exakt.. und ich meinte, das pro Spieltag alle Friendlies auf einer Seite stehen, das reicht ja schon,
das bedeutet nämlich nur noch 7 mal Blättern und nicht 7*10 Blättern
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Eiszeit-Manager.de - Forum » Beiträge von NiKiOn
exakt.. und ich meinte, das pro Spieltag alle Friendlies auf einer Seite stehen, das reicht ja schon,
das bedeutet nämlich nur noch 7 mal Blättern und nicht 7*10 Blättern
wenn ich die freundschaftsspiele durchblätter, dann stellt er ca 20 von der Vorseite wieder ab...
und könnte man nicht alle Freundschaftsspiele auf eine Seite machen und unendlich nach unten laufen lassen?
Dann könnte man nämlich einfach per Suchfunktion die entsprechenden Cupspiele finden ohne Seiten wechseln zu müssen
ich kann mir nicht vorstellen, dass sich die DEL Teams da irgendwelche Einnahmen teilen...
Das heißt bei den Preplayoffs, macht ein Team auch doppelt Gewinn (dieses Jahr ja nicht ^.^)
Da ist halt nur der Unterschied, dass nicht tagesweise Gehalt bezahlt wird.
Aber ich schätze mal, dass von der DEL Seite auch pro nächster erreichter Runde ein gewisser Bonus ausgeschüttet wird. Und wenn nicht in der DEL, dann in der Champions League ![]()
Aber ist echt schwierig da eine sinnvolle Lösung zu finden.
Ich bleib bei meinem Statement, wenn man so managet und halt nur als 3 oder 4 in die Playoffs geht, der macht auch in den Playoffs Miese. Wer gut managed (wie schreibt man das eigentlich?), der verkraftet das, wer schlecht managed, der hat ja wahrscheinlich eh grad so die Punktabzüge umgangen...
Außer Sponsoren erhöhen, fällt mir nichts ein...
ich denke unseres.. aber das hat ja mehr oder weniger nicht stattgefunden ![]()
Wenn man den Vergleich zur Realität zieht, dann hat man da sicher auch Playoff Boni für die Spieler. Und wie man am Beispiel Krefeld 2003 sieht, haben die mit der Meisterschaft auch keinen Gewinn erzielt, sondern Verluste, weil Sie größere Bonizahlungen zu tätigen hatten, als Sie Mehreinnahmen hatten.
Also auch da kommt es drauf an, wie man es managet um Gewinn zu erzielen. Also sollte man es vllt auch einfach so beim EZM belassen. Man könnte sich noch überlegen in der 2. Playoffrunde die Sponsoren um 50% zu erhöhen oder so...
Was ich aber schade finde ist, dass bei den Zuschauern kein Unterschied zwischen Halbfinale und Finale ist.
Dafür ist der Unterschied zwischen Ligenspielen und Playoffs gewaltig trotz höherer Preise..
Hier zu sehen:
21 689 7.009 659 38
PO/PD 870 9.857 732 52
PO/PD 873 9.842 733 52
PO/PD 870 9.892 728 52
Ich würd dir den Berglund abkaufen ![]()
Habe heute meine Trainingseinheiten extra alle freigelassen, damit meine Spieler Topfit für das 2. Finalspiel sind.
Alle Spieler hatten vorher so eine Form um die 95 rum.
Und nach dem Training, gab es einige, die einfach bei der 95 geblieben sind, oder nur auf 97 aufgestiegen sind.
Ich weiß grad nicht mehr, wie viele FP man für 3+ kriegt, aber ich wage mich zu erinnern, dass Brice mal geschrieben hat +=1P, -=0,5P. Das ich nicht über die 100 kommen kann ist klar, aber dann sollten doch alle Spieler an die 100 gehen, wenn ich schon extra das Training dafür aussetze...
wieso kriegen wir dann 3 Punkte pro Sieg? ![]()
also ich mach jetzt pro Heimspiel in den Playoffs ca 500k, bei Spielergehalt um 100k.
