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Hallo zusammen,

ich wollte etwas zum Thema Liga-Zusammensetzung und Logik bei Stadion-Einnahmen los werden.
Also, ich bin, nachdem mein Team nach dem Aufstieg in Liga 6 kaum Chance hatte auch ein Spiel zu gewinnen, in Division 7.22 abgestiegen. In dieser Division bin ich einer der schwächsten Mannschaften (nach Stärke-Zahl gesehen) obwohl ich Stärke 45 habe. Sollte man meinen, dass die Liga viel stärker als die Division 7.31 ist, die ich in der vorletzten Saison dominiert und schließlich gewonnen habe. Komischer Weise hatte ich bei Preisen von 10-18-30 fast immer zwischen 90-100% Besucherzahlen und entsprechende Einnahmen gehabt. Jetzt in einer viel stärkeren Liga habe ich bei Preisen: 6 - 11- 18, gerade mal um 65% Zuschauer. Jeder Euro weniger bei den Preisen machen in etwa 5% Zuschauer mehr. D.h. ich muss auf die Preise: 1- 5 - 12 runtergehen, damit ich meine Halle, die ich weiter hin ausbaue, bei momentanen Ausbaustand 100% füllen kann. Es entspricht keiner Logik, dass in stärkeren Ligen günstigere Tickets und mangelndes Interesse der Zuschauer herrschen, als in vermeindlich schwächeren. Ich meine, wenn man die "untere" Ligen abwerten möchte, dann soll man auch bei den Grundwerten bzw. der Gehaltshöhe der Spieler anfangen.
Was die Divisionzusammensetzung betrifft: ist es vielleicht  sinnvoller nach dem Gewinn 7.31 Divisions nicht in Liga 6, sondern in stärkere Division 7 (z.B. 7.22 aufsteigen). Oder ist es ein purer Zufall und es sind alle 7-er Ligen vom Status gleich zu setzen?

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Zu 1. : Theoretisch kann dann der schlechteste Amateur Topscorer werden, wenn er bei 20 forfeit wins knapp 100 Points gesammelt hat. Fair?

Deine Aussage bezieht sich hier auf einen Schlechtesten Amateur als Topscorer, und was du weiter schreibst:

macht Mitte Saison ca. 50% der Spiele - ca 55 Tore und, angenommen primary und secondary assist wird immer gezählt, dann ca 165 SP

betrifft ja die ganze Liga, also alle Mannschaften. Daher kommt es kaum vor, dass ein Amateur von Team Y ganz oben in der Scorerliste unverdient mitmischt.  Das sind zwei verschiedene Sachen.

Es ist richtig, man kann es nicht verhindern, dass alle immer einsatzbereit sind. Es soll aber keinen Nachteil für die anderen sein.

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Was die Form betrifft, ist tatsächlich so, dass die von mir am meisten eingestzte Reihen fast alle mit fallender Form nach diesen Spielen sind.
Das Argument mit Amateuren von Bonanza kann ich nicht ganz nachvollziehen. Es kommt nicht so weit, dass mann 100 Scorepunkte "unverdient" bekommt:
- weil es nicht so oft vorkommt
- weil es sich gerade mal um 5 Tore handelt
- und man könnte das Zufallsprinzip etwas "steuern", indem man den "echten" Scorer etwas größere Wahrscheinlichkeit einbaut. Denn es wird bei der Spielsimulation auch nicht anders gemacht.

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Ich möchte ein Problem zur Diskussion stellen. Und zwar geht es um Spiele, die wegen einer Mannschaft nicht stattgefunden haben. Es ist super ärgerlich, wenn du zwar 5:0 gewonnen hast, hast aber nichts zu weiteren Statistiken auf dem Konto. Ich denke, dass uns nicht nur um Gewinn geht, sondern auch um Drum-und-Dran. Die ausgleichende Gerechtigkeit ist hier, dass man zumindest Stadioneinnahmen gut geschrieben bekommt. Was aber total schlecht ist, dass meine Spieler, trotz dem nicht stattgefunden Spiel in Form verlieren, als ob sie geackert haben und ich sie für wichtigere Spiele wieder aufbauen muss. Mein Vorschlag:
1. die fünf Tore (nach Scorerprinzip)  per Zufallsgenerator auf die Spieler, die im Kader der Gewinner-Mannschaft zu verteilen.
2. Die Mannschaften, die beim Spiel nicht antreten, stärker zu bestrafen. Z.B. als Heimmannschaft die Hälfte der Stadioneinnahmen an den Gegner zahlen, oder nach 3 nicht angetretenen Spielen - Abstieg in die unterste Liga und Annullierung aller vorherigen Ergebnisse dieser Mannschaft in der aktuellen Saison.

