Also ich hätte folgende Lösungsvorschläge:
- Man kann selber einstellen ob der Kauf des Spielers per Default auf ja steht (so wie jetzt) oder auf nein. Dann ist man wenigstens (so oder so) selber Schuld.
(finde es so wie aktuell ist schon die bessere Wahl, aber gibt ja augenscheinlich schon einige die es anders sehen)
- Wenn jemand im Draft verpflichtet wurde der eine Zahl hatte, steht die Verpflichtung auf ja. Hat man sagen wir mal 6 ausgesucht (1-6) und den rest auf "-" gestellt, war beim Draft als 8. dran und bekommt nur noch einen Spieler mit "-", dann muss man den Kauf noch bestätigen (man hat halt einen der 18 Spieler zugelost bekommen und darf ihn verpflichten).
- Alternativ, wenn es bis zum "-" kommt, verpflichtet man gar keinen Spieler. Würde zusätzlich heißen jemand der sich gar nicht kümmert hat alle auf "-" und bekommt niemanden, der Slot für den Verein bleibt man Draft leer.
- Die Idee ihn erst am 0. Spieltag zu verpflichten (von oben) hätte auch seinen Charme, aber dann nicht als Entscheidung, die muss schon getroffen sein, so wie jetzt, denn dass man mal einen Tag (den 0.) nicht online ist kann nun wirklich schon mal passieren, das bisherige Fenster von 6 Tagen ist ja eigentlich gut. Die Verpflichtung findet dann um 10 am nächsten Tag statt (oder per Klick sofort).
51 2016-04-10 16:31:11
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
52 2016-04-08 20:52:31
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Ok, wir haben nun 2 Drafts hinter uns und beim Live-Draft am 22. Spieltag, da ist der Server etwas zu schwach für die jetzige Variante. Auf keinen Fall braucht man nur hierfür einen besseren Server, das lohnt nun wirklich nicht. Also finde ich man sollte dann eine andere Variante wählen.
Letztlich trifft ja doch keiner "live" eine Entscheidung, andererseits, wenn man nicht rechtzeitig online ist, sieht man nur das ("unspannend präsentierte") Endergebnis. Also lieber wie beim "Livespiel", der Server berechnet das Ergebnis (auch gerne zu selben Zeit), aber der Server ist dann für Manager gesperrt. Wenn es wieder geht, kann man sich das Ergebnis a la Livespiel anschauen. Die nachträgliche Darstellung dann in der gleichen Weise wie es jetzt bei der Live.Darstellung gemacht ist, oder man schaut halt nur das Endergebnis an, wer das nicht möchte.
53 2016-04-01 22:50:52
Re: Schönheitsfehler (1.392 Antworten, geschrieben in Fehler)
Vielleicht ist es kein Fehler sondern Absicht, vermute aber es ist einer.
Wenn man auf das Icon Tabelle klickt ist unter der Tabelle der Ligatalk.
Wenn man dann dort auf einen anderen Reiter klickt (sagen wir mal Trends) und dann dort wieder auf den Reiter Tabelle, dann taucht der Ligatalk nicht mehr auf.
Im ersten Fall steht ja in der URL nur "content=liga", während beim Zeiten Fall die Region und Liga mit übergeben wird (content=liga&liga=2®ion=scan), mag daran liegen.
Wenn man aus dem ersten Aufruf der Tabelle heraus die Liga wechselt, ist zwar die URL nicht anders, aber die Werte für Region und Liga werden ja mit übergeben und man sieht bei anderen Ligen den Ligatalk nicht (was wie ich vermute tatsächlich Absicht ist), ich vermute hier den Zusammenhang ;-).
54 2016-03-26 00:12:58
Re: Aktuelle Fehler (3.452 Antworten, geschrieben in Fehler)
Teamseite => Stärke aller Spieler
Spielbericht => Stärke der Spieler, die gespielt haben.
55 2016-03-23 17:16:29
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Moin,
ich wollte Wissen, was für Kosten bei meinem Spieler Robin Bartels Stärke 69/ Erfahrung 18 auf mich zu kommen, wenn ich ihn ins Traingscamp schicken würde ?
Ich habe gerade leider selber einen Spieler im Trainingscamp und habe vergessen, vorher nachzuschauen.
Die Frage deshalb, weil jemand den Spieler für mich 10 Tage ausbilden würde und die Kosten erfragt.
Wäre super, falls jemand das ungefähr abschätzen könnte und mir schreiben würde.Grüße von der Nordsee
Bis Stärke 49:
Alter + 30 = Prozentwert vom GW der für 10 Tage zu zahlen ist
Ab Stärke 50:
Alter + 40 = Prozentwert vom GW der für 10 Tage zu zahlen ist
Also er ist über 49 Stärke somit 58% vom GW, wenn er 18 ist, 62% wenn er 22 ist usw.
Hast ja nicht dabei geschrieben wie alt er ist.
