nein ich sehe nicht was ein Spieler kostet, wenn ein anderer im Camp ist.. darum gehts mir
1.926 2011-11-04 16:40:48
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.639 Antworten, geschrieben in Hilfe)
1.927 2011-11-04 12:59:11
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.639 Antworten, geschrieben in Hilfe)
nächste Frage:
gibt es eine Liste mit den Camppreisen pro Stärkestufe?
Wenigstens als groben Richtwert. Wenn man nämlich einen Spieler im Camp hat, kann man überhaupt nicht nachschauen, was der Spieler kosten würde, den man als nächstes ins Camp schicken will.
Würde sicher reichen alle 5 oder 10 SP einen Preis anzugeben (EP machen ja nur die Tausender hinten aus)
1.928 2011-11-04 12:47:33
Re: Eishockey im WEB (131 Antworten, geschrieben in Eishockey Allgemein)
1. höhöhö.. den falschen umarmt ![]()
2. sieht in ordnung aus. du darst den Puck nicht greifen und nach vorne werfen, sondern nur fallen lassen. aber er greift ihn ja nicht. er schubbst ihn.
kommt aber wohl auch auf den schiri an. habs auch schon erlebt beim Penalty schiessen, dass sich einer einmal komplett gedreht hat und so den puck reingemacht hat und der schiri hats nicht gewertet, weil du beim penalty nicht rückwärts laufen darfst. war halt so ne grenzgeschichte... in der nhl lassen sie so dinger meistens zählen ![]()
1.929 2011-11-04 12:42:20
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.639 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Brice schrieb:Einschließlich Spieltag 7.
Also bis Spieltag 7 um 19:30 Uhr nehme ich an?
Nach dem Spiel ist ja bei mir dann schon immer der neue Spieltag (in dem Fall der 8.).
die frage ist auch sehr wichtig für mich.. bin nämlich von heute bis so abend nicht mehr am PC.. also kann ich sonntag spätabend/bis mitternacht noch an die bank verkaufen?
1.930 2011-11-03 19:16:31
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
deswegen wirds Brice dabei wohl auch belassen.
Es würde aber ersten den TM beflügeln und zweitens könnten absteigende Mannschaften sich einfacher von Spielern trennen und neue für die Liga passende Spieler verpflichten ohne ein finanzielles Fiasko zu erleben, indem sie alte Spieler einfach auslaufen lassen müssten (Da sie so schnell auf dem TM nicht verkauft werden) und somit kein neues Geld für Neuverpflichtungen zur Verfügung steht.
Und man steigt normalerweise nicht mit einem Polster von 10mio ab, dann kann man nämlich den Abstieg vorher verhindern ![]()
1.931 2011-11-03 19:02:12
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
Ich kann mich nicht damit anfreunden dem Manager irgendwelche Zwangsjacken in Form von Salary-Cap od. Stärkebegrenzungen anzulegen.
Wer zu teuer einkauft und/oder sich das Teamgehalt nicht leisten kann, der ist eh schon gestraft genug.
Wer die hohen Gehälter stemmen will der soll sich auch mit, für seine Liga überteuerte, Stars rumschlagen dürfen.
Die aktuellen Rahmenbedingungen geben einem eh schon recht wenig Spielraum.
Das Problem ist das kleine Teams sozusagen verpflichten können wen sie wollen. Erstmal stört das ja nicht. Die weitsicht, es reicht nicht, haben vllt manche nicht. Dann dominieren sie die Liga, alle anderen in der Liga sind angefressen und am Ende bekommt er Punktabzüge. Trotzdem ist darüber denk ich keiner Glücklich, weil es eben nicht "sportlich" war. Deswegen gewisse Rahmenbedingungen, dass man trotzdem nicht einen 100 Spieler in Liga 7 verpflichten kann, nur weil er auf dem TM ist.
