1.826

(27 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

naimshakur schrieb:

Hier noch einmal der Link :

http://www.eiszeit-manager.de/forum/vie … hp?id=1016

Dieser Punkt wurde bereits umgesetzt. Trades wurden damals kurz danach eingeführt.

Ich habe ja nichts gegen Dein Anliegen, aber bitte erkläre doch nicht der EZM-Community, was andere demnächst tun werden. Außer, Du bist Dir dessen sehr sicher - dann belege Deine Aussage.

1.827

(27 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

naimshakur schrieb:

Das klingt schon sehr viel besser brezn und diesem Vorschlag wird sich mit Sicherheit auch kein rational denkender Mensch verschließen. Der einzige Grund warum es das noch nicht gibt ist der, dass es mit Arbeit verbunden ist diesen Mechanismus in s Spiel zu implementieren.
Brice wird daran arbeiten und es wird mit großer Wahrscheinlichkeit in den EZM Einzug erhalten.

Toll, dass Brice Dir diese Informationen gegeben hat. Kannst Du uns bitte nochmal genau erzählen, was er Dir sagte? Hat er Dir gesagt, wie man ihn bei der Umsetzung unterstützen kann?

Vielen Dank für Dein Versprechen, dass Brice den Vorschlag umsetzen wird.

1.828

(12 Antworten, geschrieben in Saisonforum)

tomrbg schrieb:

Die Gs in der Second Division. Da kann es nur ein Saisonziel geben: irgendwie nicht absteigen. Nach einem kurzen Blick auf die Kader meiner Gegner dürfte das einfach nur der reine Überlebenskampf werden.

Saisonziel erreicht. Ein paar Tage lang sogar 2. gewesen und ein paar Favoriten geärgert - der Einstieg in Liga zwei ist gelungen.

Kader verjüngen, Spieler ausbilden - mehr wird nicht drin sein. Zwar ist für die nächste Saison ein Spielerkauf geplant, aber eine sofortige Verstärkung der Mannschaft verkneife ich mir erstmal, bis ich sehe, ob ich den Klassenerhalt schaffen kann.

Finanziell sind die Gs leidlich gut für die zweite Liga gerüstet, an Geldnot solls in der ersten Saison sicher nicht scheitern.

Finanziell hat sich der Aufstieg gelohnt. Die Einnahmen sind sehr deutlich höher als in der Third Division. Allerdings ziehen die Ausgaben ebenfalls deutlich an.

Sportlich ist die größte Herausforderung die unglaubliche Stärke der Torhüter in der Liga. Hier kann ich so schnell noch nicht mithalten, allerdings verlieren einige Manager ihre Goalies in den nächsten 2-5 Seasons.

1.829

(9.551 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Ganerc schrieb:

Guten Tag
Ab welcher Stärke und Erfahrung hat ein Starspieler einen Leistungszuschlag ?

mfg

Erfahrung ist egal, Stärke siehe hier:
http://www.eiszeit-manager.de/wiki/Vertr%C3%A4ge

Die Verletzungen im EZM sind - gemessen an der Realität - sehr, sehr selten. Sperren nach großen Strafen gibt es gar nicht.

Natürlich ist es verdammt hart, wenn sich gleich 3 Spieler verletzen; andererseits hat sich noch nie ein Manager beschwert, wenn er 5 Seasons am Stück keinen einzigen Ausfall hatte smile

Ich halte die Verletzungen für wichtig. Ein gewisses Zufallselement muss es geben, das ist auch ein Gegenpol zu einer scheinbar "perfekten" Planung, die es im wirklichen Leben ja auch nicht geben kann.

Was allerdings nicht möglich sein sollte, ist, dass sich gleichzeitig 2 oder mehr Spieler einer Kategorie verletzen. Manager, die sich für jede Position einen Ersatzspieler leisten, sollten schon "belohnt" werden. Aber es sollte nicht passieren, dass man 2 Ersatztorhüter braucht.

1.831

(6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Ich wünsche mir in den blauen Spieltags-Balken im Spielplan einen "nach oben Pfeil", damit man schneller das Hauptmenü erreichen kann.

1.832

(27 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

@Pocher da gebe ich Dir Recht, das reformierte Finanzsystem hat das Spiel deutlich besser gemacht.

Den Kredit zu nutzen kann schon sinnvoll sein - allerdings niemals, um Schulden auszugleichen, dann ist es Selbstmord.