Ich habe manchmal Gefühl, dass einige dies extra machen. Oder Teams bilden, um sie von "befreundeten Teams" ausschlachten lassen. Es ist ja schon makaber, dass bei einer Mannschaft in der letzten Saison (Liga 7.13), mitten in der Saison keine Spieler vorhanden waren. Es ist schlicht - eine Wettbewerbsverzerrung.

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Tschark schrieb:

Doch doch, das kann schon sein. 3x hintereinander 4 Punkte sind sicher möglich, und am letzten Tag gab es dann halt den Schritt von 98 bzw. 99 auf 100.
Find ich jetzt auch eigentlich nicht weiter ungewöhnlich und auch kein Grund, sich zu beschweren. Bei mir sind übrigens die letzten 4 Jugis allesamt 21 Jahre alt gewesen und auch immer am unteren Rand der möglichen Skala. Shit happens...


Ja, das war auch so. Es waren zwei Tage mit 4 und ein Tag mit 5 und da war der Vorschritt bei 99.
Mit dem 3-stelligen Bereich habe ich mich vertan. Es war 6-stellige Bereich gemeint. Ich habe gar nicht darüber nachgedacht, wegen dem Ende der Saison. Danke für den Tipp.
Ich meine, es ist ein Spiel und dass es nicht vorhersehbar ist, ist auch okay. Aber es gibt schon so nicht viele Optionen, die man effektiv beeinflussen kann. Z.B. beim Training, oder echte Chance gegen auf Papier stärkeren Gegner zu gewinnen (bitte keine Ausnahmen nennen) usw. Und ausgerechnet bei konsequenter und zielgerichteter Investition wird man "abgestraft". Ich finde das Spiel, sowie die Idee einfach Klasse. Das Transfermarkt  ist aber gar nicht optimal. Ich bin jetzt 10 Saisons dabei, und konnte mir keinen Spieler treuerer als 200000 bei einem Sofortkauf leisten. Da musste ich zwei Saison nur sparen um einen Spieler zu kaufen, der viel schlechtere Werte hat, als meine Nachwuchsspieler haben. Ich habe das Gefühl, dass nur "befreundete" Mannschaften sich gegenseitig Spieler ein- bzw. verkaufen, trotz der Preisfestschreibung. Beckenbauer dachte auch, dass bei seinem Ticketsystem 2006 keine Tickets am Schwarzmarkt verkauft werden. War aber selbst Zeuge, dass man dies sogar kurz vor dem Spiel noch gemacht hat. Daher bin ich für freie Preisgestaltung und das Verhandeln. Dann hätte man für die "alte" Spieler zumindest mal paar Mark einnehmen können, statt sie ziehen lassen. und als Free Agent "verrotten" l

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Ich (ID: 7959) verstehe die Welt nicht! Ich habe einen Nachwuchsspieler ausbilden lassen, der heute in Kader aufgenommen wurde. Er wurde immer mit höchster Intensität (hoch - 15600 Euro pro Tag) ausgebildet. Es ist schon ärgerlich genug, dass er ausgerechnet  bei den letzten 13 oder 14 Punkten vier Tage brauchte, um auf 100 zu kommen. Also keine 5 Punkte Vorschritt gemacht. Dazu kommt, dass der Spieler, trotz der Intensität und einer Prognose 24-29 kam er mit einer Stärke von 25 raus. Ich hatte schon mal einen, der mit 29 ins Kader kam. In der letzten Zeit aber wurde es immer weniger. Dann muss ich unter Umständen trotz der hohen Investitionskosten noch 100000 ausgeben, um ihn z.B. auf Stärke 29 zu bringen. Gleichwohl bleibt Machwuchsförderung  für viele Klubs die einzige Möglichkeit an gute, starke und jünge Spieler zu kommen, weil man dafür nie das nötige Geld im dreistelligen Bereich parat hat.