56 2016-03-21 21:09:05
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Anfangs gab es mal einen Verletzten pro Saison (ich glaub den ersten Verletzten hatte ich in der dritten Saison) und später waren das im Schnitt 2. Dazu meine ich mich zu erinnern auch was gelesen zu haben.
Nachdem heute noch mal wer dran ist (4 Tage) bin ich bei 4 schon vor der Saison-Hälfte. Ich hatte auch noch nie 3 Verletzte gleichzeitig vor dieser Saison.
Ich hätte da ja was verpasst haben können. Dafür ist es ja der Fragethread .
Verletzungen gehören dazu, ich finde ja selbst gut, wenn man nicht mit 16 Spielern auskommt. Das ist unter gar keinen Umständen ein Vorwurf.
Ich hab bislang immer mit 4-8-8 geplant merke aber das wird knapp, zumal wenn mal auf einer der Positionen einer im Camp ist (für den Campfall halt 8).
57 2016-03-21 02:06:54
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Also falls da was geändert wurde, müsste ich die Kaderplanung noch mal überarbeiten, 4 Verletzte in einer Spanne von 9 Ligaspielen (20-3-5-6) mit 16 Tagen (effektiv 13 Ausfallzeit weil kein Playoff/-down) kam mir recht viel vor (allerdings danach jetzt seit 3 Spielen ohne Verletzte).
Wenn es Pech war, war es halt Pech, kein Problem, wichtig wäre halt ob das wirklich großes Pech war, oder ob sich das durchaus realistisch wiederholen könnte.
58 2016-03-18 21:28:40
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Wurde die Wahrscheinlichkeiten bei Verletzungen verändert?
59 2016-03-03 18:53:55
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Nach dem Draft ist vor dem Draft ;-).
60 2016-03-03 14:51:06
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Für einfacher hielte ich weiterhin die 10 Tage-Sperre-Regel bei Wechseln analog auf Drafts anzuwenden, nur halt entsprechend länger. Keine Probleme mit dem Verlängern, keine Probleme mit den Camps.
Neben dem Problem dass man nicht auf 14 gehen konnte mit der kleinen Ersparnis, gehen bei der aktuellen Variante auch 5 Tage Gehaltsersparnis beim Stärke-Camp verloren wenn man 5+5 statt 10 machen muss. Die Campkosten selbst auch ein wenig höher, auch nicht die Welt. Insgesamt alles nicht dramatisch, zumindest bei meinem 60er sollte sich das so um die 50k bewegen alles 3 zusammen, bei stärkeren entsprechend etwas mehr.
Ist nicht das Ende der Kaderplanung, ein solcher Betrag sollte das Team nun nicht wirklich umhauen. Aber etwas ärgerlich halt schon.
61 2016-02-16 19:50:59
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Ups, blind.
Danke, perfekt :-).
62 2016-02-16 19:22:04
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Kann man IGMs identischen Inhalts an mehrere gleichzeitig schicken? Empfänger-Namen mit einem Trennzeichen versehen?
[geht um Vorab-Einladungen/Anfragen zu einem Cup]
63 2016-02-14 22:32:55
Re: Wunschliste (6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Ich würde mir bei Tauschangeboten die Möglichkeit wünschen einzustellen zu können ob ein Deal:
"ohne" (so wie jetzt)
oder
"mit" (neu)
Ausgleichszahlung zwischen den Marktwerten vonstatten gehen soll.
Das Tauschen in der jetzigen Form würde weiterhin gehen, aber es gibt ja auch oft genug Spieler die man tauschen will, in dem beide Seiten Bar bezahlen, damit der eine die Differenz erhält.
Das kann man bereits mit den vorhanden Möglichkeiten machen, das ist mir klar. Mit der vorgeschlagenen Variante würde es aber aus meiner Sicht vereinfacht dies durchzuführen.
Weitere Vorteile:
+ wenn nur einer das Geld hat muss man das bislang in 2 Etappen machen, damit der andere dann für den 2. Kauf das Geld hat, dies würde entfallen, indem es nur noch eine Etappe ist.
+ Haben beide aktuell nicht das Geld, kann man diese Art von Tausch erst dann machen, wenn einer der beiden Genug hat (dann weiter mit obiger Option), ein Tausch verzögert sich, obwohl der Differenzbetrag vorhanden wäre.
bzw. Nachteile:
- Das jetzige Tauschen würde leicht komplizierter im Handling, wenn man dran gewohnt ist könnte man die Ausgleichszahlung übersehen.
Gibt sicher noch andere Nachteile oder Vorteile, das wären aber erst mal die, die mir direkt einfielen.
64 2016-02-13 16:59:26
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Oder hier:
http://www.eiszeit-manager.de/buero/ind … m_id=10318
Beispielsweise aus der Vereinsseite aus zu erreichen, ganz unten, wo es in Kurzform auch steht:
http://www.eiszeit-manager.de/buero/tea … m_id=10318
65 2016-02-12 22:52:29
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.537 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Falls dadurch nicht der 21-Jahre-Effekt zum Tragen kommt. Ich bin da nicht so sicher.