Jetzt ist die Ablösesumme die Hürde, wenn es keine mehr gibt, muss es eben eine andere geben...
1.932 2011-11-03 18:46:24
Re: Großes EZM Update zur 36. Saison (926 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
NiKiOn schrieb:Stadionunterhalt wurde im Betaforum diskutiert.. die Schwierigkeit ist, dass du dein Stadion nicht mehr verkleinern kannst im Falle eines Abstieges und auf immensen Kosten sitzen bleibst.
Dann frage ich mich aber wieso diese großen Unterschiede zwischen den Ligen gelauncht wurden, denn für die Teamstärke (und damit die Gehälter) gilt genau der gleiche Effekt. Ich bleibe auf immensen Kosten sitzen und kann die Spieler nicht mehr loswerden oder abwerten. Ich kann nur den Vertrag auslaufen lassen was einen riesigen finanziellen Verlust bedeutet.
da merkt man leider, dass du wirklich nicht die Beiträge liest. Das selbe Problem hab ich 2 Seiten vorher schon angemerkt:
bei einem Abstieg muss man sich von Spielern trennen. Klar.. ist ja auch gut so. Nur 1. krieg ich die so schnell verkauft aufm TM? Wenn nein, muss ich sie auslaufen lassen. Dann fehlt mir aber das nötige Kleingeld neue billigere Spieler zu verpflichten. In diesem Spiel fehlt eben die Möglichkeit spieler einfach ohne Ablöse zu verpflichten.
Eine superlösung habe ich leider auch nicht. Hab ja schon mal ein Tradesystem vorgeschlagen, wie man das dann genau aber umsetzen könnte, ohne dass es zeitlich begrenzt ist oder zum "betrügen" anregt, weiß ich jetzt auch nicht.
2. Möglichkeit wäre Ablösesummen ganz abzuschaffen. Dann bleibt es beim verpflichten sich zu überlegen, ob man sich entsprechenden Spieler leisten kann, natürlich nur, wenn der Spieler auf dem TM angeboten wird bzw. FA ist.
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Ich denke das die meisten User hier, egal ob man einer Meinung ist, oder nicht, dennoch bestätigen können das es hier keinen Stillstand gibt, ich mich an vielen Diskussionen und Vorschlägen beteilige und auch viele Vorschläge schon angenommen habe.
dem kann ich nur zustimmen, ich hätte einige Dinge auch anders gemacht, oder hatte andere Ideen. Aber letzendlich ist es Brice Entscheidung. Und die trage ich mit. Weil er selbst einige seiner ersten Ideen gegen die der User getauscht hat. Irgendwo muss man eben Kompromisse schließen bei so vielen Ideen.
Wenn andere es sooooooooo viel besser wissen und sich nicht auf das neue Einlassen wollen, dann der vielgesagte Vorschlag: anderer Manager oder mach dein eigenes Spiel, nach deinem Willen und deinen Ideen!
1.933 2011-11-03 18:35:11
Re: Transfermarkt - Anpassung (648 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
habs ja schon unter aktuelles geschrieben und stimme bonanza voll und ganz zu.
Weg von Transfer und Ablösesummen. Ein Tradesystem braucht man nicht einmal.
Einfach verpflichten, das Gehalt ist der Knackpunkt. Jugendspieler, sind eben günstiger die ersten 3 Saisons oder so und steigen schneller in SP und EP auf als gekaufte ältere.
und als Sperren würde ich dann die, wenn verpflichtet, dann mindestens 5 Tage behalten (damit man nicht innerhalb eines Tages sein ganzes Team tauschen kann)
eine begrenzte Spielerplatzanzahl im Team (damit man nicht den ganzen TM wegverpflichtet)
und vllt eine Maximalanzahl an Transfers pro Saison (10)
ein SalaryCup ist auch nicht schlecht,
odere das man nur Spieler verpflichten kann, die max 10 (oder 20) SP über dem Stärkeschnitt der eigenen Liga liegen, da sonst der Spieler den Vertrag (bzw. die Liga) zu unattraktiv findet..