Heißt im schlimmsten Falle, mach ich nur 200k Gewinn.
Wenn ich in der gleichen Zeit 3 Friendlies mache gegen einen Erstligisten, sind pro Spiel ca. 20k drinnen, also max. 60k Gewinn.
In Liga 7 und 8 sieht das aber sicher anders aus, da die bei weitem nicht über einen gleichen Bandensponsor verfügen. (154k pro Spiel). Ich habe eben noch von vor der Umstellung profitiert, dass dort schneller ausgebaut werden konnte, da mehr Geld da war.
(4) In a non-tie game, the game-winning goal (GWG) is the
goal for the winning team that is one more than the total
number of goals scored by the losing team. If the losing
team scores three goals, the fourth goal scored by the
winning team is the GWG. In a tie game, the game-tying
goal (GTG) is the last goal scored by either team.
(5) Each goal shall count one point in the player’s record.
Goals. A goal is awarded to the last player on the scoring team to touch the puck prior to the puck entering the net.
Note: Goals scored during a shootout do not count towards a player's goal total.
In the NHL, the player scoring the shootout-winning goal is not officially credited with a goal in his personal statistics; [...] In many North American minor leagues, the player that scores the shootout-winning goal is credited with one shot on goal and one goal. The losing goaltender of the shootout is credited with one shot against, one goal against, and an overtime/shootout loss.
The losing goalkeeper will not be charged with the extra goal against. The player scoring the game-winning goal in the shootout will not be credited with a goal scored in his personal statistics.
12) Nur das entscheidende Tor zählt für das Resultat des Spiels. Es wird dem Spieler, der es erzielt hat, sowie
dem betroffenen Torhüter zugeschrieben.
Also je nach welcher Liga man sich richtet ![]()
http://www.eiszeit-manager.de/wiki/Eisloewen_Ney
Das wird wohl die letzte erstellte sein...
Dazu:
Du hast deine Kadertabelle aufgemacht mit {|, du machst sie aber nie wieder mit |} zu. Bzw. erst mit dem nächsten |} was erst zu nie wieder vergebene Trikotnummern gehören sollte.
2. Du musst oben einfach noch eine Spalte mit !colspan="1" bgcolor="#ffffff" align="center" | ''in Ney seit''' einfügen...
ich verbesser die Fehler grad mal.
die 4, die da hingehen, sind allesamt beim ezm schon angemeldet ![]()
aber wenn ich da mit nem großen EZM Werbebanner auflaufe, krieg ich bestimmt Stadionverbot ![]()
hübsch hübsch... wehe die Adler verlieren am Mittwoch, wenn wir mal wieder hingehen... (gab noch einen letzten freien Platz neben euch, den hab ich jetzt
)
Die Transfersperre soll ja vor allem das herumgeschiebe zwischen Spielern zu den Playoffs verhindern.
Was ist dagegen einzuwenden? Wenn sich 3 Manager auf irgend einen großen Tradedeal einigen, dann ist das doch eben gutes Managen.
Sich Spieler nur für die Playoffs auszuleihen ist dann natürlich eine andere Sache.
Aber öfter hört man ja auch im Forum, dass man nur schnell einen Ersatz für einen Verletzten spieler sucht (und die sind nunmal nur max. 6 Tage verletzt). Für einen 3 Tage verletzten noch einmal ein gleiches Spielergehalt 10 Tage in Kauf zu nehmen ist dann schon sehr hart.
ja aber auch den 3 Tagesbart sehe ich noch nicht...
Seit gestern abend steht das hier ganz unten:
Fatal error: Call to undefined function detect_mobile() in /ezm/german/html/buero/index.php on line 330
Fangen die erst nach dem Spiel an zu wachsen? Meine sind noch blank (bis auf die, die immer mit einem Bart rumrennen)
Pflichte ich Bonanza bei,
ich bin grad wieder auf der Suche nach den Medaillen bzw. nach Pokalen...
jetzt muss ich wieder alle Forenseiten nach dem richtigen Thread durchsuchen.
