Aha, interessant zu wissen. Danke für die Info.
http://www.eiszeit-manager.de/wiki/Transfermarkt
Grundwert
Der Grundwert eines Spielers (in €) richtet sich nach seinen Fähigkeiten (Stärke [2/3] und Erfahrung [1/3]) und zudem nach seinem Alter.
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Eiszeit-Manager.de - Forum » Beiträge von markus_theiszl
Aha, interessant zu wissen. Danke für die Info.
http://www.eiszeit-manager.de/wiki/Transfermarkt
Grundwert
Der Grundwert eines Spielers (in €) richtet sich nach seinen Fähigkeiten (Stärke [2/3] und Erfahrung [1/3]) und zudem nach seinem Alter.
Alter sollte keine Rolle spielen, kann das aber nicht belegen.
Hängt von vorhandener Stärke und Erfahrung ab. Wobei (etwas?) mehr von den Stärkepunkten.
Ob die Form auch reinspielt kann ich nicht ausschließen.
Eine Tabelle gibts da nicht, ich hab mal versucht dahinter zu kommen, aber anscheinend ist die verwendete Formel doch etwas komplexer als ich angenommen habe
Danke!
Off-Topic:
Nachdem ich sechs Spieltage lang in den Playdown-Rängen rumgegurkt bin, am 13. Spieltag erstmals auf Rang 4 war und am letzten Spieltag gegen den Halbfinal-Gegner das Heimrecht vermurkst hab...hab ich nicht mehr daran geglaubt die Serie noch zu drehen
Die Form wie er es gepostet hat war auch meine Vorgabe.
Soll ja Leute geben die mit Prozent-Rechnungen auf Kriegsfuß stehen
1. Platz = 100%
2. Platz =
3. Platz = 80%
4. Platz =
5. Platz = 67%
6. Platz =
7. Platz = 50%
8. Platz =
9. Platz = 30%
10.Platz =
11.Platz = 16%
12.Platz =
Dann mal los
Bitte folgendes posten:
1) Platzierungsbonus vom Sponsor
2) Platzierung im Grunddurchgang
3) bezahlter Betrag vom Sponsor
bislang bestätigt:
1. Platz = 100%
2. Platz =
3. Platz = 80%
4. Platz =
5. Platz = 67%
6. Platz =
7. Platz =
8. Platz =
9. Platz =
10.Platz =
11.Platz = 16%
12.Platz =
1. Platz = 100%
2. Platz = 90%
3. Platz = 80%
der Rest is schon zu lang her *g*
sollte aber was in Richtung Prämie * (13 - Platzierung) / 12 sein(lt. Sponsorrechner vom Sokitrop)
werden sich sicher bald ein paar Fachleute finden, die die PW-Sicherheit bestätigen werden.
Für einen "Fachmann" sind meine Programmierkenntnisse wohl schon etwas eingerostet.
Ich versuche aber an Hand eines Beispiels zu erklären wie das ganze funktioniert.
