haben eine hohe Beliebtheit
mittlere Anzahl an Verkäufen/Gesuchen = mittel
geringe Anzhal an Verkäufen/Gesuchen = gering

Wie kann das nuen helfen?
Ein Spieler der eine geringe Verfügbarkeit, aber eine hohe Beliebtheit hat, kann uU zu einem Preis oberhalb des GWs verkauft werden.
Ein Spieler mit hoher Verfügbarkeit und geringer Beliebtheit wiederum wird vermutlich nur unterhalb des GWs verkäuflich sein.

Somit wäre dies ein Indiz, aber kein verpflichtender Wert zu welchen Konditionen sich ein Spieler verkaufen lässt.

Wenn der Marktwert weiter angezeigt wird, ist das noch lange kein verpflichtender Wert, sondern vielmehr ein Richtwert. Welchen Vorteil eine Beliebtheitsskala dem gegenüber bringen würde, erschliesst sich mir leider nicht...

2.088

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

LDG schrieb:

die sache mit dem fehlenden marktwert betrifft aber dann
jeden,es müssen sich also alle neu orientieren.
somit hat also keiner einen anhaltspunkt.
und teurer als gw +25% kann eben nicht mehr
gekauft und verkauft werden.da ist dann verhandeln
angesagt.

Richtig. Es betrifft alle. Und genau das ist das Problem...

2.089

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Brice schrieb:

Sehe ich nicht als besonders sinnvoll an. Das führt dann nur wieder zur Verwirrung. Warum steht der da und warum kann ich nicht den nehmen und warum ist der Grundwert die Basis und warum nicht der Marktwert etc.  wink#

Der Marktwert wäre aber wichtig, damit man Anhaltspunkte darüber hat, zu welchen Preisen Spieler gehandelt werden. Im Gegenteil brauchts eigentlich keinen Grundwert mehr, da ja der als Basis für den einstellbaren Preis dient. Jeder weiss, dass der dann die Basis (Mitte) des einstellbaren Preises ist.
Solche die's nicht kapieren (wollen) gibts immer. Darauf würd ich keine Rücksicht nehmen. Ich würd die Marktwerte aber gerne kennen um nicht zu teuer zu kaufen bzw. meine Spieler auch verkauft zu bekommen...

2.090

(185 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Chris_MUC schrieb:

Bin gespannt, welche Auswirkungen diese neue Regelung auf das Spiel hat.

Habe allerdings auch noch eine kleine Frage:
Der Grundwert eines Spielers wird weiterhin in seinem Spielerprofil angezeigt, sein Marktwert aber nicht mehr - richtig? Vielleicht wäre zumindest der Erhalt der Anzeige aber als Orientierungspunkt sinnvoll?

Danke und LG

Gute Idee. Würd ich auch unterstützen...

2.091

(6.505 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Kane schrieb:
broncosmanager schrieb:

Was meinst Du mit "einzelne Buchungen"? Im Finanzbereich gibt es die ja schon, auf der Finanzseite ganz unten ist ein Link "Alle Buchungen einsehen".

Aber eben nur bei aktiviertem Supporter, man kann die Funktion nicht mit Pucks kaufen, wie z.B. die erweiterten Stats oder Werbefreiheit.

Das wünscht sich Dats.

Genau. Muss jetzt nicht unbedingt sein, aber wenn ich ständig Supporter löse, muss ich ja irgendwie mal Pucks abbauen und wenn ich dann ohne die Buchungen nicht einsehen kann, nervts halt ein wenig...
Evtl denkt Brice ja mal drüber nach roll
Darf auch gerne gut was kosten big_smile

2.092

(6.505 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Ich würd gerne, analog der erweiterten Spielerstatistiken beispielsweise, im Tausch gegen Pucks Buchungen einsehen können. Ich hab meistens Special Supporter aktiviert, aber irgendwann muss ich ja auch mal die Pucks loswerden big_smile