Kann man nicht alle Vorlagen (auch die Teamcodes usw.) irgendwo im Wiki zusammenfassen?
na ob sich das noch lohnt mit der GEZ-Pauschale ab 2013?
da halte ich ein zweites Pulldown Menu für besser.. dort ist standard das eigene Land eingestellt. Bleibt es so, bekommt man 100% sein Land. Im Pulldown kann man dann die 14 anderen Länder auswählen (+sein eigenes) und hat zu einem gewissen Prozentsatz die Möglichkeit den zu bekommen. Man kann diesen Prozentsatz ja mit der Ausbaustufe des Nachwuchs erhöhen, je besser die Förderung, desto eher spielen auch ausländische Jugendliche dort ![]()
Dann erübrigt sich das ja mit dem Namen... die sollten dann einfach wieder aus der entsprechenden Namensliste genommen werden.
Brice, Stellungnahme bitte!
muss man ja mal wieder aufleben lassen hier...
hm... kann man nichts gegen machen...
ich weiß auch von Einigen, die absichtlich immer das Auswärtsspiel in den Playoffs verlieren, wenn sie das Heimspiel vorher gewonnen haben, um eben ein drittes Heimspiel zu haben. Da kann man nichts gegen machen. Das ist eben Risikomanagement, wenn am Ende diese Niederlage weh tut, dann solls so sein.
Zumindest beim EZM sollte der Überwachungsstaat doch halbwegs ausgeschaltet sein ![]()
böse Blutspur auf dem Eis...
und Seidenberg nimmt sich wohl seinen Trainer als großes Vorbild.. die Haare in der Mitte sind schon etwas lichte ![]()
Ich möchte noch einmal für einen TM ohne Ablösesummen plädieren, aus folgenden Gründen und Vorteilen:
Im Moment sehe ich das Problem, dass durch die Umstellung jeder schon halbwegs nur mit den Gehältern klar kommen muss. D.h. sie legen ihren Ein- und Ausnahmenbereich ungefähr darauf aus. Wenn jetzt was übrig bleibt, wo steckt man das rein.. in einen Spieler oder ins Stadion?
Logischerweise ins Stadion, denn das verspricht auf Langzeit wieder mehr Einnahmen. Durch die geringeren Einnahmen ist es eben schwerer mal eben 3 Mio für nen neuen Spieler rauszuhauen. Für Manager, die alles bereits ausgebaut haben, ist die Situation natürlich anders, die können jeglichen Überschuss in Spieler investieren.
Resultat des Absatzes, Die hohen Ablösen stellen das Problem dar, einen Spieler zu verpflichten.
Was passiert nun, wenn das Ebay-System eingeführt wird?
Ich stelle mir 3 Szenarien vor:
1 Spieler werden hochgehandelt in astronomische Summen, vllt auch einfach nur um mitzubieten, andere zu ärgern.
2 Manager kommen mit den Endzeiten des Bietens nicht klar - wird es eine Funktion wie bei Ebay geben, Maximalgebot? Wie oft wird das aktualisiert? In welchen Schritten? Was passiert wenn ich auf mehrere Spieler biete? Werden die erhöhten Angebote immer sofort bekannt gegeben?
3 Spieler werden für winzige Summen verkauft.
Vor allem dem 3. Punkt will ich mich widmen.
Die meisten Manager werden so lange mitbieten, bis eben MW oder GW (was eben niedriger ist) erreicht ist. Ab dann wird man sich denken: "Oh kein Schnäppchen mehr" und man wird aufhören zu bieten.
Jetzt ist natürlich die Frage, wie viele werden häufig mitbieten, wie hoch wird es dann gehen?
Ich gehe davon aus, dass die meisten Angebote für einen kleinen Prozentteil des MW oder GW abgehen, weil viele ihr Team aufgestellt haben und nicht jeden Tag auf dem TM suchen.