Code-Segment aus der Seite "Einstellungen" wo die Liga abgefragt wird. Dafür sind die Login-Daten nötig und werden auch verwendet:
Meine Kommentare: //schauen so aus
die wichtigen Teile hab ich fett markiert
$username = $_POST['ezm_name'];
$passwort = $_POST['ezm_passwort']; //auslesen der Benutzereingabe aus dem Passwortfeld
$siteRoot = "www.eiszeit-manager.de";
$loginUrl = $siteRoot.DIRECTORY_SEPARATOR.'login.php';
$loginDaten = "benutzername=".$username."&passwort=".$passwort; //zusammen fügen der Daten
$hauptseiteUrl = $siteRoot.DIRECTORY_SEPARATOR.'buero'.DIRECTORY_SEPARATOR.'index.php?content=splash';
$spielplanUrl = $siteRoot.DIRECTORY_SEPARATOR.'buero'.DIRECTORY_SEPARATOR.'index.php?content=spielplan';
$tabelleUrl = $siteRoot.DIRECTORY_SEPARATOR.'buero'.DIRECTORY_SEPARATOR.'index.php?content=liga';
$logoutUrl = $siteRoot.DIRECTORY.SEPARATOR.'logout.php';
$curl = curl_init();
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $loginUrl);
curl_setopt($curl, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1);
curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1);
curl_setopt($curl, CURLOPT_ENCODING, "");
curl_setopt($curl, CURLOPT_COOKIEJAR, $cookieFile);
curl_setopt($curl, CURLOPT_COOKIEFILE, $cookieFile);
curl_setopt($curl, CURLOPT_USERAGENT, 'Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; en-US; rv:1.9.1.2) Gecko/20090729 Firefox/3.5.2 GTB5');
curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, 1);
curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, $loginDaten); //Anmelde Daten setzen
$result = curl_exec($curl); //Abfragen ausführen
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $hauptseiteUrl);
$resultQuellPlan = curl_exec($curl);
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $spielplanUrl);
$resultQuellPlan = curl_exec($curl);
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $tabelleUrl);
$resultQuellTabelle = curl_exec($curl);
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $logoutUrl);
curl_exec($curl);
curl_close($curl); //URL inkl. Benutzer-Name und Passwort wird geschlossen und nicht weiter verwendet
Da im Zeitraum in dem die User-Daten verwendet werden keine weitere Zuweisungen, Datenbankzugriffe oder Ausgaben erfolgen. Kann ich bestätigen, dass diese nirgends zwischengespeichert werden und weder ein Nutzer noch der Programmierer diese zu Gesicht bekommt.
Auch der generierte Login-Link wird nirgends angezeigt.
Die exakt selbe Vorgehensweise findet sich auch auf den Seiten "Eigenes Team" und "Gegner" wieder.
Von meiner Warte aus also absolut unbedenklich.
Jeder der die im FireFox/Chrome/IE eingebauten Passwort-Manager nutzt setzt sich einer bei weitem höheren Gefahr aus.
lg
Markus
Wenn du einen Spieler einfach nur verkaufen willst, wie Ich verkaufe bla bla für X € jetzt zuschlagen, dann bei Angebote. Wenn du einen Spieler verpflichtet hast und eine Pressemeldung soll das verkünden, dann natürlich bei Transfer. Wenn du etwas schreiben willst über einen Spieler der den Verein verlassen hat, dann auch Transfers.
Siehe 1. Post von dieser Seite.
Reine Transfer-Werbung(=Spielerangebot) hat mMn nichts in der EZM-Times verloren.
Funktioniert bestens. Meine Anregungen in Rekordzeit eingearbeitet.
Großes Lob dafür!
P.S.: Ich weiß nicht wie Du aufstellst, aber ich habe meine Situation schon länger im Auge, und deshalb muß ich nach dieser Saison "nur" einen Zweitreihenspieler, dafür aber zwei Drittreihenspieler ersetzen
Alle deine 38-Jährigen sind um 5-10 Punkte WSN besser als die Jüngeren. Somit würden, zumindest bei mir, alle in der 2. Reihe stehen.
Schau dir mal dieses Tool an:
http://www.eiszeit-manager.de/forum/vie … php?id=792
http://www.eiszeit-manager.de/wiki/FAQ
Kann ich meinen Teamnamen, oder das Land meines Teams ändern?
Ja über die Einstellungen, oder über diesen Link: http://www.eiszeit-manager.de/buero/ind … ent=change ist das einmal pro Saison möglich. Die Änderungen werden vorher jedoch geprüft.
Einfluss hat es auf die angezeigte Landesflagge und die "Standard-Nation" deines Nachwuchs. Sonst fällt mir nix ein auf die Schnelle.
Nei den Gehaltskosten in der 4. liegst Du aber ziemlich falsch ... mit unter 200k gewinnst da keinen Blumentopf und bist sofort wieder weg. Die 400k für Liga 3 brauchst Du auch in Liga 4 um mithalten zu können ...