1.934 2011-11-03 14:28:40
Re: Großes EZM Update zur 36. Saison (926 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Auch fände ich es schönn, wenn man andere Einnahme und Ausgabequellen findet. Ich habe mir da einige Fragen gestellt, die sicherlich nur zum Anregen und Diskutieren gedacht sind.
Wieso kostet das Stadion keinen Unterhalt? Warum haben Amateure eine so teure Kündigungsklausel in Ihrem Vertrag? Wie wäre es mit einer Aufwandentschädigung? Was kosten Schiedsrichter in Heimspielen? Können Zuschauer nicht auch im Stadion randalieren?
Wie wäre es mit Überraschungseffekten, die per Nachrichten in das Spiel eingebracht werden. (Je höher in der Liga, desto gravierender kann das sein?).
Wie könnte man den Transfermarkt ändern, so dass er eine größere Fluktuation hat?
DD
Stadionunterhalt wurde im Betaforum diskutiert.. die Schwierigkeit ist, dass du dein Stadion nicht mehr verkleinern kannst im Falle eines Abstieges und auf immensen Kosten sitzen bleibst.
ein paar mehr Überraschungseffekte fänd ich auch ganz lustig. Sowohl positiv als auch negativ. Allerdings machen sie das ganze dann noch gewagter (was ja auch gewünscht sein kann). Dann müsste aber auch eine Regelung für positive Effekte getroffen werden, dass diese nicht im Nichts verlaufen (siehe positiven Formsprung bei Spielern die schon +90 haben)
TM Vorschläge hab ich ein paar Seiten vorher gebracht,
- Abschaffen von Grund- und Marktwerten, sondern einfach verpflichten und mit Gehalt eben kalkulieren können.
- Leihfunktion
- Tradesystem (kann man glaub ich nie umsetzen
)
1.935 2011-11-03 14:06:44
Re: Großes EZM Update zur 36. Saison (926 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
teilweise kann ich bazino schon verstehen...
so locker flockig wies bei mir noch ging, gehts jetzt nicht mehr. Das kann schnell jemanden die Lust verlieren lassen. Der Start sollte schon relativ einfach sein und dann mit einer entsprechenden Hürde nach 3 Saisons oder so.
Allerdings versteh ich auch immernoch nicht Leute, die für Sageundschreibe 180k € (mehr oder weniger) Spieler mit Werten von SP 16, E 10 kaufen oder in diesem Maße. Hol ich mir einen Amateur, steck den 3 Tage ins Camp und ist er für 4.500 € deutlich besser.
Klar ist das nur begrenzt möglich mit einem Campplatz, aber der Start ist nun einmal (und war auch bei mir so!) sich komplett aus Amateuren zusammenzusetzen! Und mit 1-2SP pro Saison pro Spieler + 4-5EP pro Saison darf man schon rechnen.
Und ich meine immer noch, alle Rumrechnerei hier bringt nicht viel, man muss es jetzt einfach mal ausprobieren. Vllt sollte Brice 10 Kandidaten oder so einen 2. Acc erlauben, damit sie mal 3-4 Saisons jetzt mitspielen von Anfang an und dann ihr Feedback geben (klar, die haben den Vorteil, dass sie schon wissen, wie der Hase läuft)
1.936 2011-11-03 12:33:25
Re: Der ich habe eine Frage Thread (9.639 Antworten, geschrieben in Hilfe)
mach mal rechtsklick auf deine Signatur.. link adresse kopieren und schau dir an, wo der link hinführt:
http://www.eiszeit-manager.de/
und das ist bei allen so..! Kannst in deinem Profil bei URL deine Teamseite einfügen, dann wirst du hingeleitet.
