Ich wäre eigentlich auch für eine variablere Form von Spielern, keine Frage. Aber ein grosses Problem ist halt, wie kommt man aus einer Negativserie wieder raus, wenn das ganze Team eine Form von unter 90 oder sogar unter 80 hat? So entsteht ein viel grösserer Unterschied zwischen den Topteams und den Abstiegskandidaten. Deswegen wäre ich eigentlich für eine einzige Änderung, nämlich dass die Form sinkt, wenn Spieler regelmässig +25 Minuten spielen, einfach weil sie irgendwann erschöpft sind. Diese Formänderung darf aber nicht allzu hoch sein, also dass ein Stürmer, der pro Spiel einen Punkt erzielt, nicht plötzlich eine viel zu tiefe Form hat, weil das auch nicht wirklich realistisch ist.
Ein weiteres Problem ist halt, dass in diesem Szenario die Form zwei Sachen widerspiegelt, nämlich die Form des Spielers und die Erschöpfung. Eine geniale Änderung wäre halt, wenn es einen weiteren Wert, nämlich die Erschöpfung gibt. Das könnte in etwa so aussehen.
Grundwert Erschöpfung --> 0
Pro Spiel, indem der Spieler 25 Minuten oder mehr spielt --> +5 (oder so)
Pro Spiel, in dem der Spieler unter 20 Minuten spielt --> -5
Ein Spiel aussetzen --> Wert wird auf 0 gesetzt
Erschöpfung könnte dann etwa so stark gewichtet sein wie Erfahrung, einfach dass die Erschöpfung vom SEF-Wert subtrahiert wird. Aber das wird ein riesiger Aufwand sein, aber hier ist ja die Wunschliste.