2.093

(6.505 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

MeDDi schrieb:
Pallin schrieb:

Ich fände es cool, wenn man auch einen Trainer für das Team engagieren könnte. Der würde dann den Manager bei Sachen wie Training und Taktik beraten

Wenn du dich ein wenig mit dem Spiel befasst, wirst du feststellen, dass das völlig überflüssig ist.
Training und Taktik sind so einfach gehalten, dass du wenn du Wiki und Hilfetexte gelesen hast, wirklich keine weitere Beratung mehr benötigst. wink

Ansonsten hier im Forum fragen. Viele helfen gerne...

2.094

(55 Antworten, geschrieben in General Discussions)

craig_martin00 schrieb:

Ok. I haven't posted on here for a while, but I have now maxed out my stadium and saved up 10 mil for an upgrade.I want to upgrade something to lvl 5 but unsure which one to go with. I have everything at lvl atm. Any advice would be helpful.

Lvl?
Depends on your league and other factors but I'd probably go with the traffic hub or the projector. Temple is gonna help you make a  lot of bucks but I think you should do the other two first to really fill your stadium (and particularly the VIP seats) and to be able to raise your ticket prices...

2.095

(9.616 Antworten, geschrieben in Hilfe)

VincentDamphousse25 schrieb:

Genau das was Kane meinte. smile

Bei mir sind alle V in der internen Scorerliste in den Top 11. Das kommt mir halt sehr viel vor. Aber das war bei mir mit wenigen Ausnahmen seit Gründung so. In diese Saison sind von den 15 Verteidiger Toren nur 4 (wenn ich mich nicht verzählt bzw verguckt habe) per Schlagschuss. Ich meine, ich finds gut wie es ist. Bei mir gibt es dadurch in der Regel nicht die Situation das ich verliere wenn meine Top Reihe aus dem Spiel genommen wird. Dann springt halt die nächste ein. Voralem die Verteidiger. smile

SChade das es keine Zahlen gibt, hätte es sehr interessant gefunden wink


Die Zahlen würden dir wenig nützen...um sie einordnen zu können, bräuchtest du gleichzeitig auch noch eine Übersicht der eingestellten Taktiken. Die beeinflussen die Stats der Defender massgebend...

2.096

(9.616 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Nero schrieb:

Kurze Frage. Wurden die Einnahmen des 3. Playoffs Spiel nicht geteilt?

Nein. Noch nie big_smile
Könnte man als 3.Ligist eigentlich auch wissen roll

2.097

(4 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Dann müsste das eigentlich schon klappen via Spielerprofil. Ansonsten wird sich Brice der Sache sicherlich annehmen.

2.098

(4 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Kauf dir halt ein paar Pucks. Sind ziemlich preiswert roll

2.099

(860 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)

WookieCrasher schrieb:

Was spricht dagegen 19 neue Stammspieler als FAs zu haben?

Eben noch wolltest du doch noch alles lassen wie's war? Wieso müssens denn nun plötzlich soviele neue FA's sein? roll
Und was spricht gegen eine zusätzliche Bench?

2.100

(5.085 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)

Heck. Wenn Tampa keinen Cup gewinnt, dann weiss ich auch nicht. Yzy ist ein friggin Genius. Während andere freiwillig in Panik wie von der Tarantel gestochen ihren Cap verjubeln, hat er Stamkos für 8,5 Mio und Johnson für 5 longterm sowie Vasi für 3,5 / Kucherov für 4,77 / Point für 687'000 alle für noch mindestens zwei Saisons. Jetzt muss Yzy bloss noch Palat irgendwie unterbringen sowie Stamkos gesund bleiben, dann kann eigentlich nicht mehr viel schief gehen. Klar, die Contracts von Hedman, Killorn und Callahan stinken, aber ansonsten ist das echt ziemlich gut was da abgeht bei den Bolts. Klar. Die Location hilft natürlich big_smile