Zu den Linkfehlern. Manche öffnen den EZM mit
http://www.eiszeit-manager.de/
manche mit
http://eiszeit-manager.de/
Wenn ein Link ohne www gepostet wird, führt er dich nur auf die Startseite und nicht auf die gewünschte Linkseite
edit: vrdammt.. brice war schneller ![]()
1.937 2011-11-03 11:07:10
Re: schwankende Umfeldeinnahmen (19 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
beim Restaurant zur goldenen Seemöwe gibts Bier...
habs aber selbst auch noch nicht getestet
1.938 2011-11-03 11:05:28
Re: Großes EZM Update zur 36. Saison (926 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
jep.. in jeder Liga befinden sich max zwei 40er Teams (also zumindest in den 10 7. Ligen die ich mir angesehen hab).
Dann folgen noch ein immer so zwei 30er und zwei 20er.
Aber ich denk mal mit 2 Aufsteigern pro Liga darf man Rechnen, also sind die 40 nächste Saison weg.
Allerdings, wenn ich mir die 6. anschaue... da ist der SP Schnitt locker bei 50, wenn nicht hoch höher.
Da hab selbst ich mit nem zu hohem Schnitt für Liga 7 mehr als nur Schwierigkeiten, die Klasse zu halten und der Absteiger hat entweder ganz große Finanzprobleme, oder er rockt noch mehr als die 40 Teams die Liga 7...
1.939 2011-11-03 00:21:28
Re: Reihencheck (372 Antworten, geschrieben in Hilfe)
jop... hab vergessen das verzeichnis im makro gegnerdaten leeren zu ändern.
jetzt funktionierts einwandfrei.. merci
1.940 2011-11-03 00:15:31
Re: Großes EZM Update zur 36. Saison (926 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
@ dyonedark
ich hab in Saison 30 angefangen, also noch nicht allzulange her
also ich meine mein allererster Trikotsponsor war nicht viel höher als der jetzige der 7. Liga. Bandensponsor hat sich nicht verändert.
Die Zuschauereinnahmen sind zurückgegangen, das stimmt.
Allerdings hab ich in der ersten (und ich glaub auch 2.) Saison nichts anderes gemacht als Amateure mit hohen Erfahrungswert zu verpflichten.
Meine ganzen Einnahmen gingen ins Stadion. Der Großteil der Einnahmen waren klar die Freundschaftsspiele. Das war zwar schön, aber irgendwie unpassend. Dann lieber mehr Sponsoreneinnahmen ![]()
Mein Teamfortschritt war einfach nur das normale Training.
Durch den Stadionausbau (500 Schritte Sitzplatz) hab ich dann relativ schnell Kohle gemacht (da ja Stadionauslastung einfach prozentual war) und die Bandensponsoren sind förmlich explodiert.
Nach 3 Saisons hab ich schon mit mehreren Millionen hantiert.
Ich denke das Gleiche würde ich nochmal hinkriegen, bzw. genauso machen, nur würde es jetzt etwas länger dauern.
Durch den Bandensponsor hast du aber weiter hohe Einnahmen, mit denen du rechnen kannst.
Und ich schaff es jetzt (ok ich bin mit Umfeld schon weit 3/4/3, das wird als Anfänger jetzt auch einiges länger dauern) mit Vernünftigen Preisen 8 steh, 14 Sitz, über 4000 Leute ins Stadion zu holen (davon meiste Sitz). Hab mehr Zuschauereinnahmen, als ich Gedacht hätte....
Ich sehe es jetzt z.B. in meiner Liga, da ist eine Mannschaft mit einem Stadion 400/100/0 und beschwert sich jetzt schon, dass nichts geht. Er hat zum Glück nur Stärke 16. Aus meiner alten Liga weiß ich eine Mannschaft mit Stärke 26, die auch nur so ein kleines Stadion hat. Irgendwo muss man doch auch dran denken seine Einnahmequelle zuerst zu erhöhen.