Ich habe 2 oder 3 Mal den Kredit genutzt, um Stadionausbauten rechtzeitig zum Saisonbeginn fertigzustellen. Die Mehreinnahmen durch Sponsorengelder haben die Kosten des Kredits immer überstiegen. Allerdings war in jedem Fall klar, dass ich den Kredit binnen 4-5 Tagen tilgen konnte.

1.833

(27 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Die einzige Möglichkeit für einen höheren Kredit wäre es, das Stadion zu beleihen. Das Stadion ist die einzige Sicherheit, die eine "echte" Bank akzeptieren würde.

Die Höhe des Limits hängt vom Ausbaugrad des Stadions ab. Der maximale Wert des Stadions kann 37.000.000 Millionen sein (30 Mio. für Umfeld, 2 Mio Sitz- und 5 Mio. Stehplätze). Der Kredit beträgt 10 % des Stadionwertes.

Für jeden Tag, an dem mit der Tilgung ausgesetzt wird, geht die jeweils höchste Ausbaustufe verloren. Anschließend die Plätze in 5.000er-Blocks. Wenn das Stadion bei 300/100/0 Plätzen steht, ist der Kredit getilgt. Das würde bedeuten, dass der Spieler, wenn er sein Zahlungsziel um 20 Tage überzieht, de facto bei 0 anfängt, dafür aber nicht vom Spiel ausgeschlossen wird.

Das wäre mir sogar lieber als das bisherige Kreditmodell, weil andere Manager nicht darunter leiden müssten, dass eine Mannschaft aus der Liga ausscheidet und die Spiele gewertet werden. Außerdem wäre gewährleistet, dass gerade in den unteren Ligen nur sehr niedrige Kredite möglich sind und so die Wettbewerbsverzerrung ein wenig gedämpft würde. Für Stadien unter 1000 Plätzen und ohne Umfeld-Ausbauten gibt es halt keinen Kredit.

edit: @Sokitrop die Idee, Spieler zu "pfänden" halte ich aus 2 Gründen für eine schlechte Idee:

1. Es widerstrebt mir, Menschen - wenn auch nur virtuelle - als pfändbare "Handelsware" zu betrachten. Das mag in einer Simulation, die im alten Rom angesiedelt ist, in Ordnung sein, aber bei einer Sportsimulation?

2. Das Pfänden von Spielern kann missbraucht werden, um sehr alte, teure Ladenhüter durch junge Spieler mit Perspektive zu ersetzen. Manager, die die Kontrolle über die Altersstruktur im Team verloren haben, könnten mit Hilfe der Bank ihre Mannschaft runderneuern, ohne große Verluste zu machen. Der Weg Ausbildung -> Camp -> fertiger Spieler wäre teuerer und zeitaufwändiger. Noch schlimmer: unter Umständen könnte der Manager sogar noch Gewinn machen, wenn er einen unverkäuflichen "alten Sack" verpfändet, und ihm die Bank am Ende sogar noch Geld überweist.

1.834

(27 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

breznsalzer schrieb:

Mein Team hat zur Zeit einen Teamwert von über 70 Millionen. Aufnehmen kann ich aber nur 789.338 €. Das entspricht mal so knapp über einen 1 Prozent meines Teamwerts. [...] Man sollte sich bis zu 10 oder 15 % seines Teamwertes ausleihen können.

Dagegen. Grund: der Kredit ist aktuell die einzige Möglichkeit für ein Team, bewusst Selbstmord zu begehen. Bei "normalen" Schulden verlierst Du die Mannschaft, bei einem nicht bedienten Kredit scheidet das Team aus.

Die Erfahrung sagt mir, dass unerfahrene Manager dieses Werkzeug nutzen würden, um Schulden auszugleichen, ohne ihre überteuerten Teams nach unten anzugleichen. Andere würden den Kreditrahmen ausschöpfen, um noch stärker zu werden und so ihre Liga nach Belieben zu dominieren.

Es würde noch mehr Manager geben, die "Überfliegerteams" basteln, 2,3 Seasons lang ihre "seriösen" Mitspieler wie Deppen dastehen lassen und dann sang- und klanglos verschwinden.

Für die unteren Ligen (vor allem 7 und 6) würde das massiv Spielspaß kosten. Es gibt nichts Schlimmeres als Manager, die mit überteuerten Teams ständig vor Dir stehen. Es ist kein Trost, wenn sie 1,2 Seasons später ausscheiden, denn der nächste Spinner kommt 2 Tage später.

1.835

(104 Antworten, geschrieben in Transferforum)

Der Mensch ist ein Rindvieh
und sucht seinesgleichen...