Ich hänge jetzt bereits die 6. Saison in der 4.ten fest und bei meinen 445k Gehaltskosten ist es absolut nicht gesichert, dass ich überhaupt in die Playoffs komme!
Wenn du den Post über deinem anschaust, steht exakt wie ich diese fiktiven Kosten für alle Ligahöhen "berechnet" habe.
Mehr als ~2 Gehaltsstufen über der angedachten Team-Stärke ist auf Dauer nicht leistbar.
Das kann ich dir nach sieben Saisonen in der 4.03 mit einem völlig überzogenen Kader bestätigen.
Fast die selbe Truppe spielt aktuell in der 2nd mit, um soviel sollte die 4th also nicht stärker geworden sein. Das was mir diese Zeit gekostet hat, darüber breiten wir den Mantel des Schweigens...
Den (technischen) Eindruck hatte ich auch und etwas Vertrauen darf man ja entgegen bringen.
Hinweisen schadet aber nicht.
Ich glaub mit dem eingebauten Passwort-Manager vom Firefox besteht für mich ein massiv größeres Sicherheitsrisiko als bei den EZM-Tools vom Tom
Der Trikotsponsor wurde mit der Umstellung S36 empfindlich gekürzt. Eine Anpassung der Team-Gehälter war somit unumgänglich.
Die Gehaltskosten in der Grafik hab ich nur aus der kalkulierten Team-Stärke(siehe meinen Post mit den beiden Links) hochgerechnet(1. Linie +1 Gehaltsstufe, 2. Linie +/- 0, 3. Linie -1, 1 Spieler +2), sollte das in etwa hinkommen.
Ausreißer nach oben oder unten gibts eh immer.
Die genannten Werte für die Trikotsponsoren sind durchschnittswerte. Bist du erfolgreicher bzw. nimmst einen Sponsor der eher auf Siege/Playoffs/Aufstieg ausgelegt ist, kann es mehr werden. Bleibt der Erfolg aus kann es weniger werden.
Die Steigerungsraten sind sicherlich nicht zufällig gewählt, vergleiche mal mit den Liga-Stärken(bzw. die daraus entstehenden Gehaltskosten), dann sind die Kurven ziemlich ähnlich:
Mit verlaub, aber ein Team, dass gerade in der Anfangsphase eine komplette Saison lang keine Ausbauten an Kapazität od. Umfeld vornimmt würd ich nicht als Refernz für die "Liga-Rentabilität" heranziehen. Das ist nämlich eher nur schlechtes Management
Auch wenn man als künftiger Prügelknabe aufsteigt lohnt es sich finanziell. Muss ja außerdem nicht zwangsläufig mit einem sofortigen Wiederabstieg enden, schließlich gibts immer ein paar die finanziell wackelig dastehen und folglich Punkteabzüge drohen.
Ich denke da hast diese Beiträge gemeint zur Umstellung:
Umstellung S36: http://www.eiszeit-manager.de/forum/vie … 180#p16180
geplante Durchschnittsstärken: http://www.eiszeit-manager.de/forum/vie … 534#p16534
Die Seiten aus dem alten Wiki hab ich schon wieder verwurschtelt(Update, Umstellung)...falls es die doch noch wo gibt, dann kann Sokitrop hier helfen. Der hat mir schon ein paar Mal die funktionierenden Links nachgereicht
Da war aber leider die Spielplanerstellung schneller als ich, wenn ich schon alle Teams extra durchklickne muss, dann kann ichs eh schon mit dem RC machen
Edit:
Alle Teams die von der 7th in die 6th augestiegen sind, WSN nach Reihencheck mit Form 96:
Min 41,1 88%
Max 55,6 119%
Schnitt 46,7 100%
# schwächer 19
# stärker 13
Für einen Vergleich der nicht durch Wechselspieler, Ersatzspieler etc. verfälscht wird sollte man statt auf die angezeigte Team-Stärke auf die WSN zurückgreifen(-> Reihencheck)
Ich versuch das mal ein wenig aufzubereiten, Daten folgen.