Früher gings wegen den Friendlies.. jetzt muss man eben noch mehr Augenmerk aufs Stadion legen!
1.941 2011-11-02 21:25:17
Thema: schwankende Umfeldeinnahmen (19 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
So,
den Beitrag gabs schonmal, allerdings glaub ich vor dem Serverausfall,
deswegen eröffne ich ihn mal neu. Da er jetzt durch die neuen (geringeren) Einnahmen mehr an Bedeutung gewinnt.
1. Spiel 4364 Zuschauer, Umfeldeinnahmen: 46.937 €
Eintrittspreise zum 2. Heimspiel gesenkt:
2. Spiel 4520 Zuschauer, Umfeldeinnahmen: 32.544€
Das sind Umfeldeinnahmeeinbußen um 31% bei gleichzeitem Zuschauerplus von 3,5%...
Das erschließt sich mir halt nicht ganz. Leichte Schwankungen ok, aber wenn mehr Zuschauer kommen, sollte man doch auch mit etwas höheren Umfeldeinnahmen rechnen können. Um dann eben aus Ticketeinnahmen und Umfeldeinnahmen ungefähr das Optimum ausloten zu können.
Genauso verhält es sich mit dem Fanshop.
Da sind die Verkäufe von 40 auf 30 beim Schal und von 11 auf 8 bei den Trikots. Klar dass sind keine großen Zahlen,
aber trotzdem 25% und 28% weniger trotz mehr Zuschauer (letzte Saison waren die Fanshopwerte noch sehr stabil)
1.942 2011-11-02 20:21:19
Re: Großes EZM Update zur 36. Saison (926 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Ansonsten bedeutet ein Abstieg eben auch das man Verträge auslaufen lassen muss. Als Manager muss ich erkennen ob mein Team evt. absteigen könnte, wer dann allen Spielern Langzeitverträge gibt, der ist in meinen Augen selber schuld. Klar kann einen vllt auch mal ein Abstieg unverhofft treffen, oder der Tanz auf der Rasierklinge geht schief, aber das ist ein Risiko was in meinen Augen zu einem Manager gehört und vllt. auch einen Reiz ausmacht. Ein Spiel das den Managern eine Art "Godmode" bietet will ich nicht.
das versteh ich ja... aber wenn du jetzt 4-5 Verträge auslaufen lassen musst, wie soll man das adäquat ersetzen? entweder du hast genug Geld, aber dann wärst du wohl nicht abgestiegen. oder du hast es nicht, dann kannst du nur Amateure verpflichten, was heißt dass du höchstwahrscheinlich einmal nach unten komplett durchgereicht wirst...
Ich seh halt keine wirkliche Möglichkeit bei einem Abstieg das Mannschaftsniveau um die angesetzten 9SP zu verringern ohne dabei kein allzu großes Minus zu machen...
Und nehmen wir mal an, es gäbe keine Ablösen, sondern nur freiverfügbare Spieler (zeitlich begrenzter FA oder durch ein anderes Team auf TM angeboten) ist das doch noch lange kein Godmode der Manager.
Das Geld was man bekommt ist definitiv zu wenig. Das schafft man mit dem Gehalt nicht
dann reduzier dein Gehalt durch abstufen...
es ist doch wirklich so, dass man kein Einnahmeproblem hat, sondern ein Ausgabeproblem (wie der deutsche Staat
)
1.943 2011-11-02 18:02:12
Re: Großes EZM Update zur 36. Saison (926 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Korrekt und Absicht. Ist ebenfalls normal. Beispiel aus dem Fußball, Eintracht Frankfurt war am Ende der Hinrunde der letzten Saison 6. und letztendlich stiegen sie ab. Ein finanzieller Kollaps der den Verein zum Wiederaufstieg verpflichtet, sonst droht schlimmeres. Steigt ein Verein egal in welcher Sportart ab, so kann er selten alle "Stars" halten und hat auch weniger finanzielle Möglichkeiten, außer er hat Rücklagen. So ist es im Sport, warum nicht hier auch? Das führt aber auch dazu das ein Aufstieg mehr Geld bringt und einem Verein wirklich vom Nutzen ist. Es gibt jedem Aufstieg einen wirklichen Erfolg und auch einen wirkliche Herausforderung.