1.836

(104 Antworten, geschrieben in Transferforum)

Jesuli schrieb:

lol?

lelle,
Wie willst du sowas anstellen? Wer soll bitte bereit sein einen Spieler mit solchen Eigenschaften abzugeben? Noch dazu, wenn er selbst draufzahlen muss dafür ?! Außer Sturmflut93 (situationsbedingt) fällt mir da niemand ein smile

Bitte sag Bescheid, wenn du jemanden gefunden hast... vielleicht irre ich mich ja auch wieder, wie bei dem "Hammer"- Deal mit dem deutschen Erfahrungsclown da... keine Ahnung wie der hieß. Dann zweifel ich so langsam an meinem EZM-Sachverstand tongue

Du bist zu streng. Die Konditionen sind doch gut, lelle hat immerhin das Höchstalter nicht auf 19 Jahre beschränkt.

1.837

(9.551 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Flo schrieb:
Pocher46 schrieb:

Denke, das hier sollte dir weiterhelfen smile

ist mir schon klar ;-)
aber es steht doch da nirgends WANN (Zeitlich) sich dieser anpasst

Der Wert der Spieler wurde immer irgendwann in der Nacht angepasst. Es kann also sein, dass ein Amateur direkt nach der Rückkehr aus dem Camp noch keinen Wert hat. Einen Tag später ist dann ein Wert da.

1.838

(9.551 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Was passiert wenn man einen Kredit nicht rechtzeitig zurückzahlen kann ?

Du wirst gepfändet. Nach dem 50. Tag wird Dein Team gelöscht.
http://www.eiszeit-manager.de/wiki/Finanzen

GermanRocket7 schrieb:

Gerade "Starspieler" haben in der Realität doch sicherlich auch eine Sonderversicherung, die das Gehalt übernimmt, wenn besagter Star einmal ausfällt. Wäre das nicht eine sinnvolle Neuerung im EZM? Jeder Spieler lässt sich zu 10% seines Gehalts versichern, dafür wird aber das gesamte Gehalt für die Dauer der Verletzung übernommen. Denn in meinem Fall sind es immerhin 520.000 Euro, die ich gewissermaßen durch den Schornstein blase, ohne eine Gegenleistung zu erhalten - das ist auch für die fünfte Liga eine nicht unerhebliche Summe.

Es gibt (zumindest in Deutschland) keine bezahlbare "Star-Spieler-Versicherung". Hockeyspieler sind ganz stinknormale Angestellte Ihres Vereins. Gehalt wird vom Verein/der Spielbetriebsgesellschaft 6 Wochen lang weiterbezahlt, danach übernimmt Berufsgenossenschaft oder Krankenkasse.

1.840

(62 Antworten, geschrieben in Aktuelles)

Brice schrieb:

@Jesuli, ich hab davon am Rande mal gehört, ich würde vorschlagen du nennst deinen Verein in irgendwas deutsches um, was wenig mit Hockey zu tun hat big_smile

You made my day smile smile smile Der beste Gag des Tages smile smile

1.841

(357 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Kleiner Schönheitsfehler, aber nicht wirklich dramatisch: beim Vergleich der eigenen mit den gegnerischen Reihen treten beim Feld 2. Reihe gegen 2. Reihe (P44) kleine Rundungsfehler im Zehntelbereich auf.

1.842

(9.551 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Jason schrieb:

Ok, danke. Dann verstehe ich den Transfer dieses Spielers nicht:

http://www.eiszeit-manager.de/buero/spi … _id=162714

Er wurde am 5. Spieltag der laufenden Saison von Team A zu Team B transferiert - für 0 €. Aktuell haben wir den 10. Spieltag und er hat Stärke 26. Im Übrigen ist das auch nicht der erste Transfer dieser Art zwischen den beiden Teams, die sich doch recht ähneln.

Hasloch und Hoslach sind mir auch schon öfter aufgefallen. Den Transfer bzw. die Werte des Spielers kann ich mir auch nicht erklären.