Also ist markus-theiszl Punkt, TM zum Geld verdienen mit dem neuen System, auch nicht zu machen. Wenn du für einen 3mio Mann nur 200.000 kriegst, ganz ehrlich, dann kann man da auch drauf verzichten, wenn du dafür die 30.000 Gehalt pro Tag los bist.
Wozu dann der ganze Stress mit Punkt 2?
Deshalb, Ablösesumme = 0
Vorteile:
Der TM bleibt in seiner Einfachheit erhalten, nur die angezeigte Ablösesumme wird durch das Gehalt ersetzt (Vertrag 2)
Kein Druck bei Managern immer aktuell auf dem TM dabei zu sein um ein Schnäppchen zu machen beim Ebay-System
Leichterer Teamumbau möglich im Falle eines Abstiegs, kein totaler Werteverlust des Teams durch Auslaufen lassen mehrerer Verträge ohne Gegenleistung
Erfahrung wird noch wichtiger
Auswirkungen auf das Spiel
Das Nachwuchssystem muss angepasst werden, denn keiner bildet teure Jugendspieler aus, wenn er kostenlose auf dem TM verpflichten kann.
folgende Vorschläge:
- Draftsystem
- kostenlose Nachwuchsarbeit mit Jugendspielervertrag, d.h. günstiger vom Gehalt aber eben wenig Erfahrung
Das Trainingscamp muss angepasst werden
Vorschlag:
-sehr günstig oder komplett kostenlos, schließlich ist man dadurch gezwungen, in der Zeit des Camps einen weiteren Spieler auf der Gehaltsliste zu haben.
Brice Argument: Jeder, der einmal eine Ablöse bezahlt hat, kommt sich dann blöd vor
auf den ersten Blick vllt, doch ich behaupte jetzt einmal, dass die meisten TM Käufe getätigt werden um Spieler mit hoher Erfahrung zu bekommen, ansonsten würde man nämlich Jugis ausbilden. Das heißt im Schluss, dass diese getätigten Transfers eben jetzt günstiger im Gehalt sind.
Entsprechend müsste man die Gehaltstabelle noch einmal ein wenig anpassen und vllt in diesem Zug auch noch einmal den Bandensponsor auf Zuschauerzahlen und Ligenzugehörigkeit anpassen.
Das stelle ich mir wie folgt vor:
Genommen wird der Zuschauerschnitt von der Vorsaison, denn schließlich wären dies die Zahlen, die einen Sponsor überzeugen, hier seine Werbung zu veröffentlichen
Im Falle eines Aufstieges, kommt ein entsprechender Prozentsatz oben drauf, da der Sponsor, im Falle eines Aufstiegs, davon ausgeht, dass jetzt mehr Zuschauer kommen.
Als kleine Variante könnte man den Scout auch ein wenig mehr Bedeutung zuweisen.
Heißt, habe ich nur den Billigscout, kriege ich über den Spieler auf dem TM nur ungefährwerte angezeigt, d.h. ich weiß nur ungefähr in welcher Stärke und Erfahrungsspanne er sich bewegt und somit weiß ich auch nicht 100% was er mich Gehalt kosten wird.
Mit jeder Scout Stufe werden diese Werte immer genauer. Dabei sollte der Scout aber wieder abstufbar sein, dass man im Falle eines Abstiegs nicht zu teuer wird.
BTW: mußte dieser neue Thread unbedingt sein? Mal abgesehen davon, dass der Titel sehr nichtssagend ist...
jop.. es gibt meiner Meinung nach des öfteren kleine Dinge und Ungereimtheiten, die einen stören, was aber trotzdem nicht unmittelbar mit einem Wunsch gleich kommt und deshalbt im Wunschthread etwas unpassend wären.
@ Brice... hast du schonmal geguckt wegen dem nicht möglichen Friendly am 3. Finaltag, wenn man die Finalserie schon nach 2 Spielen gewonnen hat?
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