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Toronto,

ja, das ist mir auch schon aufgefallen: bis zu 20% höhere Stärke und ich gewinne ganz knapp mit einem Tor Unterschied oder verliere mit einem Tor Unterschied sogar.

Klar, manchmal verliert man gegen einen schwächeren Gegner, das konnte man ja in der DEL bei Duisburg ab und zu ganz gut sehen, die ja auch das ein oder andere Spiel gegen einen starken Gegner gewonnen haben, aber IMO sollte die Gewinnwahrscheinlichkeit nicht 50:50 betragen, sondern halt entsprechend der Stärke, gerade wenn man seine Spieler gut in Form hält.

Auffällig ist auch, dass bei uns in der 2. East fast alle Teams sehr dicht beieinander liegen.

Na ja, Brice wird da schon eine Lösung finden wink

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Hmmm...also, ich bin nicht so sehr, SOs anzuzeigen.
Es liegt ja nicht nur am Goalie, ob er einen SO hat, da spielen ja auch noch ein paar andere Männchen mit.
Hat man Graupen in der Verteidigung, kann auch der beste Goalie schlecht einen SO hinkriegen.

Meine Meinung, YMMV

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Okay, noch ein Vorschlag:
Bei den Daten der (eigenen) Spieler auch anzeigen, wieviele Spiele der Typ insgesamt (schon) absolviert hat.

Wenn man das nämlich dann mit den Scorerpunkten und den gezogenen Strafen vergleicht (bei den Feldspielern), kann man erkennen, ob man einen Torjäger vor sich hat, oder einen grenzdebilen Vollpfosten, der viele Muskeln und wenig Hirn hat. smile

Oh, bzgl. Strafen:
Schick fände ich auch, wenn es 10er und SDs als Strafen gibt. Die SDs sind wahrscheinlich schwierig zu programmieren, weil man ja dann aus dem Rest des Teams automagisch eine Reihe auffüllen muss.

Als "nice-to-have":
Im Liveticker auch Prügeleien erwähnen (und dann einen hämischen Kommentar über die gegebene 10er, oder - wenn der Schiri gut drauf ist - die dann doch aus seltsamen Gründen gegebene 2er).

Ich denke da so an unseren Todd Warriner, der mal mit einem geraden Punch einen Gegenspieler einfach so umgenietet hat und dafür zu 10 Minuten Pause verdonnert wurde big_smile

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Das könnte durchaus sein big_smile

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Mal ne dämliche Frage:
Was ist "GP" in der neuen Tabelle?

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Hmmmm...dann sollte man das IMO mal ändern und zB um 10, um 14 und um 16 Uhr jeweils eine Trainingseinheit machen.

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Auch mal ne Frage:
Zu welchen Uhrzeiten finden die Trainingseinheiten statt?

Manchmal möchte man ja doch den Trainingsplan noch am selben Tag ändern.

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Vielleicht noch eine Idee für das Spiel:
Veröffentlichung von Pressemitteilungen, die der Manager selbst tippern kann und die von Allen im Spiel gelesen werden können.

Dazu dann Idee 2:
Die Einführung von Trainern. Im Moment würde ich meinen Trainer nämlich wegen der Gurkensaison (erinnert an die letzte Saison vom KEC) gnadenlos rauswerfen!