66 2016-02-12 12:55:12
Re: Gastronomie interessanter machen (19 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
In Liga 3 (Skandinavien) hatte ich vorletzte Saison 476.795 € Gewinn (14 Spiele) und letzte Saison 460.780 € (13 Spiele). 240k Gewinn klingt nach Liga 5 oder 6?
67 2016-02-12 12:47:19
Re: Wunschliste (6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Ich würde mir wünschen, dass man für die Cups eigene Aufstellungen machen kann oder alternativ, dass man einstellen kann ob man für den Cup die Friendly- oder die Liga-Aufstellungen benutzen möchte.
An Spieltagen mit Cups und Freundschaftsspielen ist das Zeitfenster nicht besonders groß um zwischen den beiden Spielen die Aufstellung zu ändern.
68 2016-02-05 23:41:06
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Ich weiß nicht ob jemand in der Lage war selber zu wählen, während er online war? Bei mir ist er just bei mir abgekackt. War ehrlich gesagt auch zu erwarten, gerade beim ersten Mal will das jeder sehen.
Ich weiß nicht ob das nächstes Mal besser wird, vermute mal nicht.
Ich würde sagen nur die Liste zählt und dann ein zeitversetzte Live-Draft. Denn der Teil den ich verfolgen konnte war gut mit dem Timer rückwärts, dem aussortieren der eignen Picks, das gefiel mir.
69 2016-02-05 22:29:14
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Also ich hab die #11, mittlerweile nur noch 2 vor mir dran und meine beiden Top-Picks sind noch drin.....
70 2016-02-05 20:54:31
Re: Wunschliste (6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Liegt wohl an der Trikotnummer, aber warum sich das so auswirkt, seltsam. Also der Browser würde mich auch interessieren, so etwas hab ich bisher noch nicht gesehen.
Edit:
Hat was gedauert die Aufstellung aufzurufen ;-).
Mir fällt auf, bei mir werden die Trikot-Nummern NICHT mit kopiert, die Position, dann die Namen und dann der Rest. Dann auch eben alles nur in einer Zeile.
71 2016-02-03 18:17:08
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Zur Sache mit dem Scout:
Danke, hat wunderbar geklappt.
72 2016-02-02 23:10:48
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Welche Werte müsste dann man denn einstellen, um keine IGM zu bekommen, auch nicht die über keine Ergebnisse?
Ich hatte mal 0-0 Euro, da habe ich dann immer IGMs erhalten, dass der Scout nichts findet ("leider blablabla", den genauen Text hab ich nicht mehr parat).
73 2016-02-02 21:16:10
Re: EZM Draft (634 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Ich bin bislang die meiste Zeit ohne den Scout ausgekommen und im Moment hab ich auch keine Verwendung für ihn.
Wegen des Drafts muss er aktiviert sein, klar. Ich will aber gar nichts suchen und erhalte also jeden Tag eine IGM, die mir nichts bringt.
Könnte man für das nächste Mal (die paar Tage machen jetzt auch nichts mehr), vielleicht eine Option einbauen, dass man zwar draftet aber nicht scoutet? Die Klicks um das blinken aufhören zu lassen jedes Mal gehen mir von Tag zu Tag mehr auf den Keks.
@zur anderen Thematik:
Am Tag des Drafts macht es keinen Sinn absichtlich doppelt zu belegen, wenn man [dadurch 13 belegt durch sagen wir mal Nr. 6, dann fällt Nr. 12 ja weg], ist ja zur genüge besprochen (für den Zufall gibt es Münzen/Würfel, was ich sowieso empfehle, denn manchmal, während beispielsweise die Münze in der Luft ist, merkt man auf welches Ergebnis man (unbewusst) gehofft hat und hat auch so eine Entscheidung).
Dennoch in der Zeit davor hat es schon durchaus Sinn gemacht (ich hab beispielsweise die Spieler in zuletzt 8 Kategorien eingeteilt), dass man Zahlen doppelt nutzt. Und da ist es natürlich interessant zu wissen was passiert, wenn man es vermasselt die Zahlen richtig einzustellen. Aber letztlich ist man das ja auch selber schuld, wenn man das falsch einstellt.
74 2016-01-27 16:22:33
Re: Wunschliste (6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Und wenn es nur um die letzten Spieler geht, kann man auch die letzten (50?) eigenen Transfers anschauen und sich die abgegebenen raus suchen. Auch sinnvoll der Link, wenn man mal Verträge verpennt hat, dann ist das der einfachste Weg die Spieler wieder zu finden die verloren gegangen sind.
=> Auf den eignen Vereinsnamen klicken im Büro
=> runter scrollen bis "Transfers"
=> die letzten 10 werden schon hier angezeigt, die weiteren (mit mehr Infos) wenn man unten links den Link anklickt.
75 2016-01-23 01:37:00
Re: Schönheitsfehler (1.392 Antworten, geschrieben in Fehler)
Bei den Details eines Spielers zu dieser Saison tritt ein Fehler auf, sofern der Spieler noch Ohne Einsatz war, wohl weil das Array leer ist bzw. nicht existiert.
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