ich habs ja schon während der beta mal angemerkt...
bei einem Abstieg muss man sich von Spielern trennen. Klar.. ist ja auch gut so. Nur 1. krieg ich die so schnell verkauft aufm TM? Wenn nein, muss ich sie auslaufen lassen. Dann fehlt mir aber das nötige Kleingeld neue billigere Spieler zu verpflichten. In diesem Spiel fehlt eben die Möglichkeit spieler einfach ohne Ablöse zu verpflichten.
Eine superlösung habe ich leider auch nicht. Hab ja schon mal ein Tradesystem vorgeschlagen, wie man das dann genau aber umsetzen könnte, ohne dass es zeitlich begrenzt ist oder zum "betrügen" anregt, weiß ich jetzt auch nicht.
2. Möglichkeit wäre Ablösesummen ganz abzuschaffen. Dann bleibt es beim verpflichten sich zu überlegen, ob man sich entsprechenden Spieler leisten kann, natürlich nur, wenn der Spieler auf dem TM angeboten wird bzw. FA ist.
3. hätte ich noch die Idee zum Verkauf von Grund und Marktwert einen Leihbutton einzuführen. Heißt, der Spieler wird auf dem TM als Leihe angezeigt, man zahlt keine Ablöse, der Spieler wird aber am Ende der Saison zurücktransferiert. Weiß aber nicht, ob das nicht eine zu hohe Serverauslastung bedeuten würde ![]()
Ich hatte die zweifelhafte Ehre in einer viel zu hohen Liga zu starten und habe nach ZWANZIG Saisonen EZM noch keine positive Statistik(= mehr Sieg als Niederlagen) geschafft. Ich denke es wird nicht viele geben die soviel Geduld haben wie ich und 18 Monate lang im bedeutungslosen Mittelfeld bzw. in den Abstiegsrängen rumeiern. Sportlich also ein Desaster, Wirtschaftlich hätte es mich nicht besser treffen können....
genau das ist doch mit dem neuen Ligensystem behoben. Nehmen wir an, du hast vor 4-5 Saisons angefangen, dann sind die starken Teams aus deiner Liga schon irgendwie aufgestiegen (klar es gibt einen Absteiger, aber der wird erst mal mit Finanzen zu kämpfen haben). Und die von unten nachkommen (sich nach dir angemeldet haben) haben Nachteile dir gegenüber. Also wirst du nach einiger Zeit zu den besten der Liga gehören. Da ist dein sportlicher Erfolt.
Steigst du dann auf, ist es an dir diesen Erfolg halten zu können.. dann gehts sozusagen wieder von vorne los, auf einem höheren Niveau. So ist meiner Meinung nach das ewige Rumdümpeln im Mittelfeld eher selten.
Aber klar ist auch, dass jemand der viel kalkuliert und viel über das Spiel nachdenkt immer einen Vorteil gegen die "ab und zu mal reinschau" Spieler hat.
Ich glaube auch, dass der Nachwuchs jetzt u.U. ein bisschen zu teuer ist. Die Kosten wurden ja zuletzt deutlich angehoben, um den TM auszubremsen.
dazu möchte ich sokitrop in Erinnerung rufen: Sicher ist das noch nicht "perfekt", falls es das jemals sein sollte... und deswegen jetzt mal abwarten und dann muss man vllt auch noch mal fein nachjustieren. Mir sind die Camppreise z.B. zu hoch. Vllt die Jugend auch, da hab ich noch nicht drüber nachgedacht, mein Team ist im Moment jung genug.