Der 22. Spieltag war am vergangenen Freitag. Aktuell laufen die Playoffs, die reguläre Saison startet am kommenden Freitag mit dem Saisonumbruch(= 0. Spieltag). Das erste Liga-Spiel hast am SA, 13.10.2012.
Bis dorthin kannst du aber jeden Tag ein Friendly spielen, diese finden um ~18:00 Uhr statt. Am besten lässt du dich dafür von einem starken Team mit großem Stadion(20.000++) auswärts vermöbeln und kassierst dafür gute Einnahmen.
Im Büro werden dir immer die drei letzten un die drei künftigen Spiele angezeigt. Da du noch kein Spiel absolviert hast, kommt die von dir beschriebene Meldung.
Team-ID: 1979
Match-ID: 500623
Strafe in Minute 59 beim Gegner
Ausgleich in Minute 60 wird als (6vs5) angezeigt, rein rechnerisch schwer möglich
http://www.eiszeit-manager.de/wiki/Aufstellung
Sind 16 Spieler (inklusive einem Goalie) im Team, aber zu wenig Spieler einer Feldspielerposition, so findet das Spiel statt, die Aufstellung wird dann zufällig gewählt (ein Stürmer spielt dann ggf. Verteidiger). Nach dem Spiel wird diese wieder zurückgesetzt.
Ich behaupte mal Amateur in Reihe 3 mit minimaler Eiszeit ist sinnvoller als eine Zufallsaufstellung...oder halt einen passenden Stürmer verpflichten
Mahlzeit!
Gibts die Möglichkeit, dass du Links zu den Votes(2,3,4) um 00:00 Uhr resettest Brice?
Die einzige Seite, wo man wirklich nur alle 24h von der selben ID voten kann ist Gamesphere, alle anderen gestatten pro Tag(unabhängig von der Uhrzeit) eine Stimme.
Bringt bestimmt noch den einen oder anderen zusätzlichen Vote und macht es für deine User wesentlich flexibler. Frohes Puck-Collecting!
lg
Markus
Dafür das Didi hier schon unzählige Stunden geopfert hat, kann man doch etwas freundlicher mit ihm umgehen. Der Service ist nämlich mehr als top, nämlich unentgeltlich.
Hilfreich ist es auch, wenn man seine Wünsche so präzise ausdrückt, dass nicht x-mal überarbeitet werden müsste.
Rechne mal hoch wieviel du dir ersparst, wenn du vor einem Gehaltssprung einen 56er-Vertrag abschließt.
Stärke 50: 56 * 6.500 * 1,10 = 400.400
Stärke 51: 56 * 10.000 * 0,95 = 532.000
Der 14er Vertag ist quasi der Standard-Vertrag für deine Kader-Spieler die du nicht verkaufen willst(ich gehe davon aus, dass du in der 6.xx keine Star-Spieler im Kader hast)
Was machst du wen du 2 Center hast die:
Alter 25, Stärke 38, Erfahrung 46
Alter 35, Stärke 31, Erfahrung 61Haben???
Wen stellst du da in die 1 Reihe???
stärkste Spieler != Spieler mit der höchsten Stärke, deshalb auch der Hinweis auf den Reihencheck.
mit deinen Beispielen bei Form 95:
1. Spieler: WSN: 51,0; WSP: 46,1
2. Spieler: WSN: 49,8; WSP: 46,4
Marginaler Vorteil im Bully für den zweiten vs. etwas bessere Spiel-Stärke beim ersten. Ich würde trotzdem den ersten in Reihe 1 stellen. Von der Entwicklungsmöglichkeit die bonanza anspricht mal abgesehen.
Eiszeit-Manager.de - Forum » Beiträge von markus_theiszl
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