1.843

(9.551 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Jason schrieb:

Hi Leute,

ich habe zwei Fragen, die zunächst etwas unqualifiziert klingen, aber wichtig sind, bevor ich hier schreibe, dass etwas nicht stimmt:

1. Ist es möglich, einen Spieler mit einem Stärkewert von mehr als 15 (also kein Amateur) für 0 € zu verkaufen?

2. Kann ein Spieler innerhalb von fünf Spieltagen 11 Punkte (oder mehr) stärker werden?

Danke vorab für eine schnelle Antwort!

zu 1.:

Eigentlich nicht. Aber es kann sein, dass ein Spieler mit Marktpreis 0 auf den Markt gesetzt wird und kurz darauf vom Amateur zum Profi wird.

zu 2.:

11 Stärkepunkte in 5 Tagen ist an sich nicht möglich. Es kann allerdings sein, dass ein Spieler, den man seit 5 Tagen beobachtet, schon vorher im Camp war und auf 10 Camptage 11 SP zugenommen hat. Für den Beobachter bleibt er während der gesamten Campzeit auf gleicher Stärke und springt am Tag seiner "Entlassung" sofort auf den höheren Wert.

1.844

(357 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Genial! Auch wenn mir die Tränen kommen, wenn ich die Campkosten anschau smile smile

Kane88 schrieb:

Der Spielplan im NHL-Style sieht ganz gut aus smile

Für ein OT bzw. SO bei den jeweiligen Spielen wird da aber kein Platz mehr sein oder? wink

Wie wäre es da mit einem kleinen roten oder grünen Punkt? Sind nur 4 Pixel...

1.846

(9.551 Antworten, geschrieben in Hilfe)

georgi84 schrieb:

Warum kann ich fürs trainingscamp gewisse spieler nicht auswählen? es fehlen schlichtweg welche in der auswahlliste - und ich meine nicht die älteren spieler

lg

Dann ist die Vertragslaufzeit kürzer als der Camp-Aufenthalt, oder sie stehen auf der Transferliste.

1.847

(6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Es wäre schön, wenn die aktuellen Transferlisten länger als 50 Einträge wären. Während der Saison ist das zwar an sich nicht nötig, aber zu den Stoßzeiten gehen wegen der Massenwechsel (Pleite-Teams etc.) viele Wechsel verloren.

1.848

(9.551 Antworten, geschrieben in Hilfe)

BEnnyE schrieb:

Mir ist das mit der Form immer noch nicht ganz klar.

Das heutige Spiel habe ich 4:0 gewonnen:

Siehe hier

und trotzdem haben 9 Spieler eine schlechtere/sinkende Form, darunter unter anderem mein Goalie der zu 0 gespielt hat und ein Verteidiger der 3 Punkte gemacht hat.

Wäre cool wenn mir das jemand kurz erläutern könnte smile

Da ist schlicht und ergreifend ein Fehler im System. Eigentlich sind es mehrere:

- ein Team hat 4 Center aufgestellt; zwar waren nur 5 Stürmer im Aufgebot, aber dann sollten auch nur 3 Centers bei der Bully-Berechnung berücksichtigt werden
- Der zu-Null-Torhüter hat eine Fangquote von nur 80 %
- Der Goalie mit 4 Gegentreffern hat eine Quote von 100 %

Ein wenig habe ich den Eindruck, dass die Zuordnung Statistik - Endergebnis bei einigen Spielen verkehrt herum läuft. In einigen Spielberichten hat das siegreiche Team die deutlich schlechtere Statistik.

Edit:

die Fehler fallen in den niedrigeren Ligen deutlich häufiger und heftiger auf; vielleicht, weil dort die Unterschiede zwischen den Teams häufig etwas größer sind.

1.849

(357 Antworten, geschrieben in Hilfe)

Vielleicht markierst Du die gegnerischen Spieler falsch? Die Markierung muss rechts von der Fahne beim ersten Spieler beginnen! Die Fahne muss nicht mitmarkiert werden.

1.850

(6.495 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)

Brice schrieb:
_Steve_ schrieb:

Hallo Brice,

wäre es möglich, dass man im Transfer-Markt die Sucheinstellungen speichern kann? Also irgend ein kleiner Button oder ein kleies Auswahl-Menü, wo man anklicken kann, dass man die aktuellen Sucheinstellungen speichern möchte und zu einem späteren Zeitpunkt wieder abrufen kann. Ist zwar jetzt kein must-have, aber ich fände es ganz praktisch, gerade, wenn man mal über einen etwas längeren Zeitraum auf der Suche nach einem bestimmten Spielertyp ist. :-)

Vg
Steve


Wäre vielleicht etwas für den Scout.

Nö, das ist schon was anderes. Wenigstens die Vorauswahl "nach Amateuren suchen" sollte nicht verloren gehen, wenn man auf Suche klickt. Alle anderen Einstellungen bleiben ja wenigstens innerhalb der gleichen Suchsession erhalten.