Aber um die Werte zu ändern brauchen wir ja erst mal Erfahrungen mim neuen System!
1.944 2011-11-01 22:25:32
Re: Farmteam wanted! (57 Antworten, geschrieben in Transferforum)
ich hab wunderschön im alten System geliehen und somit noch den günstigen alten Vertrag geben können... jetzt im neuen System wärs mir auch zu teuer...
1.945 2011-11-01 14:20:53
Re: Logos / Wappen - Wünsche (1.916 Antworten, geschrieben in Hilfe)
Hallöchen ihr Grafikkünstler...
es wird Zeit mit der Umstellung mal ein neues Logo zu haben.
Und zwar hätte ich gerne das Pittsburg Penguinslogo (Eishockeyspielender Pinguin) nur eben mit einer Ratte anstatt Pinguin. Also Kopf tauschen und Schwanz irgendwo vorne rum einfügen ![]()
Als Hinterfarbe hätte ich gerne blau. Die Ratte soll Schwarz, weiß bleiben. Und den langen Schwanz bitte nicht vergessen ![]()
Wäre super nett, wenn das jemand machen könnte...
Merci und greetzi, nikion
1.946 2011-11-01 00:06:29
Re: Wunschliste (6.506 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
ist geplant.. war in der beta auch schon da... brice hat nur noch nicht genügend köpfe ![]()
1.947 2011-10-31 22:07:51
Re: Großes EZM Update zur 36. Saison (926 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
1. nur falls brice es irgendwo überliest... ist der 6. oder der 7. spieltag der letzte zum Abwerten bzw. Bankverkauf?
2. Alter bis 30, SP Bereich 35 - 60.... --> nur 12 Goalies... sonst ist nichts auf dem Transfermarkt.. das ist schon hart.. da wäre die Überlegung den FA Markt so lange aufzumachen, bis die Abwert/Verkaufsphase vorbei ist.
3. ich hab keine Lust mehr jedem Nörgler sein nörgeln irgendwie auszureden... es war lange angekündigt, jeder hat jetzt die gleichen Bedingungen.. entweder arrangiert euch damit und sehts als Herausforderung oder sucht euch eins von 10000000000 anderen Browsergames....
1.948 2011-10-31 20:55:10
Re: Großes EZM Update zur 36. Saison (926 Antworten, geschrieben in Aktuelles)
Das ist ja ne ganz tolle sache ! war letzte Saison in der 18 east und jetzt bin ich in der 7. 12 gelandet ! erster Spieltag von 6 Spielen würden 4 nicht angetreten das Verliert man doch die lust ! Hab ne Team Stärke von 48 und der 2 beste in der Liga nur 28 also wirklich da hab ich jetzt schon kein Bock mehr !!!
da gehts mir ähnlich... also besinn ich mich schonmal mit den Planungen für Liga 6
..
die eine Saison wirste noch überleben....
Es hätte aber auch keinen Sinn gemacht alle starken Teams in die 7.0x Ligen zu stecken. Dann wäre aus 7.30 oder so eine SP 20 Mannschaft in die Liga 6 aufgestiegen. So ist jetzt in jeder 7. Liga eine starke Mannschaft, die das Rennen machen wird. Aber das wird sich mit der Zeit auch einpendeln, denke ich
1.949 2011-10-31 20:43:10
Re: Wunschliste (6.506 Antworten, geschrieben in Kritik, Lob & Vorschläge)
ich wünsch mir immer noch einen "Mach Voll" Button für den Fanartikelshop...
Huberts Idee find ich auch gut ![]()
1.950 2011-10-31 18:54:09
Re: Reihencheck (372 Antworten, geschrieben in Hilfe)
funktioniert jetzt alles...
nicht vergessen das Verzeichnis von dem Ordner Gegnerdaten zu ändern!!!
danke sokitrop
edit: Ordner "Gegnerdaten" leeren geht nicht...